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大枪技能加成装备

  • dnf剑魔加点怎么加的_dnf剑魔加点怎么加的啊

    ...TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。 5.合金战士 dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。 ...

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  • dnf中的超界防具能转甲吗(超界防具选择与转甲指南)

    ...,但是在实战蹭血输出的抓破招过程中,重甲还是会比板甲差一些。更换建议:双觉变身职业(例如武极)可以考虑换成轻甲;自带属强Buff/被动的职业(例如气功师、鬼泣)可以考虑换成轻甲、板甲。双觉占比高的职业(例如大枪、红眼)若觉得重甲20秒打桩伤害没轻甲好看,在重甲打造程度一般的情况,可视自身情况考虑换成轻甲。其他情况下的重甲则都不需要考虑更换。[超界板甲:强度点评及更换建议]板甲相对强度:全技能1.002。板甲在国服也是非常OK的,与轻甲相比的话,因为二者的伤害分布侧重不同,多数职业在只考虑20秒打桩伤害时,板甲还是会略输轻甲;但只要不是双觉变身职业和双觉占比极高的职业,在整体考虑蹭血+打桩的总伤害量之后,板甲都是不输轻甲的。更换建议:双觉变身职业可以换成轻甲;双觉占比极高的职业(例如大枪、女气功),若板甲打造程度一般,可酌情考虑换成轻甲。其余职业都不需要考虑更换。[总结]整体看下来,还是只有布甲的更换必要程度比较高,其...

  • 混沌魔灵刷图加点2020_混沌魔灵刷图加点2020版

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  • 混沌魔灵加点加召唤技能_混沌魔灵加点加召唤技能怎么加

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  • dnf第五章进化之光 dnf第五章进化之光版本内容

    ...),要求四人组队通关KING级别的浅海(内测阶段我尝试并不需要四人也可以完成任务,不知道算不算是BUG)。完成后回来找凯丽,得到任务(悬空城--个关口)。三、DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变枪炮有新技能大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离 2、手炮精通:习得时手炮力增加,手炮拔出时速度改变 3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,力变更为物理%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸变更为物理,技能名[steyr重狙击枪]变更为[steyr对战车炮],力变更为物理%+物理力,力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通不会取消硬直时间 5、激光炮...

  • 阿卡利出装 跪求LOL阿卡丽出装顺序

    ...了山的人你就出帽子,其他情况推荐出防御装或半防御装,例如日炎、深渊、小丑脸等。如果对ap可以较优先的考虑出深渊,也就是护臂可以后一点出,但沙漏是akali核心装备,必出(不讨论菜局,没意义)。千万不要很早做出大枪,我宁愿出破败。当然菜的话出什么都可以。春哥在有时候是必须的,这应该毋庸置疑吧。求lol阿卡丽打法出装和走位加点,越详细越好,要原创【符文选择】红:7力+2法术穿透,黄:成长生命值,蓝:3法术强度+6成长法术强度,精华:法术强度;之后配合上面的天赋,就可以在时点亮双手。出装,先法穿鞋吸血枪必备,然后冰仗,海克斯科技枪刃,法师帽,巫妖,然后(狂徒或者蓝盾) S3更新后,由于上单阿卡丽被太多英雄所克制,她现在的主流打法是中单。前期阿卡丽在没有大招的时候还是老老实实打钱吧,因为有大招的阿卡丽和没有大招的阿卡丽完全是两个英雄,当然除非对面想和你火拼,否则还是别想着要单杀对手,先控制好补刀,大化自己的发育,为自己在到达六级后...