沉默时无法释放技能 但可以
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...、辉月主动技能持续期间,无法坐电梯回家。电梯4秒关门,辉月主动技能持续1.5秒。只要时间掐得准,就可以安全回家。三技能:1、瞬间爆发伤害不高,但总体持续伤害非常可怕,可以配合一技能打伤害。2、碰到敌人即可造成沉默,让敌人无法使用技能,且持续施法会被打断。3、没有施法延迟,团战时选择合适的释放地点很关键。释放地点模拟:情景一:双方正面开团,扔在敌方前排和后排之间,让后排无法直接上前打伤害,前排血量被压低后无法直接撤退。情景二:双方混战,拿来限制输出位。如公孙离用技能后,扔在她伞的位置,让她返回伞的位置后无法马上用其他技能。大招: 1、法阵覆盖范围内是有伤害的,逆风单人守塔时要用来清兵。2、自己和队友在法阵覆盖范围内都可以增加攻速。3、四个主要作用:召唤队友来救驾:只要敢欺负大乔,分分钟就能叫四个队友来支援。千里之外救队友:队友被没控制技能的敌人追击时,往身旁放大招和二技能,让队友传到身边来并坐电梯回家补血...
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...来看宁红夜的小技能,技能一就是一脚踹飞对手,并让对手中毒。中毒持续3秒重要的是,这个技能可以在受击的时候用,还可以打断金色霸体,也就是受到攻击时可以反手的招数。用技能二的效果是击退敌人,让敌人中毒外加沉默对手的六秒。一般是我们打先手的时候用。再就是大招,她也有两个大招,一是释放之后让她放灵域展开。召唤一个大眼睛,同时自身会进入一个读条状态,不能攻击,但对方会持续掉血。5秒后咱们大招连上的敌人就会晕眩,4秒钟时间。五秒这个技能非常适合组排的时候,还是群技能。需要我们多进行迂回闪避,不能硬钢,需要队友的帮忙保护,当然是控制效果好,适合打群控,再来看大招二,效果依旧是展开一个领域。但和一不同的是,大招二的领域,除了中毒外,还会给对手一个沉默,敌人也无法使用飞索跑路。并且在读条期间,咱们可以自由活动攻击,可以打断金色霸体。因此就非常适合单排使用。实战如果你有宁红叶,单排那就带技能一和大招二。当你被敌人...
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...于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。4、控制盾控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。5、法盾法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。6、灼烧弓灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。二、部曲介绍部曲是汉时的编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲...
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...于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。4、控制盾控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。5、法盾法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。6、灼烧弓灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。二、部曲介绍部曲是汉时的编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲...
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...是现阶段的你可以搞定的。 2.控制神通 控制相当重要,特别是和法修的战斗,一般情况下单修的法修血量有限,所以控制断盾破盾可以左右战局。 合体期的法修至少会有两个控制——五雷仙诀·金(3秒定身)和太一神光(2秒沉默),如果天地真言较多还会有一个特殊的控制——戮神咒·火(2秒致盲,释放技能无法命中),致盲命中的大部分情况下至少可以躲避对方一个技能,极限情况下甚至两个。如果在返虚期学了修罗斩·木,在保证自己输出足够的前提下甚至可以尝试三控一致盲的打法,但并不一定好用,谨慎选择。如果你在返虚期没有学修罗斩·木,那合体期也大可不必去学习。 近期通过一波特效更新,戮神咒系列的前摇动画从1.4秒左右降低到1.23秒左右,可喜可贺,同时太一神光也终于有了新特效——更新前的戮神咒系列缩放动作加上光炮特效,动画前摇从1秒左右提升到1.4秒左右,但是即使这样太一神光也仍然是无法替代的输出和控制。 三、神通排序 总体思路:起手群攻打灵兽顺...
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...以附魔手镯,项链,戒指。14:(冰雪女王)冰属性强化加9,可以附魔手镯,项链,戒指。15:(炎之古拉德)火属性强化加6,可以附魔手镯,项链,戒指。17:(牛头械王)火属性强化加12,可以附魔手镯,项链,戒指。18:(沉默的亨普利)暗属性强化加6,可以附魔手镯,戒指,项链。19:(骷髅凯恩)暗属性强化加9,可以附魔手镯,项链,戒指。20:(无头骑士)僵直度加140,可以附魔手镯,项链,戒指。21:(冰龙死卡萨)冰属性强化加12,可以附魔手镯,项链,戒指。22:(魔剑阿波菲斯)暗属性强化加12,可以附魔手镯,项链,戒指。23:(奈普.克拉斯)僵直度加35,可以附魔手镯,项链,戒指。24:(机动队长苏雷德)僵直度加105,可以附魔手镯,项链,戒指。25:(纵火犯本汀克)火属性强化加9,可以附魔手镯,项链,戒指。26:(魔格尼斯)光属性强化加9,可以附魔手镯,项链,戒指。27:猫妖,跳跃力+528:牛头护卫:HP+3029:青哥布林。回避率+0.330爆弹卡格,释放速度+0.4%31:龙人:...
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...有组织的防守了,更好对付,因为有群刷的存在凭借一个人的力量很难秒掉谁,再加上分出的清BL的人第一时间杀死他们就更不会有什么威胁了。控制MT,这个是比较棘手的防守方针。主要分强控制和弱控制两种。先说弱控制,沉默,羊,致盲,恐惧,击飞(D,FS,SM)致死(包括贼的毒)这些都是弱控制,恐惧已经用反恐和战栗可以解决,羊基本上根基也能吸收,问题都不大。因为靠墙击飞就更无所谓了,致死直接玩命刷,这些都不是很大的问题。但是如果致盲和羊真的丢到MT身上,BOSS很有可能直接放弃MT转向攻击第二仇恨目标,会造成一定的小混乱。所以建议在此的MT是人类,用自利解除。强控制,主要指各种方式的击晕,和最恐怖的龙卷风。MT被击晕后没有任何防御动作很容易被秒掉,所以不管是什么职业的击晕一定要用自由解,同时压制之类的东西不要吝啬了,全部往上扔,并且玩命刷住T。至于龙卷风只能让一个2T尽量保持第二仇恨防止BOSS去秒DPS和治疗。控制治疗,主要就是将我再去之前提到...
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...的“权威人物”,只要你付得起钱,他几乎有办法搞到任何你想要的东西:香烟、糖果、酒,甚至是大麻。每当有新囚犯来的时候,大家就赌谁会在第一个夜晚哭泣。瑞德认为弱不禁风、书生气十足的安迪一定会哭,结果安迪的沉默使他输掉了两包烟。但同时也使瑞德对他另眼相看。好长时间以来,安迪不和任何人接触,在大家报怨的同时,他在院子里很悠闲地散步,就像在公园里一样。一个月后,安迪请瑞德帮他搞的第一件东西是一把小的鹤嘴锄,他的解释是他想雕刻一些小东西以消磨时光,并说他自己想办法逃过狱方的例行检查。不久,瑞德就玩上了安迪刻的国际象棋。之后,安迪又搞了一幅影星丽塔·海华丝的巨幅海报贴在了牢房的墙上。一次,安迪和另几个外出劳动,他无意间听到监狱官在讲有关上税的事。安迪说他有办法可以使监狱官合法地免去这一大笔税金,做为交换,他为十几个朋友每人争得了三瓶Tiger啤酒。但他没有喝,只是静静坐着微笑。瑞德喝着啤酒,说多年来,他又第一...
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...,后被鬼神诱惑打开了锁链,并被暗精灵洗脑成了暗影迷宫的守卫。 过去耳朵的旧伤使他听力减弱,因为听不见小声地对话,所以总是难以控制自己的音量而大声说话。 因为被咳嗽所困扰,所以一改过去的能说会道,变得比较沉默。然而只要有机会说话,还是会表达出自己的意见和看法。虽然乐观的天性从未改变,然而自知命不久长的西岚,有时也会流露出悲观的情绪。 西岚是使用太刀的宗师,掌握着大量其他剑士无法使用绝技。 西岚的独有剑技: 太刀宗师:西岚是使用太刀的宗师,对于太刀的性能极为了解。当他以太刀为武器时,武器的物理和魔法伤害增加40%,攻击速度增加20%,命中率增加100%,物理和魔法暴击率增加15%。 西岚流太刀术·双龙:西岚的双手为双巧手,可以同时使用两把太刀战斗,在一次攻击中造成二段伤害。战斗中一般一手持太刀,一手持竹棍。然而实战中也可以双手都用太刀。 西岚流太刀术·狼牙:类似于连突刺的突刺技,攻击距离较短,然而威力巨大,可以击飞对手并...
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...职成拳师后,15天内可以反悔,无条件变回原职业,并且不影响职业转职冷却。(正常转职冷却为一周时间) 2.拳师的技能与搭配 推荐正邪拳师技能完全一样,这里不做区分 初始技能: 无双连拳——造成2次小额伤害,沉默2.5秒旋烈拳锋——造成1次小额伤害,减速3秒百里冲拳——造成1次中额伤害,眩晕1.5秒玄灵拳印——攻击提升,防御提升 一转技能: 攻击姿态(被动)——攻击提升10%,防御降低10%,任意姿态永久附加攻击防御姿态(被动)——防御提升10%,攻击降低10%,任意姿态永久附加防御 二转技能: 拳震山河——2次中额伤害(最高可提升100%),群体沉默3秒,(攻)目标躲闪降低,(防)自身躲闪提升七星拳印(被动)——提升自身命中(攻、额外提升1倍)和躲闪(防、额外提升1倍)。 三转技能: 拳荡四海——5次小额伤害(最高可提升75%伤害),目标减速4秒,(攻)必然命中,必然暴击,(防)回复伤害250%气血,释放技能期间可移动,并且免疫负面赤阳拳印...