多重流 技能
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...伤害和攻击速度,增加持续输出能力。闪避术的加点可以根据需要进行调整,提高生存能力。神射手四转怎么加点要说清理由神射手四转加点应该注重提高输出和生存能力。在输出方面,主要是加满高伤害技能如闪电箭、狙击、多重箭等,并适当加点强化技能如暴走弹、连环箭等。在生存方面,应该加点提高闪避、回避、生命值和护甲等技能,如闪避之舞、回避术、生命之光等。同时还需注重加点提高移动速度和控制能力,如快速移动、束缚箭等。总的来说,神射手四转加点应该全面考虑输出、生存、控制等方面,以提高战斗效率和生存能力。神射手四转怎么加点要说清理由神射手在四转时加点的方式是先提升三个主要输出技能:烈矢·射,强化连环箭和暴风箭雨。然后可以考虑加点火焰箭、炫影箭等辅助技能。这样加点的理由如下:1. 烈矢·射是神射手最核心的技能之一,提升其等级可以增加输出伤害,使其在战斗中更具威力。2. 强化连环箭是神射手的主要招牌技能,升级后会提升攻击范围和...
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...非常不错。护盾猛击:提升护盾存在时的双抗,更高的一次性伤害,打团R进去第一时间额外双抗收益很高。骸骨镀层:与对手对拼时额外的三次减伤,让蔚成为对拼霸主。上单:致命节奏蔚致命节奏:快速的刷新被动并打出多重被动,在面对持续输出较强的如诺手剑姬等英雄,多次的百分比击破和护盾提供可以让他们难以招架。凯旋:拼到最后的恢复和团战生存能力。韧性:大大降低受到的控制效果,有致命节奏的加持,蔚并不缺少18的攻速,反而是减控更加重要。坚毅不倒:在上路这种大环境的对拼下,额外的11%伤害搭配刷新被动的护盾很可能让你顺利反杀。护盾猛击:不再多说。复苏:蔚的被动护盾提高,残血时更容易反杀, 整体提高蔚的输出属性,让本身持续输出著称的蔚,爆发伤害同样恐怖。连招玩法——蔚有三种情况:蔚确定可以Q到对手先手,那么直接Q起手命中AE,此时触发护盾,如果对手可以一个AEA斩杀则直接果断使用,如果对手可以反打则暂时留一个E,因为当前版本的被动...
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...变为治疗。在正常使用中是个比较鸡肋的技能。混合(86)可以让指定队友的承疗增加20%,由于只能给1个人,通常可以配合输血做厚盾,也可以在MT持续大掉血时使用。在安排技能上,贤者有自己独有的技巧,很多技能都同时拥有多重效果。因此完全掌握多重效果并安排使用顺序就显得尤为重要,比如通常T血压力最大的小怪一波流,就可以用自生乃至混合加输血做出多层厚盾,当输血盾结束时,再用白牛清汁补血补减伤,用活化和诊断/均衡诊断补厚盾,等小怪数量略微减少,抬血压力降低,就可以再用拯救输出加速清场,并保证T血。在应急方面,贤者的蛇胆技能都有很强大的治疗能力,如果蛇胆用完了,还可以用根素再弄出来一个,其他技能就没什么可应急的空间了。合理安排自己的各种减伤和增疗技能,才能避免使自己陷入危机。
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冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色怎么样-冒险寻宝然后打败魔王诺恩角色池各角色强度浅谈及抽取建议
...穿控概率,唱歌技能还能辅助爆发输出角色打伤害,buff技能能提高机动能力。缺少控制或buff前排的时候参与就业。4、兄弟会盗贼 第一职业-幽奈之子幽奈作为队伍主c,职业强度T1经过加强之后,一句我们需要更多的奈子,使出多重影分身之术,不管是平A还是弱点打击,对着BOSS就是一顿围殴。现在刺客佬是熬出头了的,幽奈也算是各种搞法多样的主c了。(偷偷+0.5给多重魅魔小鞭子) 第二职业-暗影刺客暗刺作为队伍副c和清杂手,职业强度T1也是改动之后玩法多样嗷,平A流、刺杀流、飞刀流层出不穷,清杂能力辅助输出能力都没问题,刺客灵活的机制既保证其存活也保证其暴毙。作为同样伤害在线的输出刺客职业,在队伍缺少清杂手和副c的时候参与就业。5、真理塔法师 第一职业-构装工匠构装法作为队伍主c,职业强度T0召唤队大c无需多言,有事高达上,输出能力不俗,稳坐T0的选手。其清杂和攻坚能力都不错,召唤物能抗能打,本体较为弱小。值得投入练度的主C,练度起来玩着简单。就业,还不...
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...,禅杖等等。在武术动作的设计上,更是找到长年在电影与电视有相当丰富经验的武术指导,来设计新神雕侠侣完结篇的武打动作,不论是杨过的一十七式黯然销魂掌,还是老顽童手中的空明拳,届时将完整的呈现在游戏当中。多重结局金庸原著对于杨过等待小龙女的十六年,只透过郭襄在风凌渡中,听到的江湖传闻传述着神雕侠的侠行事迹,在游戏中将让你完全体验神雕侠在江湖上的作为,体验在小说中体验不到的。你知道到郭襄十六岁生日时,到她的房间为她庆生的那些武林人士,像是人厨子、百草仙、圣因师太、张一氓等等的这些连郭靖都不认识的人物,与杨过是如何认识的?为何杨过的一个命令,可以招集那么的江湖人士?杨过善恶分明的个性,你是要扮演一个忌恶如仇,逢恶就杀的杨过,还是宅心仁厚,济弱扶倾的杨过,全凭玩家来主宰,相对的也会产生不同的结局,游戏的进行不再只是单线剧情的进行,透过玩家决定的不同,剧情的结果会有不同的结局。让你体验成为神雕侠的快感...
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...没挨打,没完美摄取攒的虚蓝就会变深蓝,不奖励额外mp,等于浪费(收益也伴随着风险,攒虚蓝过程中万一死了,虚蓝全部消失,深蓝不会)3.完美摄取触发身上会浮现出魔法阵效果,魔法阵存在时间很短,这里取0.2s,如果boss是多重判定,而且判定时间小于0.2s,即魔法阵还未消失,完美摄取可以一次就全部吸收,举个例子,黑丝发狂后的疯狂连砍,连砍判定时间过短,一次完美摄取即可挡下4.因为完美摄取的缘故,艾莉莎不是鱼头职业,对于二话不说冲上去打头的我只能呵呵5.完美摄取和小盾完美防一样,可挡一切非抓取和必杀技能的攻击,而且即使是抓取技,抓人的那一下伤害也可以抵消刀刃盛宴,扭曲虫洞1.艾莉莎招牌技能,刀刃盛宴1套6下,后三下吃连击加成,伤害倍率好像比链子高,我目前k数平衡150连击下暴击状态后三下好像是每下5000+,建议别按着不放,容易吞shift2.扭曲虫洞也吃连击加成,而且伤害很高,150%连击下暴击状态大概1.6w+,仅耗10mp,刀刃盛宴命中怪物会减少虫洞cd,对于木桩...
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...成就、新披风 3.3.5新副本:晶红圣所 ·晶红圣所Loading和副本地图 ·地位类似祖阿曼,黑龙阴谋的开始 ·晶红圣所剧情及内容预览 ·晶红圣所掉落与首领技能 ·晶红圣所视频及台词公布 对比与3.3.2版本此次更新还是有很多重大改变的。这些改变涉及副本,职业,任务,界面UI,战场,物品等多个方面。以下为各方面改动综述,详细更新请点击对应的蓝色标题。 荣誉击杀奖励提高100%,冬握湖的任务奖励和所有的战场获得经验将减少50%。加入了类似于随即副本的随即战场系统。战场不再奖励牌子。冬拥湖内置平衡系统的运作方式做了一些修改,以更好地支持那些阵营差异较大的服务器。 斯坦索姆不用再听阿尔萨斯唠唠叨叨了,可以直接跳过对话开副本。 随即副本逃亡者Debuff增加为30分钟(原来跳车惩罚为15分钟),组队冷却依然是15分钟。 增加了副本踢人原因输入系统,所有队员都能看到此消息。(个人感觉纯粹多余,投票表决已经很能表达民意了)。 一些团队BUFF的范围将从45码提...
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...叫队友来帮忙。英雄联盟蒙多技能有哪些? 英雄联盟11.12版本更新后上线了重做蒙多,由于技能和机制改动不小,不少玩家不知道该怎么玩新版本的蒙多。想知道重做蒙多如何出装、选择天赋的玩家,下面小编带来了lol11.12版本蒙多重做玩法攻略,一起来看看吧。 lol11.12版本蒙多重做玩法攻略 符文推荐 召唤师技能推荐 顺风出装 虽然蒙多有大招可以增加大量的移动速度,但他还是缺乏足够的开团能力,对于具备优势的团队来说,缺的永远都不是伤害,而是开战能力,所以在这种情况下我们推荐大家选择炼金罐来增强蒙多的留人能力。然后搭配振奋铠甲和斯特拉克的挑战护手来提升蒙多的坦度。 鞋子方面,推荐选择铁板靴,因为蒙多的被动可以提供1次免控效果,而且在游戏后期可以通过捡瓶子来刷新被动,所以蒙多对韧性的需求不是太高,可以用操作来弥补。 如果进到游戏大后期的话,推荐大家出一些补充伤害的装备来提升蒙多切C位的速度,巨九是这种情况下的最好选择,再搭配一个可以有效提升坦度的石...
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...的屏障40%减伤效果。优先学习。 魔力屏障:被动,攻击敌人时,每一击可生成一个等同于15%最大魔力数值的护盾。20级后可学习 评价:核心被动必须学习,和上面的几个被动配合,可以让蓝龙成为刷增益效率最高的辅助。 多重屏障:被动光环,屏障可额外叠加两层,额外叠加的层数仅有一半效果。30级后可学习 评价:核心的技能之一,必学。三层屏障可以有效保障自己队伍的全员存活能力。 生命加强,10级后可学习(不学) 魔力加强,30级后可学习(不学) 三,加速辅助路线 加速lv3:主动,对全队施加敏捷和追击,消耗150魔力(6+1)。1,10,20,30级后可学习 评价:无论输出还是辅助都要学习,追击让全员多1数是保障输出的前提,而且蓝龙还有可以叠加3层追击的被动。极限输出的蓝龙可以不点满。 增益护盾:被动,施加一个增益时,同时施放一个等同于该魔物30%防御数值的护盾。10级后可学习 评价:上面评价过了,蓝龙是有2个此类增益的,所以2个都点上就是了,加起来就是60%防御数值的...
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...、躲避、疾风,41级以后加导向。 打怪就冰爆箭、爆炸箭轮着放,全部群攻,技能冷却期间再补几个普通技能,在冰火二重天的攻击下,怪一群群的就躺了,在有了导向箭后,打打小BOSS补几个导向。 刷图加点二: 主动技能多重10级、冻结10级、导向箭9级,被动技能闪避5级、躲避5级、疾风1级、射术10级、双倍10级。 加点说明:先加扫射、射术、双倍,冻结,其次加闪避、躲避、疾风,41级以后加导向。 多重箭冷却时间就1秒,魔法耗的也不多,看见怪就射吧,一下多重,接档一个普通攻击,没事就丢个冻结箭(10药品的童鞋就别瞎丢了,耗魔法),反正就是无限多重。 PK加点方式: 主动技能多重箭9级、冻结箭10级、心灵之火10级、导向箭10级,被动技能闪避5级、躲避5级、疾风1级、射术10级。 在装备稍微不错的基础上可以用以上加点方式,这里没有加双倍,因为在装备足够好的情况下,射手的暴击率是可以超过1000的。本加点方式可以快速灵活的攻击,如果你的装备较差,只想输出...