一念逍遥攻略,一念逍遥攻略体修
hello大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,一念逍遥攻略,一念逍遥攻略体修,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
《一念逍遥攻略》是一款以修炼为主题的角色扮演游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一名修士,通过修炼不断提升自身实力,探索无尽的修真世界。游戏突出的核心优势在于其独特的“一念逍遥攻略体修”机制。
这款游戏注重修炼体验。玩家在游戏中可以选择不同的修炼路线,如身体修炼、技能修炼、心灵修炼等。每种修炼路线都有不同的特点和技能,玩家可以根据自己的喜好选择不同的修炼方式。游戏中还设有丰富的修炼场景和任务,玩家可以通过完成任务来获得修炼资源和奖励,提升自身修为。
这款游戏强调思维策略。玩家需要运用自己的智慧和策略来应对各种挑战和敌人。玩家需要分析战斗环境和敌人的特点,选择合适的技能和战术进行战斗。游戏中还设置了一些谜题和难题,玩家需要通过思考和解决问题来推进游戏进程。这种思维策略的要素为游戏增添了一定的挑战性和趣味性。
这款游戏注重社交互动。玩家可以与其他玩家组成修炼团队,共同完成修炼任务。在团队中,玩家可以互相协作,分享资源和经验,提升团队的实力。游戏中还设有交易市场和PK竞技场,玩家可以通过交易获取稀有资源和装备,同时也可以与其他玩家进行切磋和比拼。这种社交互动的机制为游戏增加了人际交往的乐趣,让玩家们能够共同探索修真世界。
这款游戏注重玩家体验。游戏采用了精美的画面和音效,为玩家呈现一个唯美而细腻的修真世界。游戏中角色形象栩栩如生,背景音乐悠扬动听,使玩家能够身临其境地感受到修真的风采。游戏还设置了丰富的剧情和任务,玩家可以通过剧情的发展来深入了解游戏世界的故事和文化。这种细致入微的设计为玩家提供了一个充满沉浸式体验的游戏环境。
《一念逍遥攻略》以其独特的“一念逍遥攻略体修”机制,打造了一个丰富多样、策略思考、社交互动、沉浸体验的修真游戏世界。玩家可以通过修炼提升自身实力,同时还可以与其他玩家交流互动,共同探索修真世界的奇妙之处。无论是喜爱修真题材的玩家还是喜欢策略思考的玩家,都可以在《一念逍遥攻略》中找到属于自己的乐趣。快来加入我们,体验修真之旅吧!
一念逍遥攻略,一念逍遥攻略体修
一念逍遥洞府的功能还是比较重要的,那么到底要怎么使用呢?希望下面这篇一念逍遥洞府攻略大全能帮到大家。
一念逍遥洞府攻略大全
1.洞府灵气值和耐久度:如上图左上角两个小圆圈,分别显示的是你的洞府总灵气值和洞府的耐久值,你的洞府被别人打一次掉30耐久度,耐久度总共100,低于80时会使得你洞府的灵气值下降,只要你的洞府不在别人宗门大阵内,你便可以花费灵石将洞府修到80耐久度,每次被打了会有8小时的保护期。
2.道龄:点击最中间的道历,便会显示你的道龄,一个小时四年,道历则显示的是该服务器开服了多长时间。
3.修炼室:这里是打坐的地方,还有吃药和吐纳。吐纳能得到五个福袋。筑基期以前一天100次吐纳,筑基期以后一天十次吐纳。
4.丹房:炼丹的地方,图纸在商店买。你可以选择材料的级别,紫色蓝色绿色白色,这些对应的出橙色丹药的概率不一样,具体数值能看见。
5.器室:就是炼器的地方,图纸会消耗,图纸在商店买,或者打副本boss掉落。加树木能提高高品质概率。
6.药圃:种草药和树木的地方,草药炼闪避丹药,树木用来加炼器高品质率。种子获取只能靠商店买。
7.阵法:尚在开发中,没用。
8.传送:包括宗门,秘境副本和洞府
9.宗门:一进入游戏便可以申请宗门,宗门任务没有,只需要你每天点一下贡献,点击贡献能获得灵石,并为宗门等级成长出一点力,如下图所示为宗门界面。
10.领地:点击领地能传送至宗门的位置。
11.宗门成员:点击领地后面那个宗门人数便可以看见宗门成员。
12.宗门洞府:当你加入一个宗门,如果你之前的洞府基础灵气值低于宗门灵气值,那你的洞府会变成宗门洞府,灵气值变成宗门灵气值,反之则不会变。
13.宗门灵气:宗门灵气取决与宗门所在山头的灵气值,宗门还会为每个人提供宗门等级2的灵气值加成,比如清凉山七级宗门,那它为宗门成员额外提供了14点灵气值。
14.大阵:就是宗门的保护罩,宗门大战就是打别人的保护罩,打破了宗门会变小,被打多了宗门会从地图消失,有冷却时间。
15.日志:宗门事件。
16.势力:宗门大阵范围内的洞府,别人的洞府在你宗门的话,他被打了不能修。
17.秘境:可以挂机刷图,也可以手动,当热手动效率更高,但是平常都不手动,除了找升机聚灵阵的石头的时候,如下图所示。
18.小地图:左上角有一个小地图,点击小地图上的位置能传送,与人打架时不能。
19.设置:可以设置什么情况下自动吃药,还有攻击目标是谁。
20.地图:点击地图能切换其他秘境。要解锁新的地图必须打败每个地图上传送阵里的boss。
一念逍遥攻略法修
一念逍遥 法法修可以先把狂风法则点到3重圆满出五雷金,然后再去把天罡法则点到3重圆满出修罗木,五行法则则是逐个点到50,然后再逐个点到150,四种法则可以先不升级,先升五行。 一念逍遥法修法则升级攻略 法修法则解析如下: 天地法则方面,法修可以先把狂风法则点到3重圆满出五雷金,然后再去把天罡法则点到3重圆满出修罗木,五行法则则是逐个点到50,然后再逐个点到150,以此类推每次和上一次都是差100级。 四种法则可以先不升级,先升五行。
一念逍遥攻略体修
一念逍遥法修神通排序攻略,下面介绍该如何玩。
1、首先龙渊剑可替换为其他高输出单体群妖镇世图,可替换为灭魂剑戮神咒可替换为戮神咒·水。2、御龙术·水可替换为踏风咒。3、打论剑时可以把自己的主灵兽放在右翼,然后放两个垃圾灵兽在前锋和左翼,让对面起手因选定目标为垃圾灵兽因境界差距过大而触发随手一掌,浪费掉对面的时间。4、因论剑/论道开局的位置,无论是体修还是法修都无法直接攻击到对方的人物,而自动模式下法修如果在可攻击范围内没有目标的话护盾是无法释放的。
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一念逍遥 体修前期怎么玩?在游戏内很多玩家都选择了体修开局,其实体修在前期是有一定劣势的,很多玩家不知道怎么玩。接下来就让我给大家带来《一念逍遥》体修开局玩法攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 《一念逍遥》体修开局玩法攻略 开局选了体修,抽奖抽了个寂寞,装备装备不行,古宝古宝辣鸡,修为卡在锻骨,主线任务boss打炼妖塔50层都爬不上去,怎么救? 这里建议您换区重新玩。刷个有莲台、玉净瓶、赤霄、湛卢任意之一的初始号,这样你会轻松很多。或者,干脆就不要追进度了,佛系到底。 如果你有必须在这个服务器坚持的理由,譬如,像我们公会的小伙伴都在这,我就想在这个服务器玩。。。这样的理由也很充分,那么最好的方法是适度氪金,以提升修为为主。 如果你账号上什么有价值的东西都没有,不想换服,也不想氪金,还想追一点进度,不甘心当废物....难,很难,但也不是完全没有办法。 闪避风筝,就是这种不得已之下,不是办法的办法。 一级的闪避丹药药方靠坊市刷新,二级的在宗门兑换。闪避丹药,分为法术闪避和物理闪避,两者每级的数目相同,但不同级别可以吃的丹药数量有所有不同。一级闪避丹药,法术物理各20枚,二级各40枚,每枚丹药都可提供10点闪避。 断骨阶段,仅依靠闪避丹药可以提供600点法术闪避,600点物理闪避。提升的闪避值相当可观。且一二级闪避丹药的材料可以从地图上较为轻松的采集到,不用氪金。 丹药吃满我们可以尝试风筝boss了。
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一念逍遥 法修神通怎么排?《一念逍遥》游戏中合体以后的法修神通怎么排比较好呢?今天我就给大家介绍一下一念逍遥合体法修神通搭配攻略,有需要的小伙伴不要错过了。 《一念逍遥》合体法修神通搭配攻略 一、前言 突破至合体期配合仙魔境界,攻击暴增,真元增加几个亿也是轻轻松松,法宝上限也得到长足的提升,因此神通和法宝也需要作出相应的调整。本攻略仅建议天机阁额度五万及以下食用。 二、神通选择 1.真元盾选择 刚突破合体期一般人可以达到15亿真元,而合体期的八卦古仪有11.72亿护盾上限,八卦古珠有8.85亿护盾上限,强如御龙术·水也只有50.7%的真元加成。 所以法宝盾可以满足绝大部分玩家的需求,在无特殊情况下并不需要选择神通盾。 所以合体期可以选择两仪一珠达成真元盾全覆盖(建立在对方不会打破你的盾的基础上),或者三仪,三仪理想状态36秒以上的护盾也足够大部分人结束战斗了。极端点直接两盾(双仪或仪加御龙术水/踏风咒)过渡前期也不是不可以。 如果到后期感觉三盾顶不住了,可以考虑四盾(四仪或三仪一珠或三仪加60级真元护体),如果连四盾都顶不住,个人不太建议继续加盾,一是五盾会削减不少输出,二是五盾甚至会空蓝,三是如果四盾都顶不住那就该提升下自己的输出或者其他属性,又或者是对手太强不是现阶段的你可以搞定的。 2.控制神通 控制相当重要,特别是和法修的战斗,一般情况下单修的法修血量有限,所以控制断盾破盾可以左右战局。 合体期的法修至少会有两个控制——五雷仙诀·金(3秒定身)和太一神光(2秒沉默),如果天地真言较多还会有一个特殊的控制——戮神咒·火(2秒致盲,释放技能无法命中),致盲命中的大部分情况下至少可以躲避对方一个技能,极限情况下甚至两个。如果在返虚期学了修罗斩·木,在保证自己输出足够的前提下甚至可以尝试三控一致盲的打法,但并不一定好用,谨慎选择。如果你在返虚期没有学修罗斩·木,那合体期也大可不必去学习。 近期通过一波特效更新,戮神咒系列的前摇动画从1.4秒左右降低到1.23秒左右,可喜可贺,同时太一神光也终于有了新特效——更新前的戮神咒系列缩放动作加上光炮特效,动画前摇从1秒左右提升到1.4秒左右,但是即使这样太一神光也仍然是无法替代的输出和控制。 三、神通排序 总体思路:起手群攻打灵兽顺便打在人身上,从而避免浪费群攻的多目标。如果起手群攻无法把对方灵兽清除,可延后控制神通,尽量避免把控制打在灵兽身上,其他输出神通法宝古宝一般情况下按照输出高低排序。 控制和控制之间插入输出是为了避免控制重叠而浪费控制时间下的输出,是否需要插入输出技能取决于你的控制概率强化和对面的控制概率抵抗。如果你的控制概率强化高于或持平对面的控制概率抵抗,并且控制时间强化也没有低于对面控制时间抵抗太多,可以在控制之间插入一个输出,反则把控制按照输出高低连在一起,避免控制没命中。 下面提供部分思路的排序,请根据自己的实际情况作出调整,适合自己的才是最好的。(注意:下文图片中所有镇岳幽刀替换为八卦古符) 1、双盾双控 1)双仪 龙渊剑可替换为其他高输出单体群妖镇世图可替换为灭魂剑戮神咒可替换为戮神咒·水,后续不再说明 2)一仪、御龙术·水 御龙术·水可替换为踏风咒,后续不再说明 2、双盾双控致盲 1)双仪 2)一仪、御龙术·水 3、三盾双控 1)三仪/两仪一珠 2)两仪、御龙术·水 4、三盾双控致盲 三仪/两仪一珠 5、三盾三控 三仪/两仪一珠 6、三盾三控致盲 三仪/两仪一珠 四、对局小技巧 打论剑时可以把自己的主灵兽放在右翼,然后放两个垃圾灵兽在前锋和左翼,让对面起手因选定目标为垃圾灵兽因境界差距过大而触发随手一掌,浪费掉对面的时间。 因论剑/论道开局的位置,无论是体修还是法修都无法直接攻击到对方的人物,而自动模式下法修如果在可攻击范围内没有目标的话护盾是无法释放的。如果你的攻击目标自动选为对方的人物,那就会造成你的人物开局靠近对方的局面,浪费掉1-2秒时间。 所以为了解决法修开局无法释放护盾、自动靠近对面、触发随手一掌的问题,打论剑的时候开1倍速,并记住对面主灵兽开局所在的位置,在正式开战之前连续点击此位置,这样子开战时就可以把目标选为对面的主灵兽(论剑/论道的攻击目标是可以手动选择的),一次性解决三大问题。
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