萨满自己复活技能
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...。与其他网游戏不同,里面主要集中出售的道具有坐骑和宠物,而并不是能提升角色能力、实际性装备等内容。商店可以通过网页和游戏内界面两种方式开启,而玩家在购买结束后,道具会被直接发往玩家的道具栏中。 部落的萨满们发觉处于异面的元素们开始变得不安定,一切的源头直指黑石山,那里是当年三锤大战时期黑铁矮人之王索瑞森大帝召唤出炎魔拉格纳罗斯的地方,似乎一切都开始向着糟糕的方向发展。于是联盟和部落勇敢的冒险者整装待发,向着黑石塔、黑石深渊、熔火之心、黑翼之巢进发。魔兽世界喊话宏 魔兽世界喊话宏 左下角喊话内容 魔兽世界交易里喊广告或是游戏副本里提醒队友经常用到同样的话,轻点设置好的喊话宏,就可快速表达态度,让其他玩家做好准备。此外,魔兽世界喊话宏还可与游戏中的技能组合在一起,玩家施放技能时,提示性的话也能一起喊出,让玩家有更多时间对抗敌人。wow中的玩家一般都会用几个宏给自己带来方便,那么魔兽世界喊话宏怎么做...
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...节不明但是会很好玩。 “物品” MP5取消。精神现在回复法力值。 所有治疗者都会获得类似冥想的天赋(战斗回蓝)。 法师和术士不会再在装备上获得精神。 法术强度取消。智力现在提供法力值和法术强度。 猎人和增强萨满不再需要智力。 攻击强度同样取消。 敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度。板甲跨甲没用了! 防御等级取消。不需要再考虑顶满防御。T职业将从天赋中获得免爆(适者生存类天赋)。 护甲穿透取消。这个糊涂人的属性现在被专精取代。 专精使你在专长天赋上的能力更强(细节稍后)。 急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高。 增强系和惩戒系天赋将体现这些改动。 格挡值取消。格挡将减免一定百分比的伤害。现在是真正的减伤属性。 “传说物品” 影之哀伤——传说级斧 霜之哀伤并不会在寒冰皇冠获得,但是死亡骑士和战士还有圣骑士将会获得一把传说级斧头:影之哀伤。 “地精种族天赋” 讲价高手:无视阵营...
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...地之后,做诅咒神庙,三级基地做埋骨地,研究冰龙。当有了四个死灵法师和三四只冰龙和四五个地穴恶魔就可以进攻对方基地了。进攻前,死灵法师给冰龙加邪恶狂热,增强冰龙的攻击速度,冰龙具有大面积的杀伤力,对付女巫群或者萨满海的效果很好,如果对方有空军,就用地穴恶魔捕获,冰龙没血时,死亡骑士进行治疗。陆地又有骷髅海。因此当这些兵种成型以后,你唯有GG离开游戏了。当然,也有用石象鬼代替地穴恶魔的,效果也很不错。 8.阴影 情报战是即使战略游戏最重要的一环。也是胜利的关键。 不管是TOP流或者DARK流或者其他流都逃脱不了对对方的侦察。造大量的阴影把对方困在家里,然后自己在外面慢慢守猎,让对方气的破口大骂是一个很有趣的战术。但更多的时候,阴影只是用来侦察。放在必要路口,如果对方来攻,就做好准备防守。或者让阴影跟着对方的英雄,在对方守猎的时候进行夹击或者放在对方的分矿处,如果对方要开分矿就进行打击。 9.空投战术 利用飞艇载着四台绞肉车偷偷空降到对手...
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魔兽世界空灵机甲打法攻略(风暴要塞4个BOSS的击杀要点讲解)
...就是“俯冲轰炸”,这个技能需要全团分担,一旦没人分担,中技能的玩家就会被秒。然而当团队出现严重减员的时候,又不敢去分担。这里有一个小技巧,在“俯冲轰炸”释放的时候,猎人可以使用毒蛇陷阱来增加分担数量,萨满也可以插火炕图腾降低伤害。另外,玩家们还开发出了法师冰箱和盗贼暗影斗篷单吃的玩法,但是感觉都比怎么靠谱,原因就是目前还无法确定“俯冲轰炸”究竟如何选择目标。2号BOSS空灵机甲空灵机甲是风暴要塞的2号BOSS,这个BOSS也可以说是T5最简单的BOSS之一,也是为数不多的木桩BOSS。空灵机甲的打法非常简单,除了猎人在外面输出之外(躲好宝珠),其他成员全部站在BOSS脚下,整个战斗唯一的灭团点就是OT,只要仇恨数值不超过副T,就是个纯粹的木桩。3号BOSS大星术师PRT测试服刚刚开放的时候,大星术师给很多T4毕业的测试团队狠狠上了一课,不过随着不断摸索,现阶段的大星术师也已经非常简单了。大星术师有两个值得注意的技能,一个是奥术飞弹,一个是星术...
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...体牧师停手,其他治疗职业加大治疗量。· 小德:变成豹形态应对:人畜无害。· 猎人:远程武器耐久变为0应对:猎人需要在Boss每次点名前换上另外一把垃圾武器,若有人中招,可在远程位置放修理机器人并第一时间修理。· 萨满:随机插各种图腾,给boss加buff。应对:及时点掉图腾。P3:骷髅+BossBoss在20%血量时会进入P3。此时Boss大喊一声,地上P1阶段死亡的龙兽会变成骷髅,此时应该安排人员进行处理,由于骷髅是亡灵,可以用斯坦索姆圣水辅助AOE。总体来说,骷髅只要控制好不要去打治疗,基本可以轻松解决。接着就是继续按照P2的流程打Boss,到了这里,基本胜利就在眼前了。各职业攻略要点· 坦克:P2注意盗贼点名时偏转龙头,自己被点名时注意吃药和开技能自保,注意Boss的恐惧技能。P2阶段2T注意站在离Boss第二近的位置,避免Mt吃到暗影之击。P3阶段负责的坦克去拉好复活的骷髅。· 输出:P1迅速击杀龙兽,P2各职业点名应对方法前面已经讲过,P3第一时间转目标击杀骷髅。· 治疗:P1关注...
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...意停手,别OT。仇恨稳定后继续BOSS。切忌不要站在BOSS 正面打BOSS,不然会死的很惨。 远程DPS: 优先打刺救人,注意躲火,猛打BOSS,P2 的时候往边上移动后继续打BOSS,注意躲好寒冰之焰。 治疗: 安排2 个治疗刷T,一名QS,一名萨满,由于寒冰之焰不会影响到3-5 码内,所以安排治疗站在BOSS 身边,减少治疗躲避寒冰之焰时移动造成的治疗停顿。安排三名治疗刷骨刺之坟,2 名团队治疗。P2 阶段开始,治疗跑向场地边缘给予团队小组治疗加血,优先治疗本组,协助其他组。MT 治疗负责刷近战,P2 结束后回到P1 的治疗策略。直到BOSS 死亡。等着分装备吧! 战斗感受:普通模式非常简单,没有任何难度。完全是送装备的,使劲抽BOSS 就行了!没有任何DPS 和治疗压力。期待困难模式下的P2,更考验队员的灵活能力。 4 号死亡使者萨鲁法尔(普通25 人) BOSS 血量:3137 万 血兽:9 万 BOSS 技能: 召唤血兽:每30 秒召唤5 个血兽。瞬发。 鲜血连接:萨鲁法尔从技能造成的伤害和召唤生物中获得鲜血之力。 鲜血之...
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... ICC10人固定团配置及全1-LK细节回忆录 本人团队配置如下: 坦组:防骑/血DK 治疗组:奶骑 奶德可鸟 戒律牧可暗牧 输出组:术士痛苦/毁灭 猎人射击 元素萨可恢复 暗牧 狂暴战装备极好 小怪地板王 团队情况介绍下 我DK坦 防骑+萨满夫妻三人台服经验 其它7人均无经验 并且其中几个不看攻略和视频的 其中戒律牧有台服经验 但牧师是初玩 不能算刷寄生就纠结了很久 本团开荒各BOSS遇到的细节及处理如下: 领主:2坦 3治疗 5输出 细节1 二个坦不要躲冷陷 站好了就不要动了 协调不好或者脸丑 动来动去还容易躺 冷焰的伤害直接无视好了 细节2 白骨风暴的时候 二个坦一个去左一个去右 猎人站在进门位置的圆弧顶上 这样团队只需要躲好冷陷 基本安全 亡语:2坦 3治疗 5输出 细节1 僵尸最好风筝下 不要硬顶 细节2 P2的时候建议三层嘲讽换坦 普通模式可嘲讽而且不会刷小怪 所以输出组比较全力 如果等自行换坦的时候 很容易OT 细节3 鬼魂躲好 为困难模式打好基础 细节4 NQ开冰抗光环时开启光环掌...
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...第二个陨石可以不鸟它。小火鸡的伤害相当高,不过血很少,优先抽死它丫的,把T解放出来。BOSS AOE之前DBM似乎有5秒倒计时,观察风向躲到陨石后面即可(我不开插件,不确定DBM是不是5秒)。德鲁伊刷新揍他即可,注意打断,萨满是打断的VIP职业。破虫子喷火的伤害和范围都远高于普通模式,不过可以移动施法,这货就构不成威胁了。其他阶段和普通模式一样,吃透了P1,这个BOSS就过了。另外P2的风3下死,只要不是手残,应该不会连中3下。一般来说DPS尚可的团队第一个循环结束后BOSS血量在50%左右,开了嗜血的话基本就剩30%。DPS一般的团队大约能在第二个循环结束之后BOSS第三次下地之前打完。 H蜘蛛 如果说H火鸡看的是火法,那么H蜘蛛就是猎人的show time。团队中猎人的能力直接决定了这个BOSS的战术以及难度。 10H 2T3治疗5DPS一共分为3组。除了和普通模式一样的、由3人组成的上网组,其余成员分为爆破组和常规组。上网组由MT 治疗和1DPS组成(也有的团第一次上网多带个DPS,这个看团队习惯了...
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...还会吃到几千一跳的地震伤害,团队掉血比较严重,尤其是道路尽头同时出现两只这样的怪,一定要集火先杀掉一只,不然两只一起AOE的话团队治疗压力会很大。 清完小怪就可以见到BOSS在前面的房间等着你们,这个BOSS是一个萨满,在你做瓦斯琪尔任务的时候他曾经给了你许多帮助,但现在他被一个奇怪的生物控制了,开始与你为敌。你要做的就是和他作战,把他的生命值打到50%以下,这个生物就会离开他的身体,然后你们消灭掉这个生物就可以了。 打法、心得 第一阶段 一开始看到头的目名称是“伊鲁纳克。石语者”(就是任务最后被抓走的倒楣德莱尼萨满),事实上他身上有个“俘虏”的的debuff,上面告知“伊鲁纳克。石语者“是被心控状态,要被打到血量50%以下才会解除心控。伊鲁纳克会使用的技能有火焰和裂地术,除了普攻可以靠坦克坦住以外,当心智终结者古尔沙施展技能的时候,建议不要贪打贪补,能闪开范围位置就尽量闪开,坦克要不要跑则看个人。 第二阶段 当血量低于50...
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...复速率(多数并没有)调换了远古雷隐兽的技能次序(猛击现在是第3个技能)[末日使者相关]调换了远古黑龙的技能次序(龙隐光环现在是第3个技能)[末日使者相关]全新远古生物增加了一组全新的远古中立生物营地(2个侍僧潜行者和1个萨满潜行者)侍僧潜行者:提供可叠加的光环- 10%吸血效果和10点/秒生命恢复速率。魔法抗为0%,10点护甲萨满潜行者:自动施放技能(被动)-下一次将缠绕敌人,持续2秒,阻止其移动,并造成75点/秒伤害。冷却时间:15秒。主动技能-施放后产生以自身为圆心,范围为300的效果,基础护甲降低50%,并造成200点物理伤害。持续6秒。冷却时间:12秒。注:若周围有英雄,中立生物就会使用这两个技能。魔法抗为0%,11点护甲其他地图改动四塔现在拥有和遗迹相同的生命恢复速率(3点生命/秒)。使用回程卷轴不再摧毁附近的树木。(防御塔附近的地形已经调整,保证不会被卡在树林里)现在防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时遗迹的建筑视野从1900/1200提升至2600(提...