dnf 30级的技能的装备
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...其实就是很好的选择,即便是钝器也可以依靠两仪功将副手幻化为光剑形态从而保证很高的攻速。而传说方面则推荐一把90传说巨剑——属性简单暴力,但拍卖行价格较贵还请酌情入手。花舞千魂杀同样是剑豪的主力输出技能,3级的提升不可谓不小。90传说光剑也是很不错的选择——在魔界地区可以获得泰拉:复苏之风系列武器同样可以用来过渡使用,相对而言更推荐光剑一些。重要技能简介:剑豪的副手效果是依靠两仪功所幻化出来的武器所决定的,在某些情况下能够发挥极大的作用,人送外号对吞噬魔宝具。五种武器所对应的效果分别如下:巨剑:增加普攻的攻击力10%,效果最差一般不会选择。光剑:攻击时有一定概率使敌人进入感电状态。短剑:攻击时有一定概率使敌人进入束缚状态。太刀:攻击时有一定概率使敌人进入出血状态。钝器:攻击时有一定概率使敌人进入眩晕状态。可以看出五种形态各有所长,在刷图中较为常用的是光剑的感电和钝器的眩晕,而且钝器的控制效果非常稳定,...
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...的伤害,R卡中性价比很高,前期可以应对多步兵的场合。 【最后说点实用的技巧】 时空裂缝:时间裂隙前期可以一直推,推到实在推不动为止,角色转职的材料基本都来自时间裂隙。不要太过于纠结成就,之后回头拿高等级的角色碾压也不迟。 秘境副本:兄贵健身房跟女神试炼需要通关副本,女神试炼在25级阶段会掉落SR装备,第一次需要玩家自己先通关,之后找好友组队刷,每次有20友情点+额外道具。 附魔的选择: 物理职业:怒涛 法术职业:轻风或满月 枪兵:顽石,pk首选寒冰(枪兵由于自身拥有非常可观的防御力,附魔只需有魔防便可) 奶:首选水晶复选轻风都可 组队奖励:所有的关卡,如果能组队的优先选择组队,组队可以获得更为丰厚的奖励,并且消耗也会降低。 以上的一些技巧希望能帮到刚刚入坑的玩家或者前期比较迷茫的玩家们,让玩家规避前期一些错误的操作导致游戏体验的降低,少走点弯路。梦幻模拟战手游作为曾经经典的继承者,无论是全新的游戏玩法,...
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...币。明日之洗礼-春华春华是DNF减CD最高的称号,可以减少30%的技能CD,在当时因为有有春华的BUG曾经卖到上亿金币,现在一般用于土豪玩家竞速,拍卖价格8000W。五一两级buff称号五一称号之所以那么贵,是因为可以为角色增加两级的buff,针对不同角色的buff卖的价格也不同,一些容易实现完美换装的职业价格比较低只需要3~4000W,而一些难以实现完美换装的职业,比如奶妈的勇气祝福,奶爸的荣誉祝福,漫游的死亡,可以买到8000多W得价格。镇国神将镇国神将是奶爸的毕业称号,也是现在价值最贵的称号,谁有没想到当初无人问津的称号现在能值1亿5000W的价格,该称号之所以这个贵是因为数量稀有,在加上打上春节称号可以加两级的荣誉以及两级的太阳。这四大称号是DNF目前最贵的称号,可以发现值钱的称号要么是加buff技能,要么是减技能CD,而经常带在身上的称号并不值钱。注:以上内容纯属小贤游戏酱的个人见解,观点与平台无关!文章原创,来源网络,如有侵权请联系作者删除。未经允许,...
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...器首饰得到数量越多,而且是固定数量的宇宙哗魂,不像分解一般的装备会出现人品爆发一下子出100多个晶块那样, 比如20级SS武器一次分解36个(大概是这个数,记不清了),那你再有一个20级SS武器分解还是36个,同理,高等级的SS能分解的更多。 50的没分过,不过肯定应该多的 问题九:DNF史诗装备去哪分解。 找最高级分解师,千万别找诺顿,楼主好RP啊,羡慕死我了。 追问: 还好啊,我玩了2年第一次暴SS一个粉都没暴过,地灵要是手炮就好了,看来要一起分咯! 追问: 能分多少灿烂啊 回答: 70左右,我分的50SS都是这样 补充: 懂不懂啊, 诺顿 就相当与一个中级分解师 问题十:DNF,SS装备在哪分解最好? 在满级分解师那里(9级分解师)比在罗顿那里平均多6个,45的ss矛应该能揣60+个(我前几天爆的45SS权杖)分了64个DNF如果是伪装者的任务怎么做远古地下城入场等级53级、推荐等级58级的地下城。诺伊佩拉可从阿法利亚营地上方的地下城进入。每次进入诺伊佩拉需消耗1个“免疫魔...
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...影步4级,出鬼影闪足够了(30sp×4); 死亡墓碑满,13级,高伤害(35sp×13); 瘟疫之罗刹(紫阵)满,9级,很好用的技能,必满(35sp×9); 鬼影闪1级就行了(35sp); 冥炎之卡洛4级,出于sp原因,只能点4级,不过和满级的伤害差不了很多(35sp×8); 恐惧光环1级,系统给的; 第七鬼神邪神怖拉修满,7级,超高伤害,鬼泣秒boss就靠他了(50sp×7); 通用-跃翔1级足够,仍卡洛用的(20sp); 远古记忆满,满级也是150智力(25sp×10); 魔法暴击满,暴击可以提高伤害(20sp×10); 受身蹲伏1级,防止一些扫地的怪(10sp)。 这样还能剩下6sp,要是LZ有sp任务没做完的话,只能卡洛只加1级了。 打了这么长时间,累死了,请LZ采纳。DNF第8章圣骑加点 纯的不能再纯的刷图点。 已付上详细,纯手工打造,分给我吧。 加点情况: 职业:大暗黑天 等级:60 总SP:4121 已用SP:4120 剩余SP:1 任务获得:640 已借SP:0 =======技能分类================= -------波动--------------------- 波动刻...
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...版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。 九、男圣职 1.奶爸 dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。 2.蓝拳 dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。 3.驱魔 dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。 4.复仇者(四叔) dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异...
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...灵魂牺牲,等级:1 虽然加70多智力,但减70精神,两大主力BUFF加的智力看精神多少 圣光十字,等级:23 CD慢,算不上攻击性技能,但能够加24%的攻击力! 光之复仇,等级:25 既然要觉醒,必须得加光复了,差1级的SP加到黑手上了 圣光守护,等级:16 无敌,加满令你刷图很轻松 快速愈合,等级:3 前置,SP紧张 荣誉祝福,等级:21 主力BUFF 圣光沁盾,等级:21 输出技能 圣光球,等级:5 不推荐满,除非你特别喜欢这个技能 忏悔之锤,等级:16 输出技能 正义审判,等级:1 虽是输出技能,但SP紧张,只能舍弃了 天启之珠,等级:1 觉醒光复点能没觉醒? 双子沁盾,等级:3 输出技能 圣光琉璃碎,等级:1 同上 -------通用--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 圣骑士板甲专精,等级:1 魔法暴击,等级:10 不解释 受身蹲伏,等级:1 同上 ...
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...而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,...
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...抗打击。用起来省心。 极光格雷林 我加满了,因为剩的点数只能加满一个高级精灵,就加了光。 有人选择加雷沃斯满级或者11级,我的意见是不加它,理由:低级精灵存在时间短,频繁召唤,手酸。 召唤系中其他的5级 10级的技能都是加 精灵王等需要的前置技能,不解释了。DNF召唤怎样加点才高攻击? BUFF被动技能: 魔法暴击:简单暴力的提升,召唤兽吃爆伤后,暴击的提升与作用变得更加重要 远古记忆:点满150点智力,国服各种技能宝珠下智力也还行,最高20级300点智力,不过持续短,不能全程,走极限可以用来堆智力爆发 远古魔法书:现在的版本只能点五级,以后职业改版也会变成魔道专属技能,加的智力较低,堆满15级也才170多点智力,持续全程,也算是蚊子腿,可加可不加,一般走极限爆发流可以加上。TP加回蓝,毫无用处 元素点燃:元素点燃:下次平衡改版也会随着魔法书一样在召唤技能中消失,这个版本的点燃,智力甚至比魔法书低,7级增加元素师技能攻击力8%。一般...
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...说,柔道刷图主要在控怪(强制抛投这里就不多说了我没点,用处真心不大) 折颈我点了8级,因为我个人认为这个技能亮点是在定怪,点高的优点是定怪时间加长。但是既然是刷图要往死打怪又不是要欣赏怪长啥样,所以8级的折颈足够给你使用其他技能的时间了(强制折颈没点,因为柔道打怪时用武器上去打时候很少,基本都是在用技能输出所以没点) 抓轰炮必点技能只能点一级,原因只有一个就是遇到建筑物物怪物时把抛投,背摔变成另一种形式释放出去,你用了就知道了- -、貌似我说的太仔细了 摔技强化加满,变相的增加所有冲击波技能伤害的一个技能 滑行抓取我点满了,因为这个技能是增加滑行类技能的滑行距离,10级的距离足够你掌控全场,当然可不是能从门这头滑到另一头 暴力抓取必满技能。原因嘛就是把背摔,抛投等抓取类技能变成一击必中技能。这个版本柔道miss虽然减少了,但是偶尔一个miss蛋疼有木有,所以这个技能绝对是神技啊,抓取类技能变成100%命...