卡萨丁Q技能后期冷却时间
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...伊:阿木木(Amumu)冰晶凤凰:艾尼维亚(Anivia)黑暗之女:安妮(Annie)寒冰射手:艾希(Ashe)虚空恐惧:科’加斯(ChoGath)末日使者:费德提克(Fiddlesticks)海洋之灾:普朗克(Gangplank)审判天使:凯尔(Kayle)虚空行者:卡萨丁(Kassadin)英勇投弹手:库奇(Corki)祖安狂人:蒙多医生(DrMundo)死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus)武器大师:贾克斯(Jax)风暴女神:迦娜(Janna)无极剑圣:易(Yi)寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn)宝石骑士:塔里克(Taric)不详之刃:卡特琳娜(Katarina)堕天使:莫甘娜(Morgana)沙漠死神:内瑟斯(Nasus)雪人骑士:努努(Nunu)披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)流浪法师:瑞兹(Ryze)战争女神:希维尔(Sivir)迅捷斥候:提莫(Teemo)麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate)瘟疫之源:图奇(Twitch)炼金术士:辛吉德(Singed)众星之子:索拉卡(Soraka)嗜血猎手:沃里克(Warwick)时光守护者:基兰(Zilean) 大发明家...
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...蘑菇的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -R种蘑菇的持续时间降低至3分钟(以前是10分钟) 水晶之痕 以下改动只针对水晶之痕 虚空行者 卡萨丁 说明:在最初的改动后,卡萨丁所处的地位已经好多了,但他仍然有点强。这个改动调整了他的沉默效果持续时间,应该能在把他拉回基准线上的同时,仍然使他保持竞争力。 -Q虚无法球沉默效果的持续时间降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒) 虚空掠夺者 卡’兹克 说明:卡兹克的孤立无援机制在统治战场中过于便利。通过这些改动,他将仍然拥有充足的击杀能力,但他的敌人将有机会做出反应并回敬给他一些伤害了。 -Q品尝恐惧的孤立无援伤害加成降低至35%(以前是45%) -进化扩张利爪后的额外失血伤害降低至6%(以前是8%) 仙灵女巫 璐璐 说明:事实证明,把一个具备令人吃惊的团队功能的大招给了璐璐,且她几乎每场战斗都能放出大招,...
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...似很弱,实际用过才知道,加速一直开,一会儿一个E击飞极度恶心伤害爆表) 小丑(到处是盒子,全程隐身找不到人,突然就在你背后捅一刀) (被动的存在加上八十减CD随便扔个技能就打你两下) EZ(手长且E个不停) 卡萨丁(本来他R就只有两三秒还减80CD还不要蓝你懂得) 瑞兹(减了80CD还管什么被不被动,有技能就扔再也不用担心不会连招了) 吸血鬼(无限吸血各种W你打他打不过耗他耗不过杀他杀不了非常强悍) 琴女(无限QWE) 螃蟹(砍你减抗还给自己加盾) 杰斯(各种远程发炮你还不知道他在哪儿再加上小技能单挑也很猛) 扇子妈(伤害高跑的快技能随便搭配) 千珏(无限Q还自动打三个机动性也极高) 螳螂(各种飞天秒) 刀妹(类似剑姬) 盖伦(因为E的时候再按E会触发E的返还CD效果,所以E就成了没CD,全程开E转着走但是手很累,一级单挑罕有对手) 大嘴(飓风羊刀一出群殴能力很强,但是也很容易被杀,不过论拆塔还能有第二个比大嘴那5.0攻速快的吗?我...
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...——宝石骑士 24.血块变厚了。——猩红收割者 25.树精:现在,让我们先打一场吧 26.你们打架的时候总是这么不给力么?——众星之子 27.你们知道最强的武器是什么 没错就是补丁。 ——贾克斯 28.虚空先知·卡萨丁:面对未知事物的均衡。 29.一点寒芒先至,随后枪出如龙。——赵信 30.石头:坚如磐石 31.诺克萨斯之手·德莱厄斯:只有我才能带领我们走向胜利。 32.提莫队长正在待命!——迅捷斥候 33.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。——迅捷斥候 34.麦林炮手·崔斯塔娜:一日为班德尔炮手,终生为班德尔炮手! 35.慈悲,是人类最美好的奢侈,也是最沉重的负担 ——阿狸 36.精准与否,就是手术与杀戮的区别!——青钢影 37.千珏———执子之魂,与子共生 38.断剑可以重铸,破镜是否可以重圆?心碎可以可以无痕?——放逐之刃 39.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!——德玛西亚皇子 ...
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...艾尼维亚(Anivia) 黑暗之女:安妮(Annie) 寒冰射手:艾希(Ashe) 虚空恐惧:科’加斯(ChoGath) 末日使者:费德提克(Fiddlesticks) 海洋之灾:普朗克(Gangplank) 审判天使:凯尔(Kayle) 虚空行者:卡萨丁(Kassadin) 英勇投弹手哗库奇(Corki) 祖安狂人:蒙多医生(DrMundo) 死亡颂唱者:卡尔萨斯(Karthus) 武器大师:贾克斯(Jax) 风暴女神:迦娜(Janna) 无极剑圣:易(Yi) 寡妇制造者:伊芙琳(Evelynn) 宝石骑士:塔里克(Taric) 不详之刃:卡特琳娜(Katarina) 堕天使:莫甘娜(Morgana) 沙漠死神:内瑟斯(Nasus) 雪人骑士:努努(Nunu) 披甲龙龟:拉莫斯(Rammus) 流浪法师:瑞兹(Ryze) 战争女神:希维尔(Sivir) 迅捷斥候:提莫(Teemo) 麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana) 蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere) 卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate) 瘟疫之源:图奇(Twitch) 炼金术士:辛吉德(Singed...
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...追杀型英雄,秒杀脆皮,团战怕真眼。 11、爆破鬼才,很强势的一个英雄,压线补兵都可以,大招距离也远。 12、光辉女郎,大冷却速度很快。 13、邪恶小法师,高手一般都秒杀。 14、堕落天使莫甘娜,团战的控。 15、卡萨丁,追杀型,有蓝谁都不怕。 16、瑞兹,很厉害。 中单攻略:中单apc,位于地图的中央,支援游走, 帮助打野反野都占据很大的优势,,推塔,拿小龙,大龙,掌控游戏节奏,可以说ap 是全队的核心。 关于ap的定位。 1.大多数中单要么是爆发很高的刺客英雄(鱼人,安妮,妖姬,辛德拉,酒桶,卡萨丁),也有的是集控制于一身的法师(小法,发条,流浪法师,杰拉,亡灵辛德 拉),这些ap的缺点就脆,还有很多是没有逃生技能的。也有的ap是属于肉坦 的,比如后期的流浪法师。 2.不同的ap有不同的打法,像小鱼,卡萨丁这些属于刺客型的,需要游走。而像发条,冰鸟,流浪法师是需要前期发育的,只有装备成型才能发挥该有的作用。 3.作为ap,最基本的要...
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...玩家都有想单杀的心,选丽桑卓的玩家都有一颗想赢的心。 4、不要怪打野不来帮自己,其实大部分被杀都是因为自己没插眼。 5、你要明白帮谁是最好的选择,比如下路是德莱文,上单石头人。这时候你就要去下路了。 6、卡萨丁等英雄前期不要一味的发育,你最需要的是人头。男刀等英雄不要一味的游走,兵线不吃,塔皮掉没,发育的根本就没有了,因小失大。 7、中野双排不如中上双排,而且中野双排搞不好还会失去一个朋友。上单篇 1、上路大部分时间都是孤儿,有时候不是你不想混,而是对面上单拖着你一起混,也没有办法。 2、石头人、泰坦、赛恩线上其实并不弱,你只是把自己想象成了一个弱鸡。 3、不要再害怕对线诺手、剑姬、瑞文,因为现在又来了一个莫德凯撒。 4、刀妹、瑞文、剑姬、青钢影,必须是女性角色才能做得上上单T1级别的宝座。 5、武器玩好了和谁都五五开,这个英雄如此。除了上单酒桶能碾压武器。 6、你永远限制不了一个会玩的瑞文(剑姬等)玩家...
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...凯尔应该是一个很弱的英雄,主要是因为凯尔的技能机制的修改,改变了一点让人不理解。不管你升级了什么技能,感觉上你只能用它来清除兵线,没有办法和别人匹配。当然,当凯尔在那里的时候,就没有人能打败她了。二丶卡萨丁卡萨丁也是一个已故的英雄,因为在早期,特别是1级,卡萨丁基本上没有能力。与旧版本不同的是,它还有一种沉默的能力,可以消耗和厌恶对方。修订后的Casadin基本上只能是一个缓慢发展的英雄,只要前期不崩溃就可以。最后,凯尔可能会说他能压制卡萨丁,但不一定。三丶龙龟龙龟在1级无用,因为它们的生命值更少。即使你点击W,这也不会工作。当然,如果是野龙龟,1级的W仍然是好的,即使法术稍微弱一点。但是,龙龟在后期也会是一个非常强大的英雄,一个可以被打败的英雄。当然,如果对方都是AP英雄,那么龙龟就会更悲惨,自残的效果也就没有多大用处了。最后,当然,如果你在近战中遇到广告英雄,那么VN会更强。这就是为什么一些VN玩家会选择单一...
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...英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得好的效果,适合ADC(烬,VN等)。凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫点。气定神闲:参与击杀后回复你20%的力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。传说欢欣:立即获得3%的速度,参与...
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...英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾,就像一个小型的饮血剑,一般点这个天赋主天赋会同时携带迅捷步伐以取得好的效果,适合ADC(烬,VN等)。凯旋:参与击杀会回复你12%的已损失生命值并提供额外20金币,救命残血反杀神技,百分之九十的英雄都适合它,战士就不用犹豫点。气定神闲:参与击杀后回复你20%的力值,并大招减少10%的冷却时间,效果和参与击杀数量相乘,非常适合缺蓝的AP的英雄(拉克丝,卡牌。卡萨丁等)。传说欢欣:立即获得3%的速度,参与...