仁王技能要求
-
... 张昭经天之才直谏2弓兵智慧1000UC1N2-033 凌统豪情烈胆兵继2骑兵 1000UC1N2-034 步练师无冕之后追忆2弓兵 500UC1装备 编号 名称 类型 费用 适合兵种 适合属性 发行 N1-053 【大宛】 装备 3 不限 不限 1 N1-054 【仁王盾】 装备 3 枪兵、步兵 不限 1 N1-055 【方天画戟】 装备 4 不限 勇气 1 N1-056 【银月枪】 装备 3 枪兵、骑兵 不限 1 N1-057 【倚天剑】 装备 2 不限 不限 1 N1-058 【麒麟弓】 装备 1 弓兵、骑兵 不限 1 N1-059 【知己知彼】 锦囊 1 不限 不限 1 N1-060 【过河拆桥】 锦囊 2 不限 不限 1 N1-061 【同归于尽】 锦囊 3 不限 不限 1 N1-062 【无懈可击】 锦囊 2 不限 不限 1 N1-063 【乐不思蜀】 锦囊 2 不限 魅力、智力 1 N1-064 【起死回生】 锦囊 2 不限 不限 1 1:对战卡第1弹卡战三国下载高胜率组合应该要有对空和对地的组合。但要注意的是:(1)如果你有像雪翼虎,姜维,骨龙这类飞行,高法术攻击,高普通攻击的卡片组合的话,你出征的时...
-
很多人玩《仁王》的时候,都习惯于疯狂加血、堆攻击、加体力,当然这也是一种玩法(笔者就是堆积纯物攻),不过如果仔细观察获得的武器和装备的话,还是能够学习到一些加点的技巧。武器每个人都有一两把适合的武器,比如我就用的太刀+双刀。每种武器对应的加点都有所不同。比如太刀的介绍中,“心”的加点对攻击力的反应就比较明显,其次一般是“技”和“武”。而对于双刀,“技”的加点对攻击力的反应是最强烈的,其他的都比较靠后。下面是加点对各种武器攻击力的反应汇总:武器对攻击力的反应太刀心技武 或者 心技=武双刀技心武 或者 技武心长枪体武=技斧子/锤子武体刚 或者 武刚体锁链忍技体弓心技忍枪技体忍炮刚技忍防具装备防具需要注意,每个防具对于装备所需加点的数量都有所不同,不过所有防具的要求加点集中在“体、刚、武、技”这四方面,具体需要加多少点还需要自行查看。饰品的加点要求,则是“咒、灵”两种。一些需要注意的地方游戏中可以在商店里购...
-
...理解开发组鼓励的战斗节奏不是鲁莽出招,看清敌人动作防守反击才是更正确的思路。当然闪避耗血也是一种玩法,相信正式版中大家都能找到适合自己路线。 五行属性和奇术养成是这次测试版的重头戏,对比 Team NINJA 前作仁王系列的清晰数值,卧龙的角色成长被分为了木火土金水五行之力。它们彼此独立负责提升不同属性,例如木属性将增加体力、气势防护、奇术持续,火属性自然就是负责攻击、暴击相关内容。尽管听起来比较抽象,但开发组还是贴心地将属性具象化成数字放在右侧,玩家加点前可以一眼便知。 不过需要注意尽管五行相互独立,但每一级升级真气(经验值)是统一的,如果你把某项集中加得很高,再转而去提升其他属性时需要的经验也会很高。所以这里并不推荐专精某一属性或者水桶号,根据自己使用的奇术和武器选择加点才是更好的思路。 武器方面也是一样,不同装备会有不同属性适应力。青铜剑木属性加成较高,如果我们把技能点大量投入到木属性,自然就能...