敏锐暗影打击技能介绍
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...的法术强度加值限制被移除。 火焰 燃烧之魂:使仇恨降低10/20%(原为5/10%)。 牧师 戒律 崭新希望:现在持续时间由20秒上升到60秒,但具有20秒内置CD。 盗贼 刺杀 割裂:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。 敏锐 恶毒诡计:现在降低嫁祸诀窍、扰乱、暗影步的冷却时间5/10秒,能量消耗5/10,并降低伺机待发的冷却时间1.5/3分钟。 鬼魅攻击:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成180%武器伤害,而非125%。 出血:如果盗贼装备有匕首,此技能可以造成160%武器伤害,而非110%。 暗影杀手:在目前的作用之上提高所有攻击的1/2/3/4/5%伤害。 埋伏:此天赋的Debuff现在除伏击外,还可以由背刺触发。 萨满 法术/技能 烈焰震击的DOT现在默认就可以暴击并且受加速影响。 天赋 元素战斗 元素之誓:这个法术现在改为被动技能,永久有效。 增强 怒火释放:这个法术现在改为被动技能,永久有效。 术士 毁灭 献祭:此技能的DoT伤害部分现在可以产生爆击。 恶魔 恶魔契约...
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...效几率提高15%,持续1秒,每个点数可使该效果的持续时间延长1秒。 战斗天赋 凿击只有一个等级,伤害受攻击强度的加成。 脚踢不再受公共冷却时间的影响。 疾跑冷却时间降低到3分钟。 闪避冷却时间降低到3分钟。 敏锐天赋 暗影斗篷冷却时间提高到1.5分钟。 解除陷阱射程提高到20码,施法时间降低到1秒,不再需要潜行状态。 消失冷却时间降低到3分钟。 毒药技能 麻痹药膏生效几率提高到50%,延长施法速度效果提高到60%。 致伤药膏生效几率提高到50%,降低治疗的效果提高到50%,但不可叠加。 膏生效几率提高到50%,在生效时也可以移除一个激怒效果。 减速药膏生效几率提高到50%,降低移动速度的效果提高到70%。 武器天赋 英勇打击附加伤害提高。 惩戒痛击只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。 压制只有一个等级,附加伤害取消。 撕裂流血伤害总量提高,持续时间减少。 雷霆一击伤害受攻击强度的加成,冷却...
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...许你的人头不多,只要小兵杀的多,分数也不会少。 5. 以英雄联盟的好坏写作文 英雄是面双人剑,就看你怎么去利用,利用得好能让人受益匪浅,利用不适当害人害己。 我这里简单明了的回答下您的问题 好处:锻炼人的敏锐性 如洞察能力、操作能力、思维能力,进一步可以提升人的智力发展; 坏处:有人利用不适当,就会带来反面效果,比如太过于痴恋网游,长时间对着电脑对着游戏,自己的视力会受到伤害,长时间把自己关在家里或者呆在网吧会让自己很宅,很容易形成自闭症,长时间在电脑旁坐着,坐太久,也会对身体造成不同伤害,长时间通宵熬夜,也会让自己睡眠不足,从而对工作学习造成重要程度的影响,针对这样的情况,您也会给家人带来负面的影响; 6. 谁能帮我写一篇500多字的英雄联盟作文 亚索是一个专注而又灵巧的剑客,敌人往往只感到一阵剑气带来的风,就丧命于他的剑刃之下。 但这曾经骄傲的战士现在被一次不公正的指责怪罪,被迫踏上寻求生存的道路...
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...唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)可以解决你的问题宝宝的顽强天赋就很重要了而后一层牺牲咆哮是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,鲁莽爆发,敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能少可减少40%的伤害,狡诈的天赋说到这里,还有个蜘蛛宝宝4秒定身(蛛网)为何不推荐,因为这个技能是法术技能一切职业都可抵抗.未命中未发现出现过没有,尤其以战士开盾反后近身蜘蛛释放次技能会自己被定身,法师开法术抗壳就抵抗大再无其他,而猴子的致盲(缺点身上不能有掉血技能)不会.其他宝宝就是兽王的齐美拉,全称法术减速因为你有灵魂兽就不推荐了,还有些带袍子蝠或猩猩(2秒反制)很少见,,并无大用,还有猛禽,有个缴械可缴械近战和远程武器,10秒(未有武器链.时)狂野系在你用射击,生存天赋时不推荐,兽王啥都不要就要灵魂兽而所有灵魂兽都是狂野系包括猫头鹰.,大角(熊)天赋...
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...“忏悟”等技能提升自身的生存能力。4.盗贼盗贼是一个高爆发的职业,拥有较强的单体输出能力。在天赋选择上,可以选择“偷袭”、“背刺”等技能提升爆发能力;同时,选择“影袭”、“剔骨”等技能提高输出能力。对于敏锐盗贼,可以选择“伺机而动”、“暗影斗篷”等技能提升自身的生存能力。5.德鲁伊德鲁伊是一个多面手的职业,可以扮演坦克、输出和治疗的角色。在天赋选择上,可以根据不同的职业定位进行选择。例如,作为坦克的熊德可以选择“重殴”、“狂暴回复”等技能提升生存能力;作为输出的猫德可以选择“裂伤”、“猛虎之怒”等技能提高输出能力;作为治疗的树德可以选择“愈合”、“回春术”等技能提高治疗能力。关于精通职业技能:《魔兽世界》天赋攻略的介绍到此就结束了,如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注《开服表》。
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魔兽世界10.0采用了新的天赋树系统,玩家要通过自己加点来学会一些技能,最近暴雪公布了敏锐贼的天赋树,那么魔兽世界10.0敏锐贼天赋是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0敏锐贼天赋树技能介绍。魔兽世界10.0敏锐贼天赋树技能介绍敏锐潜行者基础技能背刺(替代影袭):猛刺目标,造成物理伤害。当你在目标背后时,造成的伤害提高20%。奖励1个连击点数。暗影打击(替代伏击):攻击目标,造成物理伤害。在潜行状态下,你发动攻击时可以穿越阴影,来到最远25码外的一名目标身后,且此技能造成25%的额外伤害。奖励2个连击点数。飞镖投掷:向一名敌方目标投掷飞镖,造成物理伤害。奖励1个连击点数。敏锐第1行强化背刺[名称暂定]:背刺的爆击几率提高15%。现在当你从背后对目标施放背刺并爆击时,还会看破目标防御中的弱点,对其施加洞悉弱点,持续10秒。暗影步:获得1层暗影步充能。在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。袖剑风暴:向10码内的所有敌人投...
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...。而天赋树分为:职业天赋树31点和专精天赋树30点。天赋树中包含了很多我们已经熟知的技能,这里仅对有改动的和新天赋进行说明。首先是盗贼的初始技能,如下:这里我切了狂徒天赋,自动获得了致盲(奇袭自动获得锁喉,敏锐自动获得闷棍)我知道你们肯定有人会点出娱乐向的天赋,比如没有闷棍的狂徒,没有致盲的敏锐等等,包括后面的闪避和斗篷。ps:队长:盗贼你开斗篷啊。你:...我没点。你被移出了队伍。这里也是我个人觉得后续的改动里需要调整的地方,曾经三系共有的天赋,现在因为更加“灵活”的点法,导致失去了曾经三系共有的技能。个人觉得所谓职业天赋树,应该更加倾向于在拥有三系共有技能的基础上进行升级,而并非我需要付出天赋点数才能拿回曾经三系共有的职业特色技能。职业天赋树预览:可以看到,点出第三行和第七行分别需要投入8和20的天赋点数才能继续,专精天赋树同样如此。针对以下几个职业天赋进行介绍:致命精准:可产生连击点数的攻击的爆击几率...
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...0点耐受值。技能4:幻月闪 LV1习得 主动技能技能描述:解放躯体的敏捷与破坏力,在身前大范围内快速往返,对区域内目标造成0.63倍基础+117点物理伤害,并减少目标215点耐受值。技能5:遮影步 LV1习得 主动技能技能描述:藉由敏锐直觉和灵动步调,在对手视野盲区活动,解除自身及他人连招锁定,并提升30%的移动速度。技能6:暗影轮回 LV70习得 主动技能技能描述:让单体目标在多次诡谲的连招攻击下,受到1.4倍基础+261点物理伤害,并减少目标530点耐受值。消耗30点体力值。技能7:幽影猎狱 觉醒技能 主动技能技能描述:召唤幽影猎狱降临。猎狱辐射自身10米半径圆形范围内,所有目标持续受幽影焚灼,难以超脱!减少目标10点耐受值。技能8:残影 LV1习得 被动技能技能描述:游走于光暗交界之地,界域便尽可游走,让闪避提升3%。技能9:夜之利爪 LV1习得 被动技能技能描述:暗夜君主的气息如影随形,提升自身1%的攻击力。技能10:暗夜猎印 LV1习得 被动技能技能描述:释放幻影千闪、遮影步技能...