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冰雷技能改了

  • 脑为元神之符的理解_脑为元神之府的理解_1

    ...招的伤害机制,为后面圣遗物推荐做准备。大招是由三段伤害组成的: 1.温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×63.9%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。 2.大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能通的!!! 3.扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。 作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常优秀的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分推荐升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪) 补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但...

  • 龙之谷炼金圣士 炼金圣士新手攻略

    ...业要怎样加点,要怎么配装,要怎样做到好的输出。接下来小编便给大家带来有关炼金圣士的新手攻略,希望能帮助大家解决这些问题,一起来看看吧。一、觉醒由于觉醒,炼金圣士得到大幅度加强,水与火的平行天枰,酒精与冰雷的水火属伤害转换,冰光束的动作改善(如果冰光束单发变成狂风沙那种判定我想会有更好的体验)。新增的岩浆跳跃这个终保命技,可以对怪物进行各种近身打击,打完就跑,不用猥琐的等怪物放完技能再去站桩输出(因为猥琐等输出时机,丢了好多输出,也因为想多输出硬抗怪物死了N次)。还有爆发面板的炼成阵,虽然CD略长,起手和站桩严重,虽然使用过程中全程,还得看各位怎么活用。后的水系技能觉醒瞒天过海,虽然全中之后伤害很可观(移动好慢--b),前提要怪物不会到处跑,不会甩清BUFF技。不足的是,水系技除了超长CD的冰大爆发(这个技能基本上只能用来应急),CD略长的冰光束、酒精冰雷的爆炸伤害,就只有觉醒冰掌保驾护航、冰拳就不说了,除了配...

  • 原神2.3五郎阵容怎么搭配-2.3版本五郎装备适合什么

    ...命类似九条,最多可增加岩元素高达40的暴击伤害。简单粗暴的常驻40爆伤加成非常给力配队推荐由于天赋特性,五郎的配队高度固定三岩加一染色岩系主C(诺艾尔、凝光、一斗)+五郎+岩系副C或充电宝(钟离、阿贝多、凝光)+火水冰雷脱手染色个人理解的最佳配队为一斗+五郎+阿贝多+心海(呃因为班尼特不能脱手只能单次染色而且貌一斗不需要班尼特的加攻击,所以我改了)如果没有阿贝多,可以选择雷神加钟离,如果雷神也没有或者在另一队,可以选择雷主或根据阵容带四岩队补个凝光来充电关于第三号位阿贝多和钟离的选择以及第四号位的选择下面来详细说玩法细节干货部分集中区1.武器中终末的契合度以及精通词条对五郎岩队的收益先来看下终末的属性精通,一个对岩队玩家比较陌生的词条,作用为增加结晶盾的厚度。而通常岩队都会携带钟离,不需要结晶盾。仔细看五郎的技能就会发现,以五郎为核心的新岩队是以结晶盾为主要抗伤手段的新玩法。虽然之前也有精通阿贝多的玩法,但终归不是...

  • 题《灵魂潮汐》苦苓冰系和雷霆系技能分析

    在魂之潮游戏中,很多玩家还不知道池玲的技能是什么。接下来让小编为大家带来《灵魂潮汐》昆凌冰系和雷霆系技能分析。和感兴趣的朋友一起看看吧,希望能帮到大家。103010昆凌冰雷技能解析【冰系】1.有了特性,普攻治疗后,下一回合基本可以驱散一层对身体的负面影响,秘术的效果可以大大加快极寒的叠加速度,让起步较慢的冰队有了一定的竞争力。2.同时还拥有冰霜单体技能15%的攻击力增强效果,算是冰单体的辅助玩偶。3.与尹田祈祷不同,尹田祈祷是全场的。看核心,应该是前排的冰辅定位。现在,冰助娃娃也来了,但与治疗量相比,玉玲的祈祷明显高于尹田的祈祷。毕竟,奥义论治疗是相当高尚的。4.不过考虑到冰娃娃目前的地位,我觉得不怎么样。虽然安得说是改了,但也可以说是重做了。5.重做第二轮后,目标会有10层极寒。在女王女儿的呼应下,安德第二轮会有20层冰霜效果,也算是全加成了。具体损失是多少.这个需要大佬们检验。我的才三颗星,不好比较。【雷系】1.可以说...