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dota 大树 技能

  • 卡牌、塔防、吃鸡?《刀塔自走棋》交出了这样一份答卷

    ...小精灵数量可升级;伐木效率能提升小精灵采木能力,每升一级伐木效率,每个小精灵每10秒会多采一个木头。注:小精灵通过金钱建造,伐木效率需要金钱和木头。早期的《军团战争》玩法多为单兵种,比方弓箭手、死灵法、大树、精钢狼等,当越来越多人参与到《军团战争》之后,玩法流派开始变多,而且从阵型摆位上也更加的考究。并且《军团战争》的地图优化也越来越佳,但是作为盛行的那个时代,或多或少影响到了它的发展。《宠物小精灵防御战》也是一张基于魔兽争霸3的rpg地图,作者是Zy_毒罂,发布时间在2015年左右,曾小火过一段时间后来反响平平,从画面和操作感受来说《刀塔自走棋》与它更加的类似。游戏玩法:每个玩家在自己的宠物小精灵园里防御自己上家的进攻 而自己的小精灵就会去进攻下家的小精灵园。经典模式下,开局一共有25只宠物小精灵,可以利用精灵球来抓捕小精灵。每回合会刷出三只(有可能只刷0、1、2只)小精灵,刷出的宠物小精灵的属性根据两个小智选...

  • 魔兽世界永久60公益服哈卡

    ...。(中间可以放个冰冻陷阱免得被鱼咬) 开威慑冲到路中间,装死。 之后上哈卡的房子2楼,哈卡之子到平台然后开始回去的时候用奥术拉下来 时间掌握好,不会拉到平台上的3个蛇进 3FB左转,在蛇堆和2个斧手之间的大树右侧过去,骑着马,斧手一般看的到你扔几下我只有 一 次没被看 十字军 15力量不香吗 哈卡莱双刀是祖尔格拉布掉落的一对套装单手剑,因为在魔兽世界中久负盛名,所以很多玩家都认为两把武器非常极品,从目前怀旧服中的情况来看,这两把武器的外观价值显然大于实用价值。 在属性方面哈卡莱双刀的秒伤可以说是非常低的,虽然拥有高达68点的攻击强度,但是按照14点攻击强度=1点DPS的公式计算之后,哈卡莱双刀的秒伤也仅仅50出头,不说符文剑和多彩了,即便是奥妮克希亚掉落的放血者也比哈卡莱双刀的秒伤要高,下面我们再来看看套装效果。 哈卡莱双刀的套装效果为提高6点剑类武器技能,这个技能相当于人类的剑类专精种族天赋,在正确情况下这6点...

  • 英雄联盟其人之道

    ...的面具耀眼地反射着阳光。 他边走边吹着口哨。调子是一首工人们用来庆贺开春时唱的老歌。但他吹的旋律偶尔会奇怪地跑调,这些不和谐的音符听起来就像神经病人的哼唱。 方方面面都已就绪。那个小孩已经在镇子中心的大树上挂满了白纸。 烬雇了一队工人,将镇中广场的建筑全部修葺一新,还涂上了鲜艳的蓝绿色。他对外宣称自己不过是一位慷慨老者的手下,而当地的居民们如同过节一般,打算庆祝天上掉馅饼的这档好事。 人群越聚越多,一位身着粉色裙子的妇人注意到了烬,还有他身边的孩子。她的眉头一下子拧结起来。 “奇莫。”她叫了一声。 “你看,我跟你说了吧,我妈妈会穿粉裙子。”小孩说。 “非常好。”瘦高的男人一边说,一边扎紧了面具的绑带。 “奇莫!”妇人的叫声变得紧张起来,她开始朝他们走过来。 “你为什么要戴着演戏的面具呢?”小孩没搭理母亲的呼唤。 “情绪奔腾无阻,才是创造一切艺术的源头。现在,就是万中无一的一天。有人会记得吗...

  • 潮汐猎人攻略最新中文版_潮汐猎人攻略最新中文版

    ...羁绊呢,下面就与玩家分享一下吧。 一、撼地神牛的羁绊 1、友方羁绊 ①大地母亲的护佑 憾地神牛、拍拍 生命 20% ②角蹄派 憾地神牛、痛苦女王 速度 10%,法伤 10% ③宁静 憾地神牛、大树 护甲 15%,暴击 5% ④迷人鬃毛 憾地神牛,钢背兽 法伤 10%,闪避 10% ⑤震地者! 憾地神牛、沙王、潮汐猎人 生命 10%,法伤 20% ⑥大地崩坏 憾地神牛、拍拍、半人猛犸 速度 10%,暴击 20% ⑦虔诚 憾地神牛、全能骑士、暗影牧师 法伤 15%,闪避 15% ⑧图腾崇拜 撼地神牛、鱼人守卫、钢背兽 法伤 10%,吸血 10%,速度 10% 2、敌方羁绊 ①世仇 憾地神牛Vs半人马酋长 敌方出现半人马酋长的时候,攻击 15%,吸血 10% ②污染环境者 憾地神牛Vs矮人直升机 敌方出现矮人直升机的时候,速度 10,暴击 10%,闪避 5% ③卑鄙 憾地神牛Vs隐形刺客 敌方出现隐形刺客的时候,生命 10%,...

  • 潮汐猎人攻略图文大全_潮汐猎人攻略图文大全最新_1

    ...羁绊呢,下面就与玩家分享一下吧。 一、撼地神牛的羁绊 1、友方羁绊 ①大地母亲的护佑 憾地神牛、拍拍 生命 20% ②角蹄派 憾地神牛、痛苦女王 速度 10%,法伤 10% ③宁静 憾地神牛、大树 护甲 15%,暴击 5% ④迷人鬃毛 憾地神牛,钢背兽 法伤 10%,闪避 10% ⑤震地者! 憾地神牛、沙王、潮汐猎人 生命 10%,法伤 20% ⑥大地崩坏 憾地神牛、拍拍、半人猛犸 速度 10%,暴击 20% ⑦虔诚 憾地神牛、全能骑士、暗影牧师 法伤 15%,闪避 15% ⑧图腾崇拜 撼地神牛、鱼人守卫、钢背兽 法伤 10%,吸血 10%,速度 10% 2、敌方羁绊 ①世仇 憾地神牛Vs半人马酋长 敌方出现半人马酋长的时候,攻击 15%,吸血 10% ②污染环境者 憾地神牛Vs矮人直升机 敌方出现矮人直升机的时候,速度 10,暴击 10%,闪避 5% ③卑鄙 憾地神牛Vs隐形刺客 敌方出现隐形刺客的时候,生命 10%,...

  • 潮汐猎人攻略最新版本_潮汐猎人攻略最新版本_1

    ...。” 二、英雄初始属性 攻击 47 – 53 力量 22(+3) 攻速 1.48 +15% 敏捷 15(+1.5) 护甲 3.1 智力 16(+1.7) 射程 100 移动速度 310 属性分析:作为力量代表型英雄的潮汐猎人有着傲人的力量成长3,成长仅仅次于只有大树,末日,屠夫3人,和小小并驾齐驱。总体成长6.2,总体也还算一个不错的成长。前期其IMBA的310移动速度是多少英雄蒙昧以求的速度。 初始攻击间隔:1.7 属于正常水平 攻击前摇:0.6 攻击后摇:0.56 前摇在近战英雄中算很长的了,不利于补刀 施法前摇:0.3 施法后摇:0.51 0.3的施法前摇在许多时候有特定用途。 白天视野 1800 晚上视野 800 碰撞体积:24 转身速率:0.4 dota英雄转身速率普遍在0.4-0.6 sf是1,n’aix是2.1 (转身速率的单位是1800度/秒,即sf只需要0.1秒就可以转过180度,而潮汐要0.25秒) 另外潮汐有一个相比其他英雄来说独一无二的数据:转向角度是30度。其他英雄都是60度或者61度。 这个数据的意义在于:英雄在收到一个移动...

  • dota自走棋进阶阵容攻略汇总讲解

    ...面魔盟小编给大家带来的是dota2自走棋进阶阵容推荐,感兴趣的朋友们可以了解一下。-感谢 F_B_lood 的分享-进阶阵容攻略1、6精灵+3龙+3刺客+2骑士输出能力:★★★★★防御能力:★★★推荐指数:★★★★★6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级毒龙的毒镖伤害...

  • 刀塔自走棋地精流搭配分析及打法流程

    ...流程,喜欢的小伙伴们一起来看看吧!-感谢 nga_UID:42923253 的分享-地精流攻略流程详解一、单位介绍1、核心(0.1)特质介绍地精这是地精的核心,前期看脸,加到了除了TK以外的地精or前排单位都是血赚(被加到的单位会有一个大树树甲的特效),而在集齐了6个地精之后则是质变,大幅提高地精的抗击打能力,物理阵容在后期基本很难打穿地精,所以当你要崩的时候,孤注一掷搜炸弹人吧。(0.2)特质介绍工匠加强肉质,2个+10,4个+30,提高关键单位战场能力。(1)-120 -120 -120 赏金猎人赏金我认为是地精前中期的关键人物(废物TK退群),他有着不错的身板以及优秀的爆发,并且刺客属性使得地精拥有了切后(送死吸引仇恨)的功能。通常赏金前期切小黑小鹿甚至火枪都是很容易的(前提同级以下),而投掷飞镖这一个充能速度还行的爆发对前后排的帮助都很大(废物TK),前中期很好的弥补了地精输出不足的缺陷,在带上一点装备(减甲石,虚无等)之后效果更佳。另一个关键作用是扰乱敌法法...

  • 魔兽争霸1.24 24有什么区别

    ...争霸1.24版本中种族强的是暗夜,以下几点简要说明:1、暗夜适合任何地图。无可厚非,TR图HUM不喜欢,SD图orc不喜欢,除了TR,ud基本上不喜欢其他任何图。而暗夜对地图基本上没有依赖,任何地图(我们常用的)暗夜都能依靠大树进行练级开矿等一系列战术。2、暗夜英雄的大招综合起来看可以说是几乎都有能逆天的能力,6J的恶魔猎手+6J的熊猫=40人口的人族部队。3、暗夜有天生的恢复力,特别是到了大后期,在经济就要枯竭的时候,暗夜有着天生的回复力,而且是瞬间恢复,其他3个族都望而止步。4、暗夜是可以的古树也可以战斗,而且可以移动,那就意味着,暗夜完全可以突破意义上的100人口进行作战。综上所述,在魔兽争霸1.24版本中暗夜强大。三、魔兽争霸125和124有什么区别魔兽争霸1.25和1.24的主要区别在于游戏平衡调整、新增内容和修复漏洞等方面。首先,在游戏平衡调整方面,魔兽争霸1.25相较于1.24版本进行了诸多改动。这些调整涉及到种族、英雄和单位的能力值、属、技能等多个方面...

  • 还没做就醒了的电竞梦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...吗,初生牛犊不怕虎,我们说当然。于是之后训练赛的安排都有正式队员的加入。但是青训营的噩梦开始了。训练最开始的头两把,仍然是中单男刀,对面同样是劫,但是我却完全被摁在地上打,毫无还手之力。就像出门见到了大树守卫一样,只能看着他轻松将我击杀。每次都只差丝血,我便能将他击杀,血条上甚至都看不到那个颜色了。两天下来,总共二十多把,未曾有一次拥有赢的希望。我总觉得只是操作差一点,只差一点我就能击杀他。很不幸,我一次都没有单杀过。正式职业选手,跟我们这些青训的队员,完全是天上地下的水平。“人头差”轻易地就能到十几比一,如果不是对面放水,我们甚至一把下来都拿不到一个人头。那两天是我打竞技游戏以来,从没有过的被虐体验,只有被虐,没有一丝一毫的反杀可能性。晚上复盘我也无心去看,差距只能用鸿沟来形容,从对线期到全局把控,职业选手把控得滴水不漏,不会让我多吃一个兵,也不会让我换成功一次血,我的所有小心思都在他的...