lol中单寡妇技能
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...日使者 费德提克 易用性☆☆☆☆ 省时性☆☆☆☆草人的操作难度属于中等,但是它的5级Q有足足3秒的恐惧时间,E可以沉默,没血了去野区W吸个血就可以回来再战斗,很适合新人使用。Q+W没符文的时候很疼的。玩得好完爆对面中单不是梦,玩不好还有3秒恐惧为团队作贡献。草人在打野和中路都有不错的发挥。草人在练级全过程都推荐使用,现在看不见阵容,有着3秒恐惧的Q,选草人真的比较安全。高端局的视野十分好,于是草人的R基本废了。但是30级之前你会发现整场比赛视野都会很差,所以草人的大在路人局和练级局都很有优势。还有需要注意一点,6级第一次gank的时候,你选择上路或者下路的时候要谨慎。如果你想选下路,你得看看那个辅助是什么英雄,如果是奶妈牛头机器人这一类的,就果断不要去,因为他们会插眼,牛头还会撞人;但是如果是盖伦狗熊石头人这类不喜欢带眼的,你可以选择去下路。同时也建议刚开局的时候,看对方出现的那一刻身上有没有眼,6级的时候第一次跳大gank...
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...相关攻略,小伙伴们快来看看吧! 出门装 本人S6到现在为止的出装,经过多次排位与匹配的测试,在野区,就算不点防御天赋9点,血也能回复起来,再加上S7版本野区的修改,对面反野的几率大大减低了,这个眼可就可以作为中单或上单的防守眼来使用。饰品扫描防止前期对面插BUFF眼, 中期核心 S7的狼人成型更快,紫色对狼人更高性价比,以前的狼人刷3狼和F4非常慢,再加上通用天赋的9点,惩戒41秒,回复到S4水平,而且效率更高,1500就可以迅速变成比火炬更好的效果,没大就继续刷,野怪刷完就去看下哪路需要支援的。S7狼人中期对肉的依赖更低了,可以再拖后一点再出,伤 顺风神装 S7就按这顺序出,这套是本人S6时期的顺风神装出法。不过当时破败是最后一件才出。现在可以直接先出,鞋子附魔欢欣个人是用欢欣,最后一件,对面物理多就兰顿,法术多就振奋。 逆风神装 逆风就老老实实的肉点的,也是没有办法的事。鞋子对面控制多可以出水银鞋。物理多就忍足吧。英雄联盟嗜血猎手...
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...攻击力从50提升至52。 6?1 W剧毒之桶 弹道速度从1300提升至1400。 惩戒之箭 韦鲁斯 6?1 Q穿刺之箭 修复:Q穿刺之箭将不再偶尔从他的弓的上方的某个点发射了。 修复:现在,Q穿刺之箭在它的射程终点处将更为可靠地命中单位。 6?1 W枯萎箭袋 枯萎效果引爆时的法术强度加成系数从每层0.01提升至每层0.02。 6?1 R腐败锁链 弹道宽度从60提升至100。 增强了弹道的可见性。 从主要目标传播到附近目标的范围半径从450提升至550。 脱离藤蔓的范围半径从550提升至600。 德邦总管 赵信 6?1 综合 基础攻击力从59降低至55.3。 每升一级增加的攻击力从3提升至3.3。 6?1 E无畏冲锋 伤害从70/115/160/205/250降低至70/110/150/190/230。 掘墓者 约里克 6?1 R死亡预兆 修复:在对着友军的伊芙琳施放R死亡预兆时,亡魂将不再立刻死亡。 爆破鬼才 吉格斯 6?1 修复:现在,W定点爆破的倒数提醒将会正确地播放。 荆棘之兴 婕拉 6?1 综合 基础移动速度从310降低至300。 当多个植物攻击相同的...
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...在出冰仗和深渊节仗,根据你自己的伤害是多少然后出冥火之握,如果所有技能CD还不能秒人就出冥火。lol阿狸有哪些特点,以及强势期在哪里 另一方面是阿狸的技能范围比较长,可以很好的进行清兵和消耗,所以比较强势,在中单的对拼和博弈中优势比较大。 机动性强支援快,对线任何中单都不容易被单杀。缺点:打团战比较难输出最大化。需要判断切入时机。简单点说吖狸需要比较好的操作才能玩好。比如练好Q+大招的衔接(Q的第二段是吖狸输出最大化的一个手段)。 因为狐狸非常的全面,各方面能力都需要,低分段玩家不够全面,就像被打掉了几条尾巴,而即使在高分段,这英雄又确实不算强势(当然现在也不算弱)。英雄联盟劫,阿狸哪个厉害 阿狸的登场率也非常不错,中单英雄排名T1级别。阿狸的伤害在前期有所不足,EQW基本只能打掉一半血量,而且蓝耗非常很高,往往放两到三套技能就没蓝了,但有装备支持之后就能开始自己的杀戮之旅。推荐天赋:彗星(艾黎)+启迪。 可能有...
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...:卡尔玛、瓦洛兰之盾:塔里克 邪恶小法师:维迦、巨魔之王:特朗德尔 诺克萨斯统领:斯维因、皮城女警:凯特琳扩展资料 1、黑暗之女:安妮 《英雄联盟》诞生的第一个英雄。在游戏中的职业是法师,通常以出现在中单位上,也能胜任辅助和上单位,是一个可爱且腹黑的小萝莉。安妮是一个拥有超高爆发能力的AP英雄,QWR的高伤害能够瞬间让敌人蒸发。 2、狂战士:奥拉夫 因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开启大招冲进敌方后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。英雄联盟的全部女性角色 1猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼) 2战争女神 希维尔 (轮子妈) 3祖安狂人 蒙多医生 (蒙多) 4扭曲树精 茂凯 (树人) 5战争之王 潘森 (斯巴达) 6钢铁大使 波比 (波比) 7光辉女郎 拉克丝 (还没出来) 8众星之子 索拉...
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...,无论是对线期的消耗还是到了后期,都比固定法强的符文来得好用得多。 2,移速符文 大精华:移动速度×3 红色:法穿×9(双穿×9) :固定护甲×9 蓝色:固定魔抗×9 适合英雄:冰鸟、塞恩、拉克丝、豹女等。有些中单法师可以选择移动速度的大精华。这样虽然减低了前期的伤害,但是增加了游走支援和线上放风筝的能力,对于这些英雄来说移动速度的提升远比那点法强来得有用。 3,ADC吸血符文 大精华:固定攻击力×1+吸血×2 红色:固定攻击力×9 :固定护甲×9 蓝色:成长魔抗×5+固定回蓝×4 这是一套比较适合ADC的符文。对于AD上单来说,吸血的意义可能并不是那么重要,但对于ADC来说,吸血是至关重要的。现在ADC一般都是多兰剑出门,吸血符文直接决定你能在线上待多久。如果仅仅用AD通用符文显然不足以应付对线期的消耗,你就会经常回家从而失去比赛的节奏。 4,跳钱符文 大精华:跳钱×2+固定护甲×1(或跳钱×2+双穿×1) 红色:双穿×9或攻击力×9 :固定护甲×9 ...
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...球的位置,如果你线上没有取得优势,就要有抗压能力,切记一直对拼,不然会一直输。特别是对抗上单鳄鱼,诺手这种英雄,一旦送了对手一血,很难再线上再打回来,除非叫打野爸爸帮忙。 冲动的人不要选这个位置。 2、中单 被称为难打的位置,作为一个拆塔游戏,不管从什么方面计算,中单都是拆基地的最短位置。 中单一般都是全队的领导者,由实力较强的人打。而且中单除了控制兵线,保住自己的防御塔,还要与打野联动进行上下路的支援,千万不能再前期丢了防御塔,不然中期抱团非常难受。 不要选清线能力弱的英雄。 3、打野 打野位置是最揣摩不透的位置,说简单也简单,说难也难。 前期的打野孤立无援,抓人更是需要十分谨慎。主要还是看个人意识。 不过打野位承受的心理压力最大的,因为不仅要打野,还要注意不能被人反野或者反别人的野。而其这是一个最容易背锅的位置,哪一路被打爆,肯定说你为什么不去帮忙,但是很多时候无能为力,因为队友总是压线,...
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...而言意义巨大,无论是对线期的消耗还是到了后期,都比固定法强的符文来得好用得多。2,移速符文大精华:移动速度×3红色:法穿×9(双穿×9):固定护甲×9蓝色:固定魔抗×9适合英雄:冰鸟、塞恩、拉克丝、豹女等。有些中单法师可以选择移动速度的大精华。这样虽然减低了前期的伤害,但是增加了游走支援和线上放风筝的能力,对于这些英雄来说移动速度的提升远比那点法强来得有用。3,ADC吸血符文大精华:固定力×1+吸血×2红色:固定力×9:固定护甲×9蓝色:成长魔抗×5+固定回蓝×4这是一套比较适合ADC的符文。对于AD上单来说,吸血的意义可能并不是那么重要,但对于ADC来说,吸血是至关重要的。现在ADC一般都是多兰剑出门,吸血符文决定你能上待多久。如果仅仅用AD通用符文显然不足以应付对线期的消耗,你就会经常回家从而失去比赛的节奏。4,跳钱符文大精华:跳钱×2+固定护甲×1(或跳钱×2+双穿×1)红色:双穿×9或力×9:固定护甲×9蓝色:成长魔抗或回蓝这是辅助所需要的符文。...
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...英雄,高输出的同时还有一定的坦度,很多玩家都想要知道英雄联盟手游加里奥天赋加点怎么加,小编为大家带来英雄联盟手游加里奥天赋加点攻略。英雄联盟手游加里奥天赋加点攻略1.天赋推荐这套天赋是几乎不变的,不管玩中单还是辅助,这套出装很稳。2.余震这个天赋是不会变的,不管你打什么位置,打什么英雄,这个天赋就像专门为加里奥做的一样,定身敌方的时候可以增加自身高额双抗,还能造成伤害,而加里奥WER技能都可以触发余震,且这个英雄上面说过,核心机制就是贴脸控制输出,余震可以大大提升加里奥的容错率,又肉又有伤害,当然你想玩中单加里奥电刑也可以,就是容易暴毙太脆。3.残暴、骸骨镀层、甜食专家:点残暴是加强加里奥的伤害,在这一层其他天赋都不如残暴加得多。骸骨镀层是因为加里奥要贴脸的,所以一般会被集火,骸骨镀层减免的伤害是这一层其他天赋比不了的。甜食专家这个天赋万金油,一般在这个版本除了打野这个天赋几乎必点,加20%果子量,对线更...
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一、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案如下:上单:21-9-0,系,防御系9点,通用系0点。中单:21-0-9,系,防御系0点,通用系9点。 ADC:9-21-0,系9点,防御系,通用系0点。辅助:0-9-21,系0点,防御系9点,通用系。打野:9-0-21或21-9-0,根据英雄类型选择,系9点或,防御系0点或9点,通用系。上单天赋加法主要侧重于系,以增强上单英雄的输出能力。其中,速度、冷却缩减和暴击几率等属对于上单英雄来说非常重要,可以提高他们的持续作战能力和爆发能力。同时,防御系中的生命值和魔法抗也是必要的,以提高上单英雄的生存能力。中单天赋加法同样侧重于系,以提高中单英雄的输出能力。与上单不同,中单英雄通常更注重爆发能力和法术伤害,因此需要点出法术强度和法术穿透等属。同时,为了应对敌方中单英雄的压制,中单英雄也需要一定的生存能力,因此可以适当点出防御系中的生命值和魔法抗。ADC天赋加法则主要侧重于防御系和通用系...