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守望先锋源氏技能重做

  • 守望先锋:归来》暴死!直播观众流失99%!OW何去何从? - 游戏资讯(健康生活网)

    守望先锋:归来》β测也快两周了,那玩家反馈如何呢?根据Twitch的直播数据反馈,这两周的时间,《守望先锋:归来》从最高直播人气150万人跌至15000人。《守望先锋:归来》到底出了哪些问题?从我自身最近的游玩体验和朋友的反馈来给《守望先锋:归来》打个分的话,应该也就只能打60分。而导致这个评分的原因来自游戏多个方面,我会从我常玩的几个角色来简单分析下。对整个环境影响最大的应该还是坦克位的改动,《守望先锋:归来》从6V6改成5V5,并且删除了一个坦克位置,本来守望一中被双盾支配的恐惧应该不在了。确实,现在都没盾了,人家直接骑你脸上输出,所有的坦克位置血量护甲提升,导致辅助和输出单挑坦克都是必输的情况。你可以在《守望先锋:归来》中经常看到一个铁拳或者奥丽莎,越过己方坦克,爆杀后排的情况。这是从守望先锋开始就有的老毛病了,比赛的胜负大部分归咎于双方坦克的强度,谁的坦克更强胜算就更大。归来中坦克的血量护甲提升也带来了另一个...

  • 守望先锋:归来》新英雄渣客女王上线!女王到底强不强? - 游戏资讯(健康生活网)

    可能是被《守望先锋:归来》第一次测试PUA了吧!第二次测试好像也没更新啥,但总觉得自己赚了?出现这种错觉是不是我的问题?属实被PUA了,这也不能怪我,谁让第一次测试的那么拉跨,简陋的UI、迷惑的平衡除了改成5V5基本和守望1没什么大变化。但这次更新的内容就多得多了!除了新角色的上线在游戏优化和细节方面都有一定提升。昨天熬夜体验了一下新英雄,就简单说下心得吧!左键 霰弹枪伤害:80(打身子)右键 匕首:直接命中敌人80点伤害,并造成出血效果,可以对敌人造成15点的持续伤害和回复自己15点的生命值,匕首命中敌人或建筑3秒后自动飞回,也可以3秒内再点击右键自己收回,命中敌人后右键可以将敌人向自身回拉5米的距离(类似路霸S)。匕首回收时触碰到敌人也可以造成15点出血伤害。(应该是女王核心机制武器了)近战:伤害30点 15点的出血,对同一敌人无法叠加出血和伤害,持续近战同一敌人可以刷新出血持续时间。E技能:可以直接造成90点的伤害 55点的出血效果并...