普通基尔加丹的技能
-
...装备不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。tbc防骑必做的任务装备1.头盔bis:坚定防御者头盔(锻造制作,极其昂贵)其次:魔钢头盔(锻造制作)最下替代:侍从的头饰(蒸汽地窟任务)2.肩铠bis:正义肩铠(普通生态船掉落)最下替代:节点卫士肩铠(虚空风暴任务)3.披风bis:魔鲨斗篷(普通蒸汽地窟掉落)其次:永恒披风(裁缝制作)最下替代:骁勇卫士披风(虚空风暴任务)4.胸铠bis:王者壁垒(铸甲大师专属,极其昂贵)其次:正义胸铠(普通蒸汽地窟掉落)最下替代:战争使者胸铠(纳格兰任务)5.护腕bis:绿色要塞护腕(锻造制作,极其昂贵)最下替代:沙塔尔精炼臂甲(暗影迷宫任务)6.手套bis:鲁莽护手(普通蒸汽地窟掉落)/魔钢手套(锻造制作)最下替代:无惧手套(破碎大厅任务)7.腰带bis:勇敢契约束带(英雄黑暗沼泽掉落,可遇不可求)最下替代:沙塔尔守备官腰带(生态船任务)8.护腿bis:时间卫士的护腿(时光守护者崇敬)/魔钢护腿(锻造制作)最下替代:坚定防御者腿甲(虚空风暴任务)9.战靴bis...
-
...、巨锤等 3、清理少量哥布林rush 默汉 技能:召唤流星,造成大量范围输出。30秒cd。 单体输出:★☆ 群体输出:★★★★★ 生存能力:★☆ 功能性:★★★ 优点:全游戏最强AOE不仅配有强力范围伤技能而且每一次普通攻击都带有溅射效果 缺点:全游戏最弱的身板较低的单体生存能力 一句话简评:这是一个真正的法师英雄。 适用场合: 1、反rush 2、对面爆兵 3、他的英雄技能可以全地图释放,即当你两路同时进兵的时候,右路的英雄可以对着左路的敌兵召唤流星,用得好可以瞬间改变战局走向。 拉娜 技能:振奋光环,引导技能,持续治疗周围的友方单位,持续10秒,cd15秒。 单体输出:☆ 群体输出:☆ 生存能力:★★★☆ 功能性:★★★★ 优点:游戏中唯一的纯辅助英雄,只要你的部队不被秒杀,就可以持续提供大量的治疗。 缺点:输出全靠手下;治疗时不能移动,可能会被对手利用。 一句话简评:这是一个奶妈。 适用场合: 1、带领一群皮糙肉厚不会...
-
...友一起进入,如果没有公会的话可以先加入公会,另外一种是单独匹配,你将匹配到和你一样的单独玩家组成阵营一起作战。值的一提的3V3对战模式是全球首发,只有中国玩家才可以抢先体验到,绝对是一个大大的福利。 相比普通地图,3V3对战模式的地图直接扩大了150%,可以看作是放大版的沙漏山地图,获胜条件同样是摧毁敌人的主城堡,不同的是在3V3对战模式中除了主城堡位置不变外,还会在主城堡下侧两方各有一个据点,三位玩家将各自控制一个据点与主城堡,进行作战,此外,三位玩家可以各选一名英雄进行对战,作战单位则从普通模式的6种改为4种,这4种作战单位不能重复,这里需要注意的是为了可以更轻松的拿下比赛,最好在开始前就商量好哪位玩家拿什么兵种,各自的分工又是什么,只有分工合理战术明确,才是通往胜利的唯一捷径,建议的打法是一人主攻,负责打开局面,一人辅助,负责协助主攻队友进行进攻,另外一名队友则是主防,这样三面俱到才是最科学的做战方法。 ...
-
...够智慧和忠诚,甚至不需要灌输就愿意牺牲自己)。许多龙人除它们的龙人父母外还要由一条龙抚养教育, 它们一生都会佩戴导师的徽记。 龙人普遍存在于所有巨龙军团,数量超越龙人平均数目的庞大蓝龙人仅仅是蓝龙军团的普通士兵。蓝龙军团有着非同寻常的智慧以及对魔法的支配,蓝龙人也是如此,这让它们更加乐意追随它们导师的脚步成为奥法师。龙人少有魔法天赋,然而;这条对蓝龙人不适用。 蓝龙纤细而尊贵,龙睛中闪烁着智慧的光芒。史书上,一般记载龙类喜欢独自花时间冥思诸界之秘,但最近由于对所有生灵的威胁与日俱增蓝龙开始变得更加社会化。除对魔法着迷之外,蓝龙也对研究学科感兴趣。它们是龙类中的学者;它们更多的以其它年轻族人的老师姿态出现。化身人型时,许多蓝龙注意到了其他种族的科学发现,它们对工程学之类学科的发展的兴趣与日俱增。蓝龙有很强的领土观念,主要由于它们的偏执,任何的闯入者都可能是黑龙军团的间谍。过去,蓝龙甚至因领地争端...
-
...点燃一名玩家,使其在1分钟内每秒受到一次火焰伤害,每10秒伤害翻倍,初始伤害为100,最后伤害为3200;该debuff会传染给3码内的其他玩家!该伤害可被流星猛击debuff增幅;该debuff可被无敌/冰箱解除;技能CD20秒。普攻[治疗]:布胖的普通攻击大概是0.7秒主副手两刀,全中伤害8000-10000,无碾压,特别说一下。狂暴:6分钟后boss狂暴,攻速提高150%,伤害提高500%。注意事项和打法难度:4/5灭团点:倒T;死点燃减员崩盘;团队伤害不够打狂暴了。打法:站位图示这是场战斗机制上并不复杂,纯粹检验团队硬件,但节奏很紧张,治疗省口蓝可能都会导致灭团。本场战斗应有3-4名治疗负责坦克,1-2名治疗负责点燃,1名治疗负责团刷。治疗和远程跟随坦克分两组呈180度站位,确保一组吃流星打击时另一组在消层;小组内所有人应保持3码以上分散,以应对燃烧,实际来说5-8码都行;近战组独立在BOSS身后输出,同样站定了不要多动症,以免点燃传染。猎人误导开怪给坦克A,A可能需要稍微带位置以使自己身后的分摊组能帮...
-
魔兽怀旧服:SF首杀基尔加丹,穆鲁开荒19个小时,使用3个双刀战 - 游戏资讯(健康生活网)
...,在成功击败穆鲁后,他们只花费了半个小时就成功击败基尔加丹,总开荒时间27个小时左右。显然太阳井高地真正的挑战只有两个BOSS,分别是老4艾瑞达双子和老5穆鲁。特别是穆鲁,当年这个BOSS在削弱前就没有几个公会能过,普通团队想要击败完全体的穆鲁,完全是天方夜谭,基本都只有等待暴雪的砍刀。这是SF公会击败穆鲁的瞬间,真是非常极限,全团的血量都处于崩溃线上,哪怕DPS慢一秒都会灭。穆鲁这个BOSS是对DPS和治疗的双重压榨,团血压力极大,可以看到SF公会带了3个奶萨和2个环牧刷团血,治疗最高的牧师每秒治疗量高达2100点,玩家们在T6团本的战斗中,一般HPS只有500~1000点,穆鲁的治疗压力几乎是翻倍的。完全体的穆鲁血量比玩家遇到的便当版本高40%,DPS方面也是压力山大,SF公会的主力输出秒伤都超过了2200点,秒伤最高的术士高达2800点,排名前列的玩家除了术士之外还有狂暴战,双刀狂暴战tetsu的秒伤高达2700点,其他两位狂暴战也是双刀战,DPS同样非常强力,如此强大的团队击...
-
魔兽TBC:玩家开发穆鲁逃课玩法,额外增加89万输出,门神变便当 - 游戏资讯(健康生活网)
...都是血泪史啊,小探相信这个堆叠术士的团队,如果采用“长控爪牙”打法,开荒灭团次数起码也要减少60%以上。小探一直相信以国服玩家的智慧,以及这么10多年对TBC版本的深入研究,太阳井高地再难也不是问题,总会有适合普通团队的优质打法被开发出来,更何况暴雪早就说过会提供削弱版本,因此各位怀旧服玩家不用担心,太阳井高地也必然会是一个全民全通的副本。
-
TBC测试服:基尔加丹BUG修复难度大增,4大全通团队阵容分析 - 游戏资讯(健康生活网)
...何伤害,这导致了鸡蛋难度大跌。下面是19日的基尔加丹伤害log,我们可以看到没有千魂的伤害。在修复BUG之后的log里,我们已经可以看到千魂的伤害,这意味着堆术士的战术无法在基尔加丹的战斗中奏效。四个全通阵容分析,普通玩家可以躺平在PTR上因为建号没有成本,所以有些团队会依靠大量调整阵容来应对不同的Boss,例如9术士打穆鲁,然后再换成近战团队来打鸡蛋,这样子难度就会降低很多。但是实际上在正式开放后我们不可能依靠大量换职业来应对,因此用一个阵容打全通就对团队提出了极高的要求。没有更换职业全通的团队中WCL的记录一共有3个,我们这里先看一下OldSchool的阵容:坦克组:2熊 1防骑治疗组:1奶德 1奶骑 1戒律牧 3奶萨法系组:1奥法 3毁灭术 1邪咒术 2暗牧物理组:1惩戒骑 1武器战 1盗贼 2增强萨 3兽王猎 1生存猎我们可以看到这是一个偏远程的团队,也是OS公会一向以来的风格,他们在PTR重开之后的第一天依靠这个阵容打通了全程。在鸡蛋的战斗中,兽王猎打出了非常高的...
-
太阳井副本另类打开方式《魔兽世界》小怪团亦能刷出稀有极品装备 - 游戏资讯(健康生活网)
近期《魔兽世界》TBC最终版本太阳井开启,对于我们普通玩家来说这绝对是一场不错的冒险,当然其中肯定有一部分回归想要探索游戏新版本内容的朋友,你也可以参与太阳井的一个“另类”玩法,那就是小怪团,众所周知魔兽团本的小怪会掉落各种稀奇古怪的装备,虽然没有那些超级boss的收益高,但是也能够从中获取一些利益的,而小怪团在太阳井版本中更是红极一时。虽然太阳井的难度并不算特别高,但是目前对于那些没有装备基础,没有团队基础的回归和休闲玩家来说,也算是极大的挑战了。而小怪团我们则没有这些顾虑,只要你不划水挂机,基本上都能够参加进团本体验一番刷小怪的乐趣的。当然太阳之井的小怪不仅仅掉落各种各样的材料道具,同时还产出一些极品装备,还有市场上比较罕见的装备图制。对于一个普通玩家来说太阳井的装备绝对称得上毕业,即便是这些由小怪掉落的散件,因为这个特性,所以小怪团在太阳之井开放后便成为了TBC怀旧服的一道风景。虽然不能像boss一样...
-
魔兽TBC:暴雪重开太阳井测试服,削弱箭在弦上,只涉及后2BOSS - 游戏资讯(健康生活网)
...60%,这是实实在在的史诗级削弱,对于在穆鲁灭了整整50次甚至更多次数的团队而言,只要削弱实装,胜利唾手可得。基尔加丹也是一道难关二、基尔加丹的削弱:法系邪恶镜像可以被打断技能,猎人的镜像不会使用强化摔绊,普通摔绊只会减速不会定身,基本可以无视了。而且增加了基尔加丹使用千魂后使用烈焰之刺的间隙,给玩家跑位的时间增加了,容错率也上来了。如果暴雪按照原始的2.43方案进行太阳井高地的削弱,确实可以拯救目前卡穆鲁卡鸡蛋的主流团队,只要大家有固定团队,都有机会全通了。但是暴雪要是完全只按照这份削弱清单执行,对于野团完全是毁灭性的打击,大家最后的希望都没有了,因为野团可不仅仅是卡穆鲁卡鸡蛋,他们是从老1就开始卡,几乎每个BOSS都是一道难关,甚至有不少WX野金团在菲米斯BUG热修后,连菲米斯都打不过了,这些团队需要考虑的不是怎么开荒穆鲁,而是怎么才能稳定farm前3BOSS,不能上周开荒过了,这周换了几个人又打不过了,周周都要重新开荒...