加技能攻击力对厉鬼
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...不到,就说下思路好了 4重: 暗影魔心 被动加致命一击伤害上限的 6点满可加60% 捩魂血印 5秒内爆击增加7%,数十秒内吸血技能,个人认为9点满,配合天书有增益 森罗三笑 10点满吧,为数不多的3段击控制技能,并机率降低目标攻击力,可配合3重的怨鬼心魔和2重的破刃使用吧,伪虚弱技能 争议技能: 百蛊舐魂or 毒龙蚀天 百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,百蛊的流血状态和道怨的减血效果是不同的概念是可以叠加的 有个地方也可以商踌下,花这么多的点去概率封血是不是可以背一个3+2的逍遥扇来代替下? 争议地方:会随着目标级别的升高而被免疫的概率增加,也就是说不是100%减,但我个人开90级的小鬼道去修罗殿附近对众多150的挂机号试验了下,躲在暗处用3重 的“缚足蛇魂”试验了下,基本是50%的机率对方头上135冒个不停,那假设下,随着施法者自身级别的提高或用更高层的流血或减血技能,命中率是不是 也会相应提高呢 毒龙: 快到修罗了,有群怪的地方吗? 5重: 与其他职业的...
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...面效果,如破甲、眩晕、虚弱、中毒等。这些负面影响都算。我要重点讲一下这个回归灵魂的技巧。在我看来,这个技能应该是目前为止整个游戏中最有趣的技能了。是的,在我看来这很有趣。每次幽灵攻击都会增加所有队友的攻击力,这无可厚非吧?然后不知道你有没有触发下面的效果,或者你是怎么理解这个技能的。首先,触发这个技能有两个条件。第一是你没有被指控,第二是你自己的场子上只有一个鬼。那么这么严格的触发条件之后效果如何呢?没错,回到初始阶段。看下图。重置每个人的灵魂力量和进度条,而我们的增益状态保持不变,除了这个,所有增益状态都被移除,然后重新开始。是不是很奇妙?只保留增益状态,其他和开始时一模一样。然后就是第三魂幻术非常简单的效果,就是普通攻击一次,然后加速自己动作条的移动。注意这不是加速度,只是动作条移动。速度的任何变化。厉鬼的追命有一定的基本概率给予局部重伤效果。第四个灵魂技能,火焰黑暗照明,就是给我们所...
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DNF:弹药狙击流,怀念那个蹲下输出的真男人! - 电影资讯(健康生活网)
...是干,这个图有没有老玩家唤起回忆呢?伤害直接报表!我所使用的这个号目前是14发子弹,但懂得兄弟们知道他肯定还可以更高,子弹更多!由于尼尔狙击的技能特性,技能开镜后僵直,CD以及击发次数都是固定的,但是技能攻击力不是固定的,而是可以通过换装提升技能的攻击力,也正是因为这个,有了狙击兵的玩法,并且深受欢迎!通过异界双气息来增加击发次数以及减少技能的冷却时间,顶级的双气息狙击兵的狙击次数是17发,开镜之后进行换装,换成增加技能攻击力的异界套装或者输出装备,然后进行全图打击。伤害是直接爆炸的!而现在的版本早已删去了尼尔狙击这个技能,失去了那个需要机制的版本,技能不脱手那永远都会是下水道的存在,少了许多特色的存在,暗影九的瞎子,厉鬼六的激光笔每一个都是非常的经典,曾经的经典可能只能留在大家的回忆中了,但是那段回忆真的美好!今天咱们的介绍就先到这里了,大家还知道哪些再也不见了的机制呢?我是明明,我们下期再见!...