3.3技能改动
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...里空前杰出的英雄,他的新被动德莱文联盟现在更稳定了一些。我们正在寻找方式,来让他的崇拜机制的奖励在游戏后期和四杀五杀时变得更加丰厚——包括功能上的和视觉上的。 -德莱文联盟 现在,在击杀敌方英雄时,此技能提供的赏金有50金的基础值(以前是0) 现在,在击杀敌方英雄后,此技能会消耗掉此技能的所有叠加效果,来转化为提供给德莱文的赏金(以前仅消耗一半叠加效果) 每层叠加效果所提供的赏金降低至2金(以前是3金) 德莱文联盟的视觉和音效将在德莱文每次击杀敌方英雄时播放,以前仅在消耗掉高额叠加效果时播放 无双剑姬 菲奥娜 说明:一直以来,菲奥娜的大招利刃华尔兹都被一些可靠性问题所阻碍,因此我们进行了一些改善,来确保她的大招用起来能令人满意。 -R利刃华尔兹 现在,如果必要的话,利刃华尔兹将会选择无法被选取的单位及隐身单位作为目标。如果菲奥娜需要突进到这两类单位身边才能继续施放利刃华尔兹的话,她就会这么做,但是不会...
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...一个,更多的BAN位置是用在战术英雄上,比如蜘蛛,比如尸王。而在劣单位置,除了海民一枝独秀外,蜘蛛算是个战术英雄,白牛也能上场,其他三号位选择并不是太多。又因为6.84的节奏变化,更需要3号位中期去参与团战,甩技能打伤害。ZUES和ES时有上场,CG作为老牌劣单英雄,也混得不错。在C位上。猴子,飞机比其他英雄更多出场。而AM因为刷得快,打法系英雄很有利。也频频出现在场上。传统C比如UG水人都因为前期参战能力低,中期弱势而远离人们的视线。三、DOTA2685版本更新日志详解DOTA2685版有哪些改动综合更新净化不在对召唤单位有额外的伤害投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能投石车单位拥有80%的魔免远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环-提供+15的攻速和+15%的伤害远古黑龙拥有新技能:龙甲光环-提供+2护甲,可叠加远古黑龙阵营单位的护甲减少2点修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,刺和中立野怪被动技能英雄更新亚巴顿...
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...pen Role Playing Game(开放式RPG)如暗黑破坏神、德之门、无冬之夜等】。本图拥有属系统、天赋系统。全屏天赋树与装备栏。你可以在右上的面板中看到你的各项属(包括但不限于攻强、法强、闪避、格挡、移速、回血、回魔)、技能伤害与HPS/DPS。你仅需要鼠标就可以保存你的人物信息到自己的电脑中(形成保存码),下次游戏你可以读取保存码继续你的游戏。地图难度会随着你开场选择的难度(普通/传奇/神话/噩梦)与人数的上升而上升。建议至少3人组队游戏。目前有13种职业供你选择,本图有经典的肉盾-输出-奶妈铁三角的设定,因此团队至少需要1肉盾1奶妈才可以长久的发展下去。新手建议先在出生点旁边看看帮助信息。当你的主线任务进行到一定程度时,下次游戏可以跳过某些之前已经完成过的主线而不必从头再做一遍。每个BOSS都有一种较为麻烦的击杀方式,我们称之为英雄模式/VX(Vexcellent Mode),使用VX方式BOSS,会掉落总体品质较高的粉色装备。新版本开放了BOSS更为困难的击杀模式:UV...
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...面抓?脆皮无逃生。对面推?没能力防推进,更难在前期形成足够的战斗力。对面冲脸?求给条活路,咱姐就指着这张脸活着了。自然而然的,76加强了小黑,各种奇葩人士高喊imba,嗯,imba不imba且先不论,但有一点是肯定的,虽然技能名字没变,技能的效果乍看起来也没大变化,可是现在的小黑,已经不是那个站着撸的炮台了,听说小黑加强了,然后兴高采烈的想无脑一把?基本是坑爹节奏。算是挽救照搬老套路玩小黑的小盆友,也算是向曾经彩笔的(其实现在也有够菜)自己致敬——蜀黍教你们玩♂小黑二、76改动分析强击光环:【全地图光环】.为你和【所有友军的远程单位】提供力加成,数值为【你敏捷的一部分】.力加成:你敏捷的14/18/22/26%注:【可以切换】是否对普通单位有效射手天赋:强击光环—从一个超废超简单超自私的技能,变成了一个战略技能: 1、【全图+按照小黑自身的敏捷算加成】——可以千里之外帮助推线或者推进。其实对队友来说,提升并不大。但imba的在于对于所有远程兵,投石车,...
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...同时335版本下吃满属性加成的触也是最高伤害的DOT。反正肯定有和各职业掰手腕的能力了。以前暗牧弱是前期Dot不吃急速加成,3.35改成Dot吃急速,。原来暗牧急速是最烂属性,改动以后直接变成第一属性了。3.35外加增强了一些技能伤害。直接开3.35天赋,暗牧前期也能T2或者T1水平了。暗牧Aoe简单暴力,全程伤害不会差的。Boss单体可能略弱。 不过也过得去。暗牧在3.3之前T7-T9是处于T1-T2之间的,但是现在直接开3.35,急速暴击的收益有了质的提升,再加上不俗的生存能力,很多战斗场景还是有一战之力的具体3.35的改动如下:·强化噬灵瘟疫:此法术造成的立即伤害原先相当于其5/10/15%的周期性伤害,现在提高为10/20/30%。·精神鞭笞:此技能的射程从20码延长为30码。·暗影形态:此天赋现在可让噬灵瘟疫与吸血鬼的拥抱受到加速的影响。这些法术的周期时程与持续时间都会受到加速的影响而缩短。此外,法力消耗也从基础法力的32%降低为13%。
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...本次测试中的设定是三次,也就是说消灭三只亚龙后不仅可以获得三项亚龙属性,还会获得额外“龙魂”增益。英雄联盟手游3.1元素龙魂有什么效果1、炼狱亚龙:为玩家提供额外的攻击力和法术强度;而在炼狱龙魂则会在你使用技能和普攻时触发爆炸,在目标周围的圆形范围内造成额外适应性伤害。2、山脉亚龙:为玩家提供护甲和魔抗属性,而山脉龙魂会在你一定时间内未受到伤害后为你附加一道护盾。3、海洋亚龙:随时间为玩家回复生命值。战场上前两只亚龙随机出现,之后的亚龙将根据峡谷中的元素决定。亚龙登场前,玩家可以预先看到元素种类的提示,并提前为消灭亚龙进行准备。在测试阶段中,官方将暂时移除云端亚龙(并将持续探索如何更好地完成元素峡谷)。原因是由于在测试期间官方发现云端亚龙所赋予玩家的能力过于隐蔽,在战场上难以察觉,不仅会降低游戏的乐趣,也会让那些专注于抢夺资源的队伍感到失望。暂时移除云端亚龙之后,官方也会为另外几种更刺激的元素提供更多...
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英雄联盟手游3.1版本更新内容有哪些-英雄联盟手游3.1版本更新内容一览
...元素获得“龙魂”强力增益,在玩家获得龙魂增益后,远古巨龙会登场,击败远古巨龙将会获得更强力的特效属性,带来真实伤害灼烧、处决低生命值敌方英雄等加成。而炼狱亚龙可以提供额外的攻击和法强,炼狱龙魂会在使用技能和普攻时触发爆炸,对周围造成伤害;山脉亚龙提升护甲和磨抗,山脉龙魂会在一定时间未受到伤害后增加一层护盾;海洋亚龙可以回复生命值,海洋龙魂会在你对敌人造成伤害时,回复更多生命值;而云端亚龙效果还在持续优化中,本次测试版本暂时不在元素峡谷里出现。除此之外,在新版本中,玩家们还会发现亚龙、峡谷先锋和纳什男爵的登场时间会有一定延后,消灭亚龙难度会进行降低,这些改动能让小伙伴们在团队合作表现和个人技巧水平之间找到更好的平衡。不过目前元素峡谷还处于测试阶段,在游戏中会以独立模式出现,后续会根据测试与反馈进行调整,3.3版本更新为正式版本。三、两位新英雄上线,装备机制调整除了元素峡谷,新版本还会带来许多新内容。...
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《英雄联盟手游》3.3A 版本今日上线,新英雄虚空行者卡萨丁将至
7 月 28 日消息,今日上午,《英雄联盟手游》3.3A 版本正式上线。3.3 版本中,《英雄联盟手游》对大量英雄的终极技能冷却时间缩减进行了全面性调整,元素峡谷正式入驻,还加入了三个全新附魔。在这次更新中,《英雄联盟手游》再次进行了几项调整和改动。官方称接下来的几个星期将持续密切关注这些调整所带来的影响。虚空行者卡萨丁也将在 3.3A 版本(7 月 29 日 10 点上线)中正式登陆峡谷。 令世界至暗之地陷入火海的卡萨丁心中清楚,自己已经时日无多。他原是一名游历广泛的恕瑞玛向导,也是一名探险家,曾经选择在和平的南方部落中建立家庭,直到他的村庄被虚空吞噬。他立誓复仇。为迎接即将面对的种种艰险,他将诸多远古秘物与禁忌科技融合到了一起。最终,卡萨丁动身前往艾卡西亚荒原,准备与可怖的虚空生物对战,寻找它们那位自封的先知 —— 玛尔扎哈。此外,杰斯、雷克顿迎来增强,还有多项英雄、装备平衡性调整。三国系列、泳池派对系列等多款皮肤即将上线。Sensor ...
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...?2.新手练什么英雄?3.一些游戏技巧和功能4.团队老板5.商城和其他副本游戏1. 抽卡第一游戏特色200抽10抽,V3额外10抽。这里推荐前期推图凶猛的C位:月光(强推)、狮子、凤凰(配合)、剑王(强推)。月光:月光龙神丸,被动,觉醒技能,领航技能都可以增加伤害,不需要特定的其他卡牌配合。万金油在攻击前期抽的时候可以直接用。经过2次测试,前期最推荐的卡,可以打出各种副本,无论是主线,楼梯,洞穴,红宇。先充后送,两个月光和黄金可以过很多关(解除等级压制后,后面有等级压制的说明)狮子:狮子龙神丸,伤害比凤凰和月光差很多。只有被动狮力和技能控制才能增加伤害。因为你没有控制,所以需要特定的控制配合来增加伤害。更好的是戈纳加的群体嘲讽。好在前期后期的觉醒和领航技能几乎没有提升伤害,基本都是用来帮助月光开启甚至搬运,或者在特定情况下解除队友的控制。凤凰:凤凰龙神丸的优点是技能成本低,上限高,减伤技能。你需要配合烧打高伤害,而团烧的美容师比...
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LOL12.8MSI版本改动详情:金克丝霞双双削弱,多个英雄加强 - 游戏资讯(健康生活网)
...有索拉卡,喜获加强的有铁男、吸血鬼、波比、猪妹、稻草人、佐伊、卡萨丁、维克兹、泽拉斯、塞拉斯、EZ、小炮、烬和巴德,而调整的英雄有斯维因和AP卡莎。首先是英雄削弱,金克丝基础生命值从610降到560,霞Q冷却增加,技能伤害也降低,索拉卡W治疗效果降低。卡莎被动法强加成增加,从每100法强 2.5%已损生命值伤害改成100法强 5%已损生命值伤害,W法强加成从70%降到45%,大招法强加成从75%增加到100%,看上去虽然对常规的出装没有英雄,但对AP卡莎的打击却是不小。斯维因的调整会非常巨大,包括E技能可二次施放,可以拉扯被E禁锢的敌人,大招持续期间,E的冷却会减少等。再就是英雄的削弱,铁男被动移速加成从固定3%变成随等级增加,在1/6/11级会对应变成3/6/9%,吸血鬼基础护甲从23增加到27。波比W技能冷却时间每级减少4点,大招未蓄力时的击飞时间从0.75秒变成1秒,大招二段弹道速度增加,二段击退距离从2400增加到3400,就是被击飞,会飞得更远。猪妹被动冷却时间从固定12秒变成随等级...