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战士技能循环插件

  • 时空召唤心愿召唤

    ...色。这种时空召唤的方式给玩家带来了无限的可能性,让他们可以尝试不同的战斗策略和角色组合,提高游戏的可玩性和挑战性。心愿召唤系统是游戏的另一个亮点。每个玩家在游戏开始时都可以设置自己的心愿,比如成为最强战士、拥有无限财富等。当玩家在游戏中完成一定的任务和成就时,就能够实现一部分自己的愿望。这种心愿召唤系统给予玩家一种成就感和满足感,鼓励他们在游戏中努力探索和挑战。游戏中的角色系统也是其核心优势之一。时空召唤心愿召唤提供了丰富多样的角色选择,每个角色都有自己独特的技能和特点。玩家可以根据自己的喜好和战斗需求来组建自己的战斗阵容,选择不同的角色来应对不同的敌人和挑战。玩家还可以通过培养和升级角色来提升他们的属性和能力,让他们变得更加强大。游戏还拥有精美的画面和音效,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。每个时空都有精心设计的背景和角色形象,细致的画面和流畅的动画让玩家仿佛置身于一个神奇的世界中。游戏的音...

  • 腐蚀大帝国攻略_腐蚀大帝国攻略学校

    ...的四名追随者们,农业之首,犀牛机器人,蒋将军,帽子12将军(卡特龙的追随者不仅有骨人,还有人类,如永生国王),有意思的是,他们全都是智商类的p4型号(智商类的型号拿来治国的确不错,但是蒋将军和帽子12将军应该换做战士型号或者是普通型号来干吧),卡特龙和他的追随者们的主要目标就是重现当年旧帝国的荣光,让骨人和人类和平相处,当然了,也包括沙克族,沙克族在那个时候,只不过是雏形,身上没有角,但是肤色好像已经发生了变化,并且已经出现了一定的崇尚战斗的精神,所以沙克族在当时一般担任的都是警察和执法者的角色(有一种现象表明,沙克族是旧帝国实验的残存者,但是最后他们活了下来,并成为了一个强大的种族),这五个人中,卡特龙负责治国,犀牛机器人属于累赘(划掉),犀牛机器人属于帮衬,蒋将军和帽子12将军分别负责对外和对内的治安与战斗,同业之首,看名字就知道农业之首建立了一个十分庞大的农业体系,足以支撑整个帝国的粮食需求。 食人族是...

  • mt世界boss蓝龙攻略_世界boss蓝龙刷新时间_3

    ...间位置站群体治疗的成员,好拉治疗祷言等技能或兼顾TANK? 36码的DPS站最后方。?单体治疗和暗牧站比较前方的位置? 4.小组群加职业安排? 牧师的祷言能轻松克住第四门的高DB伤害,? 因为一组和四组各绑定了一名近战,点名战士会从一组开始传送? 传送门小组安排(共四组循环)? 一组:?五名1组人员+1名5组DPS? 二组:?五名2组人员? 三组:?五名3组人员? 四组:?五名4组人员+1名5组DPS? 第一组人员尽量让治疗先入,第四组人员尽量让治疗后入,轮到的小组成员必须全部准时进入恶魔环境? 蓝龙阶段站位图:? 下面是第1-4门站位图? 1.注意第一门的时候,一组的人如果没有传送,要尽快向已经传送走的位置跑,空出一组位置给出门人员站位? 2.第一门进的人员,让治疗最先进,第四门进的人,让治疗最后进? 3.第四门轮到的小组,奥术猛击DEBUFF已经非常高,注意群加成员死刷小组.不要顾其它人? 非群加人员则是死刷当前T,?掌握好奥术猛击CD,在释放前提前刷TANK血.? 以牧师为例:?治疗目标一直选择TANK,小组有群伤就...

  • 魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)

    ...说更加简单粗暴,配装的烦恼会免去不少。猫德在怀旧服的属性优先级如下:命中(9%以前)敏捷力量暴击率攻击强度智力野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率,但很可惜的是,怀旧服野德从装备中得到的成长性不如盗贼,战士这样的近战职业。造成这种情况的理由有两个。第一,野德在怀旧服为了打出合适的DPS,必须锁定“狼头”和“手动惩戒器”两个低级蓝装,因为这两件装备的特效实在过于优秀,但它们并不能给野德提供较高的属性加成;第二,与某些职业不同,野德无法从一点敏捷中收获2点攻强加成,而在60版本的后期,大多数皮甲都含有敏捷属性,这就会造成野德的攻强落后。虽然野德可以从每点力量中得到2点攻强,但问题在于后续大多数皮甲都不加力量属性。关于命中,我们再来回顾一下。对抗同等级的目标你有5%的miss率,而由于副本中的BOSS怪默认比你高3级,所以你的miss率会高达8.6%,野德在当时的输出循环节奏很快,也很繁琐,如果你打空一个技能的话可能导致整个循环全...

  • 25人hicc攻略_25人hicc攻略详细教程_3

    ...疼),所以团队治疗也可以适当输出BOSS 和软泥怪。两名治疗负责坦克,两名治疗负责被软泥点名的人和团补,另外1-2 名治疗则随机应变,该治疗的时候治疗,可以输出的时候也适当输出。 憎恶载具有3 个技能,普通攻击(附带战士的破甲效果)、吸绿水和给软泥怪减速。最重要的技能的是吸绿水,吸绿水可以增加能量,在10 人模式下普通攻击也可以增加能量,有了50 能量就可以给软泥怪减速,但是有时候绿水处理的很快,没吸够50 能量就吸干了又刷了软泥。绿色的撞到队员只是一个17W可分担伤害的爆炸,而红色的撞到队员是全场的 AOE,所以绿色软泥不能轻易减速,能量要优先减速红色的,当能量高于80 再考虑对绿色软泥使用减速。憎恶的吸水和普通攻击不共CD,可以一边吸一边打绿水范围内的软泥或 BOSS。给软泥上减速一定要第一时间,但如果在转阶段的时候刷了软泥,就要等教授跑去试验台变身后再放。绿水是转阶段的关键,转阶段时全团定身但是绿水依然会蔓延,因此要等吸干了绿水再转...

  • 火焰之心下层攻略百分比_火焰之心怎么过_1

    ...个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢? 迦顿男爵 迦顿男爵(BaronGeddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,炸弹人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了炸弹,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给炸弹人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中炸弹开加速往人群中跑的Rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟lol 沙斯拉尔 沙斯拉尔(Shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边Blink的...

  • 魔兽怀旧服:正式服的副本难度高?别忘记,正式服独有的“优势”! - 游戏资讯(健康生活网)

    ... 因为很多tbc玩家都不怎么打正式服,即使打,每版本也不会去打个史诗团本,讲真的,正式服常打m团本的,乃至第一周集合石能打通h各大团本的,即便没打过sw不做功课也没问题。之前h魔导师平台,一t6毕业战士t,一狗杖骨头术士,一t6法师,我祖阿曼毕业奶萨,还一个t5毕业猎人三号灭到吐,怀旧服副本不难,难的是憨比太多。 魔兽世界虽然正式服BOSS机制复杂,但是各个职业基本都有位移,Aoe,回复,减伤保命手段。怀旧服玩家角色也有很大差别,职业哪像现在正式服一样,个个都有位移技能和保命技能。 正式服机制复杂,怀旧服吃硬件但机制很少,T上去扛三下就倒,或者经常直接碾压这很难办。还有就是插件的问题,以前难度大因为插件low,现在插件真很强,各种提醒,强度难度上,肯定是正式服强一个档次。 怀旧服的难是真的难,因为魔兽最初各职业都是特色特点的,每一个职业不同的天赋加点都是不相同的,而正...