《斗罗大陆:魂师对决》幽灵技能匹配推荐
在mainland China如何将打鬼技能与高手匹配?游戏中,很多玩家都想知道鬼魅技能如何搭配。让小编给大家带来《斗罗大陆:魂师对决》幽灵技能搭配推荐,有兴趣的玩家看看。
003010幽灵技能匹配推荐
第一个灵魂技能,地狱咆哮,给我们所有人恢复一点灵魂力量,发挥一层减伤效果,最多可以叠加三层,也就是说让你更肉,同时灵魂戒指打到五万年的时候可以开启群体减伤。这个技能暗影追踪对敌人造成三次伤害,每次伤害都有概率随机给我们两个英雄加一点灵魂力量。如果敌人重伤,重伤状态持续时间减少,那么每次攻击必须恢复两个灵魂力量。
第二个灵魂技能,看起来很复杂,其实有两个作用。一种是把鬼自己这一轮的血量和上一轮的血量进行对比,选择高一点的留着。然后,如果鬼变成了单技能,注意是单技能,比如柳二龙那个,叫单技能。挽回50%伤害并有概率抵消该技能带来的负面效果,如破甲、眩晕、虚弱、中毒等。这些负面影响都算。
我要重点讲一下这个回归灵魂的技巧。在我看来,这个技能应该是目前为止整个游戏中最有趣的技能了。是的,在我看来这很有趣。每次幽灵攻击都会增加所有队友的攻击力,这无可厚非吧?然后不知道你有没有触发下面的效果,或者你是怎么理解这个技能的。首先,触发这个技能有两个条件。第一是你没有被指控,第二是你自己的场子上只有一个鬼。那么这么严格的触发条件之后效果如何呢?没错,回到初始阶段。看下图。
重置每个人的灵魂力量和进度条,而我们的增益状态保持不变,除了这个,所有增益状态都被移除,然后重新开始。是不是很奇妙?只保留增益状态,其他和开始时一模一样。
然后就是第三魂幻术非常简单的效果,就是普通攻击一次,然后加速自己动作条的移动。注意这不是加速度,只是动作条移动。速度的任何变化。厉鬼的追命有一定的基本概率给予局部重伤效果。
第四个灵魂技能,火焰黑暗照明,就是给我们所有人加一个黑暗照明状态。一个人可以为每个攻击地点叠加一层黑暗光照状态,每层提供一定比例。这个技能表面上并不起眼。其实对于风暴魂主来说真的很强,而且可以轻松叠加。对敌人血少的人也有伤害加成效果,同时持续3轮。捉鬼敢死队对地方造成一定的伤害,同时施加一个灵魂锁定状态,减少敌人的伤害。目前不建议大家玩鬼鬼,因为目前不像火队,风火队,唐浩队,毒爆队,重伤队有确定的大哥位置,就是阵容不整齐。所以魂戒我推荐你用1211或者1212,我推荐全速加点。没什么好说的。
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