5星雷泽技能搭配
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...助能力强(抗打断、百分比伤害减免、少量治疗、高频挂水、合成天赋素材)。北斗在随着魔王武装队伍的崛起,成了比较核心的脱手雷副C。 新五星角色:优_ 优_,5星冰系双手剑,输出伤害以物伤为主冰伤为辅,定位上与雷泽比较相似。 前不久优_的普攻与大招增加了伤害,大招由于浮动太大无法预估,普攻倍率是目前角色里最高的,一套10级普攻完整倍率为1093.54%,耗时4秒左右,与迪卢克差不多。 综合点评 不过有句话说得好,一切以实装为主,哪怕现在脑测玩家给出的极限数值是300w,角色未到手之前都是虚妄。别的不谈,追求强度的玩家,0命钟离建议整一个的,说他能够用到关服我都信。 打算长远玩的,钟离到手后再去考虑优_吧。当然,外观党不用考虑那么多,哪个对眼抽哪个,快乐就完事。 原神1.5版本up池1.5版本up池角色介绍[多图]8 除去以上消息,钟离的传说任务第二章,打完若陀后会掉落一颗异梦融媒(角色天赋素材转化材料),至于为何前瞻时未提及,不懂。或许是测...
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...己冻住。但考虑到和七七冰环同款的芭芭拉水环的内鬼附着,七七假如上冰附着可能在雨天会寸步难行(我认为猫猫之所以不会被冻住,是因为她会上盾,盾类似于霸体因此抵消了冰冻,但七七没有盾)。3.挂冰频率尚可:能满足雷泽的要求。满足不了卢老爷和可莉的要求(目前还没有冰能满足他们的要求)。卢老爷和可莉用七七挂冰的话,绝大多数时候是七七的冰环触发的融化。4.按攻击力算奶量:按攻击力算奶量给予了七七还算过得去的输出能力(虽然和主C辅C还差老远),在她被迫得站场时不会降低太多输出,在联机本里也有不错的表现,并且能给人优秀的开荒和大世界体验。但是按攻击力算奶量导致七七不如其它奶妈肉,可能被秒,出现C还活着但是奶死了的情况。而且yys里按攻击力算奶量的萤草 平安京里一条街,打听打听谁是爹 在开服时以R卡之躯力压SR奶妈甚至是后来刚出的SSR花鸟卷,但随着版本的更替,萤草太脆的缺点也逐渐暴露,到最后比不过同为R卡奶妈的蝴蝶精和虫师等(这两个上位的原...
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...搭配——香菱重云芭芭拉女仆或者丽莎,不推荐皇女是因为会限制操作空间 用女仆会极大提高生存率,避免突发情况香菱暴毙。再平民一点的话,香菱凯亚芭芭拉女仆,这是人人都有的卡池,你要说你没有,我就懒得理你了。雷泽的极限输出快乐队雷泽这个角色,虽说是个4星角色,但其实能摸到5星的天花板了,算是4星输出里最亮眼的存在。和香菱对比,后期来看是明显强于香菱的。那么哪里领雷泽呢?相信你如果没有乱用卡池送的资源,是足够在商城里换一个雷泽的,自然你都拿去换缘分了,我也没啥好说的。雷泽也比较吃命之座,每一颗命座都能极大提升雷泽的输出能力,不过0命的雷泽实力也够逆天了,不必眼红别人的高命。搭配方面,雷泽是不需要副C辅助的,由于雷泽的特性,充能快,大招时间不能切换其他角色,所以是个长期站场的输出,给他安排3个工具人就好了。相性方面,雷自然和水最亲近,所以水系角色都爱狼人,露娜、芭芭拉、七七都是非常好的人选,温迪聚怪自然也不能...
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...充能。冰伤流:申鹤+重云+七七+香菱/万叶毕业装备:【雾切】+“角斗士4”替代武器:高阶【黑剑】圣遗物属性:攻击沙、冰伤杯、暴击帽阵容解析:重云为七七附魔,申鹤为七七附加“冰翎”,更推荐6命申鹤考虑。辅助流:雷泽+七七+罗莎莉亚+钟离(无固定阵容)毕业装备:【祭礼剑】+“千岩4”治疗流:无固定阵容毕业装备:【祭礼剑】+“砗磲4”分析总结作为一个5星角色,它的问题其实是比较大的,一方面七七本身缺乏“瞬间全队治疗”能力,在治疗方面就有所不足。另一方面,七七本身也不具备辅助或副C能力,多依赖装备的特性,因此七七在队伍中很难和其他角色形成联动效果,也就是我们通常说的“不成体系”。七七最佳的应用场景应该是配合雷属性的近战物伤角色打输出,但可惜的是,至今为止,也只有一个雷泽符合要求。或许,当未来出现一个5星雷属性物伤角色时,七七才能真正走上舞台。
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...三幻神:班尼特、行秋、香菱,这三位写作4星,读作6星,可以一直用到最后,请重点培养。当然,前期由于班尼特是奶、香菱e技能不稳定而且没好长矛,推荐主升行秋,主力队伍平均40级以后再练班尼特、香菱。过渡:输出:雷泽、重云。辅助:早柚(跑图+奶妈,早柚奶量跟攻击力挂钩)、芭芭拉(没有早柚只有这个4星奶妈了)过渡角色根据玩家抽卡情况,可以用到70-80级,只要80以后不突破,都不算浪费。风主前期打扩散伤害还不错,可惜到了璃月就常年岩主了,不然有些机关解不了,练到40就可以。我推荐的是4星里的万金油,大家抽卡情况不一样,具体搭配可以把box截图发到论坛里问。练好4个主力以后,再想深境螺旋第二队的事儿,一般至少一队60-70再拆了打5层,一队80以后再正式练第二队。四、其他(一)元素反应。原神里的元素反应比较复杂,建议去看专门的元素攻略贴。这里简单说一下,2种不同属性的元素结合会发生元素反应,提高本次伤害(岩元素相关反应除外)。发生反应或随着时间流逝...
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...然后行秋的雨帘剑可以提高甘雨的抗打断能力如果是辅的话,选择就多种了,甘雨可以跟火系输出打融化,雷系输出打超导,建议:迪卢克+甘雨+行秋+班尼特:迪卢克打融化、行秋配合打蒸发,班尼特双火大招提供攻击力加成;雷泽+甘雨+莫娜+七七:甘雨+七七可以组成双冰队,提供暴击率,而莫娜群体嘲讽和大招的易伤,配合水系冰冻,都可以,最后切换雷泽输出即可!最后,关于甘雨是辅还是C的问题上,我实在是不好下定论,因为弓箭的攻击机制,甘雨不论是攻击手段和普攻倍率,都那么差强人意;但是甘雨的突破是增加暴击伤害,配合双冰队伍暴击率增益和冰套的暴击率加成,走爆伤输出又能完美契合,大家可以根据手里的资源去搭配组合,作为第二主力培养。
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...。NO.3狼末转转转核心思想就是利用普攻对诺埃尔的护盾和其他碎片伤害,最大化的利用狼莫的被动。 《万术大师瓦格纳》和《交给我》使发射器与剑完全融为一体。你认为你面对的是3个人吗?事实上,你面对的是一把剑!重云雷泽在开局无剑期配合做饭反应快,也能有效降低对方生命值。NO.4诺艾尔魔物队诺艾尔是绝对核心,其他两个单位都是附属品,劲量则利用另外两个单位承受伤害。两个深渊召唤挂元素主要用于结晶护盾,但也可以在一定的机会与纯水大招结合,带走对面状态较好的单位。一般情况下,纯水会先上阵,召唤召唤兽即可。如果已经有纯水的召唤,最好不要再召唤深渊的召唤,除非能和纯水配合。NO.5宵宫武装牌组本尼特率先出战,他迅速积蓄蓄力,等待元素爆发。谢星秋冲锋救元素爆,然后本内特元素爆,星秋元素爆,切换到小宫输出,星秋是第二个打,元素战。技能结束后给对方附魔水护身,切换为本尼特元素爆发,最后切换为愚公输出星丘元素爆发。萧宫战场持续输出,...
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...谢尔装备此牌后,立刻使用一次夜巡影翼。装备有此牌的菲谢尔生成的奥兹,会在菲谢尔普通攻击后造成2点雷元素伤害。(需消耗可用次数)(牌组中包含菲谢尔,才能加入牌组)(17)觉醒消耗:4元素骰(雷)战斗行动:我方出战角色为雷泽时,装备此牌.雷泽装备此牌后,立刻使用一次利爪与苍雷。装备有此牌的雷泽使用利爪与苍雷后:使我方一个雷元素角色获得1点充能。(出战角色优先)(牌组中包含雷泽,才能加入牌组)(18)抵天雷罚消耗:3元素骰(雷)战斗行动:我方出战角色为刻晴时,装备此牌。刻晴装备此牌后,立刻使用一次星斗归位。装备有此牌的刻晴生成的雷元素附魔获得以下效果:初始持续回合+1,并且会使所附属角色造成的雷元素伤害+1。(牌组中包含刻晴,才能加入牌组)(19)落羽的裁择消耗:3元素骰(雷)战斗行动:我方出战角色为赛诺时,装备此牌。赛诺装备此牌后,立刻使用一次秘仪·律渊渡魂。装备有此牌的赛诺在启途誓使的[凭依]级数为3或5时使用秘仪·律渊渡魂时,造成的伤害额外+1。(牌组中包...
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原神蒙德水元素辅助角色莫娜圣遗物怎么选 原神莫娜圣遗物武器阵容搭配攻略
...给了属性比较高的5星武器。祭礼残章我推荐你直接用刷新E技能的武器,挂后台附魔水元素算了!圣遗物推荐:辅助套没有水元素的圣遗物,现有的装备说明莫娜打输出太勉强,辅助用宗室完美搭配。莫娜配队推荐:(1) 辅助位:雷泽(主c),莫娜,凯亚,香菱,(3辅助)香菱上火buff,凯亚开大,莫娜开大,雷泽开大,(这队不推荐用重云换莫娜,会使雷泽减攻,普攻从物伤转为冰攻,莫娜的大招施加的潮湿已经能触发导电的元素反应无需重云再转普攻为冰伤)(2) C位莫娜,北斗(双c),其他随意,能快速元素反应充能就行,最好重云加皇女。平时没充能时北斗C,普攻加E,莫娜放E辅助,等北斗充能100%时,辅助们上元素buff,北斗开大,切莫娜放E开大,此时莫娜每A一下会附带大量雷元素闪电链伤害,非常适合打群怪,也适合打火法师,打的特别快,莫娜自身带高元素精通与不低的攻速可以弥补北斗的低攻速和雷电只能弹跳少量敌人的劣势,(A起来特别快乐),我现在A一下单个敌人好像受1000点雷电伤害,(北斗...
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...素骰由4个雷元素骰调整为3个雷元素骰,造成3点雷元素伤害调整为造成2点雷元素伤害;6. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「香菱」元素爆发伤害:造成2点火元素伤害调整为造成3点火元素伤害;7. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「雷泽」元素爆发所需的充能和伤害:元素爆发所需的充能由3点调整为2点,造成5点雷元素伤害调整为造成3点雷元素伤害;8. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「优菈」元素战技伤害,元素爆发伤害:元素战技的冷酷之心,”使本次伤害+2“效果调整为”使本次伤害+3“;元素爆发的光降之剑,”结束阶段:弃置此牌,造成2点物理伤害“调整为”结束阶段:弃置此牌,造成3点物理伤害“;● 其它1. 调整了深境螺旋地面的碰撞体积以修复其有小概率阻碍角色移动或攻击的问题;2. 优化了部分元素附着和元素反应特效在敌人身上的显示位置及大小;3. 降低了草原核出现和迸发时特效的性能负担。〓问题修复〓● 任务修复了传说任务「深入腹地」中,一句派蒙语音缺失的问题;● 敌人1. 修复...