wow猎人和伺机待发一样的技能
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...身上每个由死亡骑士所引起的疾病效果可使此攻击额外造成暗影伤害,数值相当于其造成的12%的物理伤害。这个结果会增大没有疾病时天谴打击的伤害,但是当目标身上有所有的疾病效果的时候,打击的伤害将会和现在一样。 猎人 兽王 凶猛灵感:此技能现在提供光环效果,并为100码内的所有小队及团队成员提高1/2/3%伤害。 法师 冰霜 寒冰箭:此技能的法术强度加成提升了约5%。 思维冷却:此天赋现在使你的下一个火球术或霜火箭瞬发并且不消耗法力。并加入了一个短暂的内置CD,以防止此时施放的霜火箭会立即再次触发思维冷却。 奥术 秘法活化:此效果现在变为被动收益,不再需要被爆击触发。伤害加成Buff本身效果不变。 咒术吸收:此天赋现在仅在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界、寒冰护体吸收时才会提供法强加成。原来的5%生命上限的法术强度加值限制被移除。 火焰 燃烧之魂:使仇恨降低10/20%(原为5/10%)。 牧师 戒律 崭新希望:现在持续时间由20秒...
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...割不要求5星施放,并且持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。不使用割裂而把循环简化到2个终结技也很有竞争力(大约损失1%整体DPS)。相对的,如果团队没有人提供流血debuff(芒果、出血、血之狂暴或者猎人宠物),不应该加入割裂。要害打击的使用要害打击使进攻终结技的效果加强35%(插雕文45%)。要害打击只应该在4星并且将要施放割裂或者剔骨(如果不影响切割的保持)的时候被使用。为了使要害打击作用机率增加,可以在4星并且将要切割的时候使用它,这样当你下一次使用剔骨或割裂的时候要害打击debuff也能生效。但一定要记得不要再次在4星时候使用要害打击,不然会损失DPS。完全不使用要害打击将会降低DPS,并不推荐。强盗之诈这个天赋给战斗贼DPS划分了4个阶段(0%,10%,20%,30%)。想从一个阶段上升到另一个,你需要施放一套由4个或揭底组成的任意组合。直到你达到30%阶段,这个阶段将会持续15秒无论你施放多少个或揭底。如果你在任何时间对另外一个目标使用了或者...