魅惑魔女的技能
-
...人【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。【目标】:发动技能禁止某玩家发言。11、老流氓【阵营】:好人阵营,平民【人数】:1人【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。12、守墓人【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。【目标】:推算身份,找出狼人。13、猎魔人【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!14、暗恋者(混血儿)【阵营】:与暗恋对象相同,平民【人数】:1人【能力】:暗恋...
-
勇闯女巫塔萌新需要注意什么-勇闯女巫塔萌新注意事项以及游戏细节
...,2级解锁白色暴击,依此类推,6级橙色暴击,7级橙色愈疗和加固(减伤);2、目前封印物中关于魔女的效果只对魔女有效,不对指挥官生效。指挥官是指挥官,魔女是魔女;3、装备效果中不写明打断技能施法,一律默认无法打断(魅惑、眩晕、冰冻、变形、禁锢都无法打断boss);4、Boss狂暴后不吃控制,但时停仍旧有效(时停时boss技能条进度保留)。装备土之杖的城墙也可以阻挡狂暴后的boss(但比较鸡肋,一般boss狂暴时都冲到家门口了),这是地形阻挡,不算控制;5、boss狂暴后,宙斯权杖还是可以打断boss技能施法;6、宙斯套装备中只有武器宙斯权杖的雷霆有控制,头部、饰品的雷霆只有伤害;7、时停无法阻挡boss的远程攻击,在时停结束后,boss的攻击仍旧会打到基地上;8、冻结、眩晕可以暂停boss的技能读条;9、嗜血之戒不会增加基础攻击,计算方式为最终攻击数值=基础攻击(1+攻击加成)+嗜血之戒增加攻击;10、木偶减的攻击系数,不减基础攻击,局内攻击加成仍按原先基础攻击进行加成;11、木偶召唤出指挥官...
-
...UR肯定比其他好,但是UR不一定比S好,优先升级S和UR,其他都是狗粮 四、极限篇为什么把极限专门拿出来说,因为这个战斗是后期奖励最多,耗时最长,最体现实力的战斗,下面直接把最终极限配置给大家列一下:1.装备组合:魅惑法杖(可换海神or宙斯)、尖角帽(可换海神or宙斯)、时光手册(必备)、抗拒斗篷(最好海神,其次宙斯)、红石戒指(必备)、迟缓鞋(最好海神,其次宙斯)2.封印物:渴血之剑(核心)、安格的木偶(首要)、通识之书or时之沙(二选一)3.指挥官加点:切割次数(最先选,一共可以选两次),攻击CD-10%(其次),暴击率(可以选,凑出100%暴击很强),攻击+50%4.场内加点:技能急速>暴击率(100%前)>攻击=暴击伤害>技能范围5.魔女选择:红色冰霜女巫(打控制,一定要是红色,因为觉醒技能有冰冻效果)、猎魔宗师(打控制,无红色冰霜女巫选这个)、红色灭魔专家(打伤害,记住是红色后才很强,没到红色偏一般)、隐月和大将军(打伤害,都要上场)6.职业赐福:灵魂共鸣/魔爆奥义(核心)、奥义波斩(对恶之花...
-
...恐都可以。以上卡牌最好是紫卡,领导力不足或者没有相应紫卡的话,可以用蓝卡代替。 后期:基本上到了后期,大家的队伍都应该固定下来了,基本山阵容和中期差不多,最大的差别应该是最后一个位置必带奶妈(个人推荐魅惑魔女),还有就是这里不能再出现蓝卡了,必须用紫卡才行。 技能推荐:建议早前先优先升级护盾技能,然后再升级第二技能闪烁(会有限攻击最后一排怪物)。等2技能点满之后,再点1技能或者3技能,有限选择哪一个就要看手中有木有好一点的副T。 紫卡里没有好的英雄。 蓝卡里:影魔,谜团,死亡先知重点培养;火女,复仇幽魂,小黑,小歪有潜力收藏好 影魔:前期打本不是很给力,没有优势。但是第一,第二,第三技能升高后。很给力! 谜团:可以培养做低控,不升级,穿智力和速度装备,速度到160。打本很给力 死亡先知:输出很厉害~仅次于剑圣 火女:小小和影魔都崛起了,总感觉以后的版本,火女会被改强! 复仇幽魂:如果升级紫卡,会有破...
-
...的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。 其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。 这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。 作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。 Pushers - 能够快速...
-
...在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩上古巨神回音重踏的作用范围由475增加至500星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110星体游魂每个小兵获得的力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10推进不再是谜团凋零的施法点由0.2降低至0.1凋零的作用范围由600降低至550黑洞的作用范围由增加至420矮人直升机火箭弹幕每枚的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]召唤飞弹不再穿透技能免疫祈求者智力成长由3.2增加至4.0灵动迅捷的速度/力加成由20-80增加至30-90阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]杰奇洛冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20...
-
...选择相同英雄两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。开没有电脑的DOTA图近卫和天灾一边开4个电脑为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)-APOMDUNPAP全阵营模式可以选择所有的英雄OM中路出兵模式仅仅只有中路出兵DU复选模式让一个英雄可以被多个玩家选择NP禁止神符模式河道不会刷神符一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择毕竟有些英雄是相克的答:-APOMDUNP-om中路模式-om电脑要开出来,现在中单一般SOLO,同一英雄-apomshnp,如果复选-apomdunp-apomdu没有此指令。SOLO是指单挑。通常指建造war3...
-
...近的地形,同时增加了一些新的绕树点。 Roshan现在会随时间的变化而逐渐变强。现在买活英雄需要在能量圈内进行。【英雄方面】近卫:增加新英雄(发条地精)增加新英雄(风行者)增加新英雄(普罗德摩尔将军)大幅修改魅惑魔女(小鹿)。不可侵犯,现在是普通技能,推进...现在是大招。更改水晶室女(冰女)的大招效果。现在更加华丽了。更改了秀逗魔导士(火女)的点,现在火女可以更好的补刀了。降低了矮人狙击手(火枪)大招的CD时间。重做了赏金猎人的大招。现在被追踪单位附近一定范围内的友军都会获得移动速度提升。只要目标在被追踪期间死亡,赏金就获得更多的奖励金钱。降低了龙骑士在真龙形态下的前摇。重做了光之守卫(光法)。其原型回归魔兽争霸的师原型,而灵魂形态变成了大招。冲击波和法力流失以及查克拉魔法都做了相应调整。重新制作了兽王的野呼唤,高级战鹰不再,而是主动技能。持续5秒,HP从25变为200,移动速度从280变成。而高级豪猪血量从700变为500...
-
魅惑魔女 dota2魅惑魔女出装dota2魅惑魔女天赋怎么点
一、野区的萌妹子 DOTA2英雄魅惑魔女整体分析在DOTA2中魅惑魔女非常非常的脆,稍不注意就容易死于不明AOE。魅惑招的野怪需要一定的双操能力来控制,是一个新手不太容易上手的英雄。那么怎么玩好这个英雄呢?今天小编带来的就是魅惑魔女的英雄分析。DOTA2魅惑魔女首先来看一看魅惑魔女在团队中的定位吧。魅惑魔女在团队中常常作为辅助英雄的身份出现,通常是四号位或者五号位。魅惑魔女类似于圣骑士陈,出门时钻进野区,学习魅惑技能,召唤一只合适的野怪来辅助战斗。如果召唤到枭兽之类的野怪,就可以安心打野,补充自己的经济;如果召唤到人马、巨魔或者熊怪的话,魅惑魔女就可以考虑去线上GANK一波,帮助队友上打出优势。想要玩好魅惑魔女,切忌一味在野区刷到底,魅惑魔女虽然输出的能力不俗,但毕竟不是一个好的Carry。首先,要知道魅惑魔女的力量成长仅为1.0,是全DOTA2中的,意味着这个英雄十分脆弱,团战中很容易就被一轮爆发秒掉。其次,魅惑魔女的输出全靠推进的纯...
-
...以将血量堆到50%以上,然后利用输出的技能将其秒掉。技能二:冰柱释放这个技能和夏狩最大的区别在于释放时间短,伤害高,范围广,而且控制技能伤害也高,如果大家有一定的操作水平,冰柱释放也是个不错的选择。技能三:魅惑魔女夏狩的魔法师技能,技能名字叫做魅惑魔女,属于群体控制技能,在释放的时候会对周围的敌人造成高额伤害并且附带减速效果,在pk和副本当中都是非常好用的技能。技能四:火墙火墙在技能升到4级时解锁,而火墙属于一个保护自身和队友的技能,持续时间很长,同时拥有【火焰冲击】和【灼烧大地】两个buff。这个技能可以对自身周围的敌人造成高额的伤害并且附带眩晕效果,伤害非常可观,持续时间也是比较久的,一般适用于PVE玩法中。【烈火之锤】火之意志是一个AOE伤害的技能,并且拥有高伤害,这个技能可以使得火之意志的伤害量提升到最大,并且这个技能还可以使得敌人的移动速度降低50%。
- 1魅惑魔女小鹿技能
- 2魅惑技能的伙伴
- 3伙伴有魅惑技能的
- 4魔女的技能
- 5诛仙 云梦的魅惑技能是哪个
- 6无主之地2魔女的技能
- 7梦幻魅惑技能
- 8伙伴技能魅惑
- 9boss魅惑技能
- 10技能魅惑姐妹