剑灵技能不好加点
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我的勇者新木诺斯露法师怎么玩-我的勇者新木诺斯露法师单人攻略
...择暴击值或者穿透更好饰品位全为元素穿透。副属性为爆伤值 属功/穿透2. 对于没有一套二阶外装,或者说二阶外装副属性不好的玩家推荐心与头部使用一阶外装,一阶外装的元素穿透在大秘境中有着很不错的收益十.宠物主攻:剑灵/小老虎(目前使用范围最广,对单对群都不错)奥义:兔火火(不首推龙炎炎主要还是他只能对王)疾跑:温蒂妮血瓶:库洛卡十一.魂力攻强--最后多出的点数两者攻强平均分配首领--36点满木攻--240点满爆伤--60点满穿透--780点满暴击--根据自己实际面板来点(满值+108)攻强--最后多出的点数两者攻强平均分配对于魂点不够用的同学,在满足穿透和暴击的前提下,各项属性平均分配点取,或者可根据自己面板来自己调整加点十二.宝石十三.魂珠魔神之魂-莫拉格斯(推荐)cd不够可以通过法师魂珠来补千镜如一为对王魂珠,推荐优先做一镜千化为对群魂珠,因为这期对王大秘境,所以还是优先拉对王魂珠十四.总结1.新木法师需要48+cd,50最佳,达不到也可以玩,但是会延长真空期。前期...
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神仙道3零氪微氪新区开局怎么玩-神仙道3零氪微氪新区开局技巧分享
...提升境界的丹药,这个前期对战力影响也比较明显,所以能拿到尽可能拿到,第一是红色丹药,第二三是黄色,后面就是紫色了,提到爬塔就不能不提阵容,这里我们需要讨论下角色的选择4、主角选择:主角开局可以考虑选择剑灵,三个主角开新区相对剑灵会好一点,有点输出有点肉可以放前排打一点反击。反正11星之前都可以归元(归元会返还所有的培养狗粮的所以可以随意点),个人比较推荐剑灵,不过老区大佬说后面剑灵比较拉胯,我自己一个号也在大概65级的时候归元了剑灵玩了飞羽,打仙界boss伤害会高些。后面会练下武圣,主要为了走魔君队,需要武圣保护下,前期武圣没什么输出我没怎么玩,前期是比较缺输出的,啥都缺哈哈哈~~5、伙伴选择:心愿伙伴建议:小吹、哪吒、红孩儿、黑白。抽够100抽才会开心愿,所以刚开始放心抽,新区伙伴强力推荐红孩儿,请把所有的资源都给他,即使你只有三星,他也比很多五星金卡都牛。系统默认会给青龙,说实话青龙挺拉跨的,我基本没怎么用...
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...凉连弩兵(34~36,襄阳虎牢关),华雄(35,襄阳虎牢关,BOSS),西凉铁血法师(38,襄阳虎牢关), 野火燎原秘籍 阴阳士秘籍,等级达到 40 级时可以使用,习得招式野火燎原 暴落怪物地点: 蜀:云想衣(43~49,八阵图),持剑灵鬼(44~45,八阵图),鬼门斧将(47~49,八阵图),死灵战法师(48,八阵图), 吴:黄巾重锤匪军(52~53,赤壁),黄巾尸俑兵(56~57,赤壁),严政禁卫军(59,赤壁), 魏:西凉亡灵军(38~39,虎牢关),西凉鬼法师(40,虎牢关),死灵华雄(43,虎牢关,BOSS),铁血鬼法师(43,虎牢关),鬼影法师(46,虎牢关),蛤蟆骁勇兵(48,华容道),狂蛮魈(50~51,华容道),骷髅精卫兵(52~53,华容道),不死灵官(56,华容道), 副本:赵岑(38,襄阳虎牢关,BOSS),西凉血影法师(40,襄阳虎牢关),李肃(42,襄阳虎牢关,BOSS),西凉血影射手(42,襄阳虎牢关),铁锤侍卫(45,襄阳虎牢关), 炼狱阴魔咒秘籍 阴阳士秘籍,等级达到 45 级时可以使用,习得招式...
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一、剑灵刺客加点攻略首先我们必须要知道的是,7.12版本对暗系来说,仅仅是一个过渡版本,这是因为对暗系刺客影响巨大的“风月神功牌”(刺减少吹/投掷雾/雾CD 20秒)并没有同步秘功牌更新,而魔天秘功牌能给予的提升(投掷雾后15秒提升20%暴伤,暗黑杀回内)相比雷系破天秘功牌(长线火雷后15秒隐身,提升20%暴伤,刺心减雷决CD 6秒)而言提升不在一个档次(一个是量变,一个是质变),所以这个版本暗系相对于雷系而言除了输出环境好之外,确实没有理论输出能力上的优势。然而不管怎么说。暗系还是可以打出一个靠谱的秒伤,我自己的情况,熔炉3分钟32万,4人工厂32万,盾将军28万,烛魔王20万还是可以做到的,而未来“风月神功牌”问世的版本,才是暗系刺客DPS一飞冲天的时机。现在的暗系刺客,相对于之前的版本,可以说是大幅度降低了门槛:斩由暴击后额外施展一次,改为一次斩上2层,同时增加了回身踢,奔袭,背刺作为新的上手段,使手工上对于暴击率的需求大幅度降低。总而言之平民...
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...,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍后我会说)而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上后的引爆效果能剑灵血量上的优势。而PVE的话主要的是3秒控制体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节PVE输出技能:雷闪玉虚的一个AOE技能在雷形态下第2次可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE高伤害技能的神技。在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重...
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...,这里涉及到一个元灵的问题,在技能介绍后我会说)而伤害加成10%以及引爆效果可以打出一套成吨的伤害也是逼迫对面交出解控。如果对面死扣着解控技能不交的话,我们就可以将3秒的时间完全的输出伤害加上后的引爆效果能剑灵血量上的优势。而PVE的话主要的是3秒控制体小怪减轻MT的压力以及伤害BUFF让团队输出上升,在PVE里面我不建议引爆,多存在的5秒能让团队的输出上升一节PVE输出技能:雷闪玉虚的一个AOE技能在雷形态下第2次可以创造一个持续5秒的雷球,并持续造成伤害,提升秒伤的好方法~打BOOS的时候也能提供一定伤害而在PVP中只能充当提供元灵的存在,混战配合MT有一定作用解控技能:遁·流行 PVP核心(以下简称闪现)首先说一下这个技能的图也是修改之前的,修改之后是只要使用了该技能就会有3秒的霸体时间也就是免疫这些控制,在PVE中,躲掉BOOS大型AOE高伤害技能的神技。在PVP中具体的用法太多,这里简单说一下,40秒的冷却,让你在一次PK中只有一次使用它的机会。所以要非常慎重...