魂之幻影剑魂技能pk
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...85短剑白手加点2.DNF剑魂纯PK加点3.DNF85版本剑魂刷图装备搭配!还有刷图加点!dnf求85短剑白手加点 通用技能 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv10——个人喜好 普通技能 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv10 连突刺:Lv1 格挡:Lv5 (就用格挡代替裂波斩吧...⊙﹏⊙b汗,还有冲击波的嘛O(∩_∩)O!) 三段斩:Lv36 (鉴于短剑增加三段75%独立攻击力,我就点上了,特性还能增加2段,虽然这2段减少15%攻击力!) 空中连斩:Lv1 短剑精通:Lv1 太刀精通:Lv1——个人喜好 巨剑精通:Lv1——个人喜好 钝器精通:Lv1——个人喜好 崩山击:Lv1 剑魂轻甲精通:Lv1 武器奥义:Lv24 光剑精通:Lv1 后跳斩:Lv1 里·鬼剑术:Lv5 破极兵刃:Lv20 流心:Lv1 流心:刺:Lv33 (推荐:毕竟短剑精通流心刺独立攻击力增加75%!) 流心:跃:Lv1——个人喜好 流心:升:Lv1——个人喜好 流心:狂:Lv19 拔刀斩:Lv26 (短剑精通独立攻击力43190%) 破军升龙击...
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...等级:1 (PK+1即可) 幻影剑舞,等级:13 (依然必满) -------血气--------------------- 崩山击,等级:1 (连招用,+1就足够了) 十字斩,等级:30 (如果是常用玩空连的话,建议加满,要么+1) 嗜魂之手,等级:10 (如果扯技够硬,建议加满,两次扫地扯先抓头扯,再裂帛扯,抓头10级抓一次,PKC你能加34左右的力量,刷图的话能加74力量,算是个BUFF,建议满) -----通用:----------- 跃翔,等级:1 (1足够) 物理暴击,等级:10 (增加暴击率必满) 受身蹲伏,等级:1 (必加) EX通用技能: 力量之源,等级:3(这几个在PKC也适当的加一些属性的) 体力之源,等级:3 命中精通,等级:3 回避精通,等级:3 ------------------------------------------
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...多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。 血气—— 十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。 崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。 嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。 鬼神—— 鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。 通用—— 后跳出强制:不废话 跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。 物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就20...
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...蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 个性技能 强化 - 力量:Lv33 强化 - 体力:Lv33 强化 - 移动速度:Lv8 强化 - 命中:Lv20 强化 - 回避:Lv17 强化 - 物理暴击率:Lv8 强化 - 属性强化:Lv13 普通技能 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv10 三段斩:Lv5 巨剑精通:Lv1 裂波斩:Lv38 崩山击:Lv1 剑魂轻甲精通:Lv1 武器奥义:Lv24 后跳斩:Lv1 里·鬼剑术:Lv5 破极兵刃:Lv20 流心:Lv1 流心:刺:Lv33 流心:跃:Lv31 流心:升:Lv1 流心:狂:Lv19 拔刀斩:Lv26 破军升龙击:Lv3 猛龙断空斩:Lv1 幻影剑舞:Lv21 光剑掌握:Lv1 疾影手:Lv1 极鬼剑术(斩铁式):Lv13 破军斩龙击:Lv13 破空拔刀斩:Lv8 极神剑术:Lv4 极神剑术(破空斩):Lv6 极神剑术(流星落):Lv3 极神剑术(万剑归宗):Lv1 特性技能 强化 - 三段斩:Lv1 强化 - 拔刀斩:Lv5 强化 - 流心:刺:Lv5 强化 - 流心:跃:Lv2 强化 - 幻影剑舞:Lv5 这是纯巨剑流的加发,如果也要用其他武器的话就用剩余点把其...
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...Lv33 满 强化 - 移动速度:Lv8 满 强化 - 命中:Lv20 满 强化 - 回避:Lv1 强化 - 物理暴击率:Lv8 满 强化 - 属性强化:Lv13 满 强化 - 属性抗性:Lv14 满 (不加独立,是因为短剑伪固伤不受独立加成) 普通技能 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv10 满(可以不满这个,+银光、空连、格挡等,我选择这个是因为顺手且辅助流心升,绝望的时候用处也很大,sp刚刚好,不经常用的,可以不满) 连突刺:Lv1(方便流心刺收招) 三段斩:Lv5 短 剑精通:Lv1 太刀精通:Lv1 巨剑精通:Lv1 钝器精通:Lv1 裂波斩:Lv1(抓取技能) 崩山击:Lv1 剑魂轻甲精通:Lv1 武器奥义:Lv24 满 光剑精通:Lv1 后跳斩:Lv1 里·鬼剑术:Lv5 满(都知道2觉短里鬼真心不错,攻高范围大,而且近身短里鬼是2段伤害:武器+剑气) 破极兵刃:Lv20 满(无争议) 流心:Lv1 流心:刺:Lv33 满(主要亮点技能,短就靠它吃饭了) 流心:跃:Lv31 满(流心技能互相加成,走想要流刺有伤害,必满) 流心:升:Lv28 满(流心技能互相加...
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...少也可以打一半的血相当可怕)受身伏蹲+1(10点SP少之又少典型的技能)蹦山击+1或者5(很多人都说不加不加?你拿什么跟别人打三段斩没霸体等CD不能全靠三段斩啊可以建议用用加5的蹦山击带霸体跳起来可以对付喷火器)偷师嗜魂之手+1(被打过嗜魂之手打过的人都知道很多血的哦)十字斩+5蹦山如果+5这个只加1(其实我一般这样连技能山崩(一定剑柄要打到对方的腰部)+上调+十字斩+嗜魂之手(这就是我为什么要打到对方腰部的原因因为不打到腰部嗜魂之手连不起来的)觉醒技能(斩铁式)+满配合终兵刃效果那是非常BT中的BT我们打个比方我方5000点物攻对方5000点物防终兵刃加起来 7000点了(加暴击)再加上这个对方就3000点物防我方7000点物攻对方3000点物防 PK几下就死打鬼打)(暴风式)+1(SP不够要不我肯定满)个人评价:这种巨白加点更偏向于刷图蹦山十字都是刷图的高输出技能嗜魂是为了让输出更好时候用的当然PK输出也十分的高这加点似乎偏向于新手(是似乎我感觉)老手也可用我照这种加...
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...出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。血气——十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。鬼神——鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。通用——后跳出强制:不废话跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!物...
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...的爱但是PK用多了别人会骂你的啊带感电先感电到然后拔刀冲上去擦擦只听见拔刀声响去看对手已经挂了。。)☆☆☆幻影剑舞+1(刷图玩玩带徒弟耍耍帅)☆=====血气=====崩山击+1(主要连技能用)☆☆十字斩+1(见上者)☆☆嗜魂之手+有多少SP全加吧(+1你看看多少血那么点还不如多点呢这是偷师学的要做任务)☆☆☆☆=====通用=====翔跃有SP可以+1(其实这个技能只要的是空中连斩只有翔跃才能接上去当然可以用其他办法喝翔跃和墨竹+时装鞋子+跳跃的鞋子如果你有这些东西的话可以考虑不加)☆☆★物理暴击+满(PK刷图可以弥补缺少的)☆☆☆☆★后跳+1出强制(白手必加技能 PK刷图都有好处)☆☆☆☆☆★受身伏蹲+1(10点SP少之又少典型的技能)☆☆☆☆☆【觉醒技能】:★(斩铁式)+满(消弱对防御简单说就是加强我们的伤害(算了反正一个意思嘛)也就说、它相当于第二个“终兵刃”只不过没有那么大的副作用而已)☆☆☆☆☆【觉醒技能】:(暴风式)+1(鸡肋的鸡肋排名第二的垃圾觉醒(...
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...久度: 35出售价格: 18720金币HP MAX-450每分钟恢复-204.00 HP施放速度-2%速度-8%力量+40物理力+730魔法力+547力+357[鬼剑士][血之狂暴]技能 LV+1[鬼剑士][崩山裂地斩]技能 LV+2[鬼剑士][破兵刃]技能 LV+2[鬼剑士][幻影剑舞]技能 LV+2[鬼剑士][刀魂之卡赞]技能 LV+2[鬼剑士][冥炎之卡洛]技能 LV+2[鬼剑士][波动刻印]技能 LV+2[鬼剑士][不动明王阵]技能 LV+2[女鬼剑][人剑合一]技能 LV+1[女鬼剑][恶即斩]技能 LV+2[女鬼剑][蛇腹剑:狂]技能 LV+1[女鬼剑][唤魔:塔莫斯之袭]技能 LV+2物理、魔法伤害+10%(在决斗场中+5%)[血之狂暴]力+10%机械吉赛尔的电锯类型:巨剑品等:65级粉巨剑基本属:物理力+791魔法力+596力+395力量+50抗魔值+70释放速度-2%物理暴击率+7%近距离时,多段次数+2;每个多段的力附加5%伤害。(在决斗场中+3%)近距离时,有3%的几率使敌人进入出血状态1秒;出血状态下的敌人每0.5秒收到100点伤害(出血LV.69)