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守望先锋技能重做

  • 守望先锋比赛回放在哪(守望先锋内部人员透露)

    守望先锋比赛回放在哪守望先锋备受玩家喜爱的团队竞技游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的英雄角色,组成队伍进行对抗。游戏中的精彩比赛值得回放,那么守望先锋比赛回放在哪呢?回放功能介绍在守望先锋中,玩家可以通过回放功能之前的比赛录像。这个功能非常实用,可以帮助玩家学习游戏策略、了解各种英雄角色的特性,并且还可以欣赏比赛中的高光时刻。回放存储位置在守望先锋的游戏中,回放文件会默认保存在本地电脑上。玩家可以通过以下路径找到回放文件:Documents\\Overwatch\\Account\\游戏账号\\Replays其中,Documents是本地电脑的文档文件夹,游戏账号是指玩家的游戏账户名称。如何回放玩家可以通过以下步骤守望先锋的比赛回放: 启动守望先锋游戏 点击游戏主界面左下角的“回放”按钮 在回放列表中选择要的回放文件 点击“回放”按钮,进入回放画面在回放画面中,玩家可以选择不同的角度和速度,并且还可以暂停、快进、快退等操作。此外,守望先锋还提供了一些高级的...

  • 守望先锋》重大改动,奥丽莎、铁拳技能面临翻新 - 游戏资讯(健康生活网)

    今天(4月21日),暴雪官方宣布末日铁拳和奥丽莎在《守望先锋:回归》重做细节,本作将于4月26日、5日推出5V5对抗B测,中国区域测试时间待定。两股对立的力量,努巴尼善良的守护者和城市灾难的接班人,都将在本作的beta测试中被改造。新的5v5团队组成将改变全副武装的英雄在团队战斗中的表现方式,但他们的主要目标仍然是:为团队创造空间,等待先发制人的机会,并为陷入困境的盟友解除火力。总的来说,他们将发挥更积极的作用,能够在使用保护能力的同时提供高水平的伤害。英雄设计负责人杰夫·古德曼(Geoff Goodman)领导了末日铁拳从输出英雄向重英雄的转变,而高级英雄设计师布兰登·布伦南(Brandon Brennan)则领导了奥丽莎的翻修工作。铁拳现在以一种独特的方式发挥作用,即使在输出英雄中也是如此:他是一台快节奏、高度机动、致命的混沌机器。“铁拳是一个组合英雄谁借鉴了战斗游戏的本质。我们想在把他调到重量级的同时保持那种拼搏的感觉。”古德曼解释道。他说,一...

  • 别了,上勾拳!守望先锋的最大“毒瘤”重做完毕,英雄定位被更改 - 游戏资讯(健康生活网)

    在最近半年来靠着对新英雄的公示、对老英雄的重做改动和具体内容的演示,《守望先锋2》这款对外一直宣称正在开发中的游戏,渐渐回到了玩家们的视野中。时不时的,甚至还能上一次热搜。就在今天,暴雪官方发布了一则新动态。《守望先锋2》中“末日铁拳”与奥丽莎这两个英雄,都已重做完毕。不仅如此,官方还明确说明了重做方向、技能调整以及具体的数值。此次的重做也会在很大程度上,影响这两个英雄在今后游戏中的定位。“末日铁拳”将变为450血的重装英雄,增加技能“悍猛格挡”,“上钩重拳” 移除;奥丽莎原有技能移除,增加技能“标枪旋击”、“撼地猛刺”。 ?领导了“末日铁拳”重做计划的英雄设计主管Geoff Goodman,是这样介绍此次改动的:为团队制造空间,伺机先手开战,为陷入困境的盟友拆火。整体而言,他们的打法会更为刚猛,能够在运用防护能力的同时输出高额伤害。“末日铁拳”自打上线以来就饱受争议,玩家们苦其久矣。上勾拳接“邦邦”两下平A,就能让...

  • 守望先锋2》新消息曝光!铁拳重做!上勾拳成为历史! - 游戏资讯(健康生活网)

    铁拳重做消息终于定版啦!各位奶妈们耳边终于不会出现上勾拳的低语,上勾拳技能确认删除。至此,OW2第一阶段确定重做的四名英雄都已经完成重做,带大家看下重点有哪些改动。首先,肯定是大家最关注的的毁灭铁拳改动,上勾拳技能确认删除,英雄职责调整为重装,目前的技能曝光中铁拳的被动额外血量也被删除了。取而代之的技能是一个可以吸收攻击给自己充能的“格挡技能”,差不多就是西格玛的S,但是,这个充能会提高右键的蓄力效率和伤害。基本OW1中铁拳的高伤技能在这次调整中都有修改,手炮和右键的蓄力伤害都被砍了一大截。毕竟变T了,在整那么高伤害也说不过了。“包你满E”的机制也做了修改,调整为温斯顿类似的攻击方式,提供一定的伤害和减速效果。大招也降低了伤害修改为附加减速效果,整个英雄更偏向于功能性。然后是奥丽莎,奥丽莎的护盾、重力弹、超充能器全被删除。你再也看不到“吸勾”和“超充能器 掉!”这样的事情发生了。随着护盾的删除,设计师...

  • 守望先锋2铁拳重做守望先锋2铁拳是t - 游戏资讯(健康生活网)

    守望先锋2beta测试资格即将开放,各种演示视频已经提前放出,令无数安娜恨的牙痒痒的那个男人也终于迎来重做,上钩拳没了,铁拳的整体伤害下调,机动性和血量提升,定位为T,这点主要是守望2为了所谓的【回归FPS本质】,为了增加玩家的对抗强度将PVP机制的人数改为了5V5,只有一个T位,但我个人觉得守望应该是个MOBA和fps结合的游戏。守望先锋2铁拳重做血量提升到450点,同时保持之前的蓝盾机制,一共600血。蓄力的右键重拳伤害削弱,即便蓄力砸人撞墙也不能秒人。裂地猛击的伤害降低,但范围提升,并且跳的异常高和上勾拳的距离差不多。原来的上勾拳变成了防御技能,可以格挡从正面来的90%的伤害,并且为重拳充能。总结总体来说,铁拳的血量高了,机动性也高了,裂地猛击使用时跟飞起来了一样,但是整体伤害降低了定位也从C变成了t,如果搭配合理的阵容,就是究极团战搅屎棍,快进到4保1时代,天空一个黑卤蛋飞过来飞过去。

  • VCT大师赛再创收视高峰,VALORANT能否成为FPS电竞的未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...氛围。很多职业选手和电竞俱乐部,也看到了这款游戏的潜力,就果断转型到这个新游戏。据统计,2020年一共有超过200名的《CS:GO》职业选手转业《VALORANT》,而从2015年到2019年期间,每年转业的《CS:GO》选手最高不超过25人。《守望先锋》、《堡垒之夜》和《绝地求生》都没有做到的事情,却在《VALORANT》身上实现了。毕竟游戏开发商拳头游戏已经证明了他们在电竞领域的成功,《VALORANT》作为一款新游戏也意味着更多机会,新老选手都试图把握这个电竞新机遇。众多FPS职业选手从原来项目退出,陆续加入到《VALORANT》电竞圈,包括一些世界冠军级别的明星选手。T1、TL、FNC、C9、G2、100T等知名俱乐部也瞄准这个市场建立了《VALORANT》分部,而像NIP、100T、GMB这种传统FPS豪门也涉足这个领域,更是为人们注入了巨大信心。2019年《英雄联盟》全球总决赛世界冠军FPX,早在2020年8月就于欧洲建立了《VALORANT》分部,并且在今年VCT挑战赛第一阶段夺得了欧洲赛区的冠军,成功在FPS电竞领域取得一席之地。从FS到...

  • 守望先锋2》开启beta测试,英雄“归来”! - 游戏资讯(健康生活网)

    就在昨天凌晨,《守望先锋2》发布会终于和大家见面了!并且于当日凌晨开启了抢先测试,值得一提的是此次抢先测试需要在twitch观看4小时直播获取测试资格。活动从北京时间2022年4月28日凌晨1:00开始,持续到当日上午9点。测试将于北美、欧洲、拉丁美洲/巴西、韩国、日本、澳大利亚/新西兰、中国台湾和东南亚等地区开放。遗憾的是,目前并没有开放国服测试,不知道各位小伙伴从其他渠道拿到参与资格了吗?相比于原版《守望先锋》来看,《守望先锋2》更像是一次大型更新,所以称它为《守望先锋2.0》更为合适。据官方公布的消息,《守望先锋2》在中国地区的名称则是《守望先锋2:归来》。此次测试目前只开放了PVP模式,PVE应该会在正式版中以付费形式推出。从游玩内容来看,虽然在核心方面没重大的变化。但也有着不少的更新内容。接下来,我为大家简单的讲讲游戏的更新内容,以及实际游玩感受。游戏很早就已经透露了游戏的更新内容和实机演示,而本次beta测试更新内容主要体现在...

  • 守望先锋2》PVP测试体验如何?我觉得还凑合吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    暴雪粉丝期待已久的《守望先锋2》PvP模式的Beta测试稍早在海外知名直播平台Twitch上进行了限时测试资格发放,看直播的小伙伴都有机会获得测试资格。根据第三方统计机构“ Sullygnome”的数据,《守望先锋2》的直播节目最高有146万人同时观看,刷新了游戏发售六年以来的纪录!上述的观看数据大大超过了《守望先锋》初代测试、《守望先锋》职业联赛的观看数据,玩家们跑过来捧场自然是为了获得测试资格,不过也从另外一个角度说明《守望先锋》系列还是很有人气的。虽然暴雪公司丑闻缠身,但是许多核心粉丝还是在期待《守望先锋2》的。那么所谓的《守望先锋》二代PvP模式到底好不好玩呢?博士带大家来看看。大家即便没有实机体验,但是看看直播也知道《守望先锋2》的画面和初代的差别不大,博士也认为:至少在目前看来,画面表现方面没有什么大的进化。主要的区别还是在游戏机制以及英雄方面。首先,《守望先锋2》PVP模式的游戏人数从六对六变成了五对五,少了一个坦克,也加快...

  • 守望先锋2》4月26开始B测!那年的夏天真的要回来了吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    唠游戏,崽崽最在行!Hello,小伙伴们大家好,这里是你们的崽崽~近期,《守望先锋》的官推正式发文,文中宣称《守望先锋2.0》pvp模式B测试将于5月26日正式开始。其中测试内容包括:5v5模式、全新输出英雄:索杰恩、全新游戏模式:机动推进、英雄重做、4张全新地图等。大家伙等了这么久,终于等到这一天了。时间仿佛回到了那年夏天....从开放测试至今,已经有3天了,那么本次测试的结果到底如何呢?就让崽崽为大家整理一番。首先,游戏从6v6改成了5v5,不仅加入了全新的英雄和地图,还追加了4人合作的Pve模式,崽崽猜测,减少一个人可能是为了减少匹配时间,或者是方便比赛。而加入的pve模式,相信大家已经早在前作中玩过了,什么湖南狂嘶鼠博士...什么推车pve模式...至于本次的PVE能整出什么花样,那就静待花开吧。而减少了一名玩家后,ow2的游戏阵容变成了1坦克2输出2奶,根据测试玩家的反馈,改动以后坦克的重要性提升了很多,在前作中2个T可以互相分担伤害,但是在5人中一旦减少...

  • 守望先锋:归来》暴死!直播观众流失99%!OW何去何从? - 游戏资讯(健康生活网)

    守望先锋:归来》β测也快两周了,那玩家反馈如何呢?根据Twitch的直播数据反馈,这两周的时间,《守望先锋:归来》从最高直播人气150万人跌至15000人。《守望先锋:归来》到底出了哪些问题?从我自身最近的游玩体验和朋友的反馈来给《守望先锋:归来》打个分的话,应该也就只能打60分。而导致这个评分的原因来自游戏多个方面,我会从我常玩的几个角色来简单分析下。对整个环境影响最大的应该还是坦克位的改动,《守望先锋:归来》从6V6改成5V5,并且删除了一个坦克位置,本来守望一中被双盾支配的恐惧应该不在了。确实,现在都没盾了,人家直接骑你脸上输出,所有的坦克位置血量护甲提升,导致辅助和输出单挑坦克都是必输的情况。你可以在《守望先锋:归来》中经常看到一个铁拳或者奥丽莎,越过己方坦克,爆杀后排的情况。这是从守望先锋开始就有的老毛病了,比赛的胜负大部分归咎于双方坦克的强度,谁的坦克更强胜算就更大。归来中坦克的血量护甲提升也带来了另一个...