巫师3技能栏代码
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...镜rahha_shield=龙魂盾铠甲armor=精钢甲chain=锁子甲charmed_armor=牧师外套easy_armor=轻甲hunter_armor=猎人外套knight_armor=本站甲leather_armor=皮甲scaly_armor=鱼鳞甲shadow_cloac=阴影斗篷silver_armor=银锁甲sun_cloak=太阳斗篷werewolf_skin=人狼披风wizard_cloak=巫师斗篷dwarf_armor=蒸汽装甲dragon_cloak=魔龙斗篷wizard_cape=巫师披风wizard_mantle=巫师法袍腰带champion_belt=冠军饰带chief_belt=首领腰带luck_belt=幸运腰带monk_belt=修士腰带nephrite_belt=玉带ogr_belt=食人魔腰带rune_belt=符文饰带silber_chain=银链simple_belt=腰带snake_belt=蛇皮腰带steel_band=钢环steel_belt=钢腰带mage_belt=腰带 "魔井鞋靴boots=靴子graceful_boots=精品靴high_boots=长靴kerian_boots=耐火靴knightly_boots=本站靴light_boots=晶莹之靴mifril_boots=铜靴mystic_boots=神秘之靴ogr_sandal=食人魔便鞋old_boots=palmer_boots=朝圣靴princess_shoes=公主鞋silver_shoes=银鞋snake_boots=蛇皮靴steel_boots=钢靴thorn_boots=刺靴white_slippers=白拖鞋wing_wind=飞翼便鞋hunter_boots=猎人之靴jackboots=长统靴excellent_shoes=无垢鞋golden_boots=金靴王权标志blood_band=血带engineer_...
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...躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。属性点有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。技能满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本...
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...能动作效果设定 objmdlmethodunit_mdl.ini动作效果设定 objmdlmethodmdl.ini各种物品的打造设定 objmdlmakemdl.txt各种陷阱设定 objmdlbeastiemdl.txt各种界面的文字设定 Dlg贴图等数据库 res各种触发块设定 mdl游戏界面/框架设定 inidialoginfo.ini字体 font巫师技能设定 Dataskill_5.txt术士技能设定 Dataskill_4.txt刺客技能设定 Dataskill_3.txt力士技能设定 Dataskill_2.txt游侠技能设定 Dataskill_1.txt各种npc技能设定 Dataskill_npc.txt脏话过滤设置 Datazanghua.txt这两项可能是各等级所受伤害 Dataslevel_t.txt或者取得经验的比率设定 Dataslevel_i.txt各场景音乐设定 Datamusic.txt禁止使用的名字设定 Dataname.txt任务模式的地图名字?(缺少的地图名字?) Datamap.txt各种属的特设定 dataattri.txt各等级所需经验设定 Dataexperience.txt召唤兽设定 Datanpc_zhs.txt义军设定 Datanpc_zhs.txt匈奴设定 Datanpc_xn.txt陷阱设定 Datanpc_xj.txt山贼设定 Datanpc_szlk.txt兵俑/狍鸮/虎蛟/朱厌/善翼等设定 Datanpc_smll.txt秦兵设定 Datanpc_smll.txt任务人物/怪兽设定 Datanpc_jr.txt一般人物/怪兽设定 Datanpc_gn.txt各种动物...
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...-冰封路径的成型延迟由0.4s增加至0.5s-冰封路径的魔法消耗由75增加至90死亡先知-驱使恶灵的基础恶灵数由4/10/18增加至4/12/21舰队统帅- 4级潮汐使者的作用范围由500增加至600秀逗魔导士-神灭斩的冷却时间由80/70/60s调整为70/60/50s恶魔巫师-法力汲取的大范围由850增加至1100-死亡一指的冷却时间由170/105/40调整为160/100/40-死亡一指的施法距离由700增加至900月之骑士-月之祝福的力加成由14/20/26/32提高至14/22/30/38半人猛犸-震波的大距离由700增加至1000-震波的冷却时间由11/10/9/8s降低至10/9/8/7s-震波的施法距离增加以和大距离符合(仅视觉效果)-獠牙冲刺的作用范围由95增加至125-獠牙冲刺的冲刺距离由800增加至1200-獠牙冲刺现在只拖动英雄,但仍然有单位数量上限地卜师-忽悠的冷却时间由14/12/10/8s降低至12/10/8/6s-神杖效果的分则能成现在给克隆提供的属共享月之女祭司-月神之箭的冷却时间由20s降低至17s-月之暗面的魔法消耗由175降低至75变体精灵-施法动画由0.45降低至0.4娜迦海妖-激流的冷却时间由10s调整为19/16/13/10s死灵法...