卢锡安技能加点图
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...益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。 无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。 受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利 冰川增幅 技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每1...
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英雄联盟s14亚索最新符文推荐(2024零基础亚索细节玩法教学)
...择骸骨镀层。坚定:如果敌方阵容有许多控制或对线冰女加里奥之类有长时间稳定控制手段的英雄可以点。攻速适应之力护甲出装推荐多兰剑可以增强前期对拼能力,大部分情况都可以无脑选择多兰剑出门。对线佐伊、妖姬、卢锡安这类手长或潘森、鳄鱼等前几级爆发伤害很高的英雄可以选择带多兰盾出门。这里给大家推荐几套13.10版本改版后常见的出装首先是岚切+狂风的组合第一次回家先做攻速鞋,可以做一个黄叉垫一下移速对亚索很重要,无论是用在刷钱,拉扯还是团战,移速都是很关键的属性。而岚切可以周期性的为我们提供爆发性的移速,在单挑和小团战中拉扯非常舒服。而且一次E可以叠20层岚切的层数,有岚切的情况下拉扯非常舒服后续做出狂风,新版狂风的合成路径中有黄叉,虽然略有削弱,但是黄叉对于前期的亚索来说仍然优秀的装备,无论是合成路线,还是提供的机动性来说,狂风都非常适合亚索。再出盾弓,饮血和其他战士装盾弓后期削弱了护盾量,而且削弱了攻速,但是中...
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...益直接起飞。 射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。 无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。 受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利 冰川增幅 技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每1...
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...3、火炮可以通过吸收黑雾来提高射程、伤害和暴击几率。4、类似于锤石的灵魂,但是比锤石更具。5、技能介绍:Q技能,黑暗洞灭,赛娜射出一道枪火。6、赛娜的普通可以缩短黑暗洞灭的冷却时间。7、看上去更像是加强版的卢锡安Q技能。8、技能介绍:W技能,无尽厮守,赛娜召集黑雾向前奔涌,对个命中的目标造成伤害,短暂延迟后同时禁锢目标及其附近的敌人。9、技能介绍:E技能,黑雾咒附,赛娜化作一团黑雾,提升移动速度,为自身及附近的队友提供伪装效果。10、从黑雾中现身的队友将会变成敌人无法选中的幽魂状态,直到或是靠近敌人为止。11、加速、隐身、体无法被选定,使得这是一个十分强势的小技能。12、技能介绍:技R能,暗影燎原,赛娜射出一道无限距离的光柱,光柱中的队友会获得护盾,敌人则会受到伤害。13、峡谷全图流大招的新成员,施法速度快,全图支援全图斩杀。14、技能加点,主Q副W,有大招点大招。15、主流符文推荐使用预兆。装备选择,输出向可以选择幕刃,...
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...神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!精密(强化和持续伤害)强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾,就像一...
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...神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!精密(强化和持续伤害)强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾,就像一...
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...雄。薇恩的前期较弱,如何安稳的渡过对线期是一个很大的问题。而且十分考验玩家对于输出手法的把控;对玩家的要求极高。且自身防御力非常低下,没有任何AOE的手段,是一个需要大量时间才能玩好的英雄。2、圣枪游侠 卢锡安卢锡安将灌输着远古力量的遗物作为武器,以坚定守护神的身份对抗着亡灵生物。他冷酷的信念从未动摇,即使面对着令人发狂的恐惧,他也会咆哮着用圣焰将之毁灭。卢锡安独自承受着一项残酷的任务:净化那些被亡灵生物诱捕的灵魂,他的永远挚爱也在此之中。他是一个拥有很高爆发的ADC。非常依赖技能输出,前期充分利用技能触发被动技能可以获得很强的线上压制力。卢锡安一个特别依赖技能的英雄,偏偏他的技能全都需要一定的预判,没有技能的卢锡安输出非常低,因此一定要多加练习才能玩好。3、战争女神 希维尔无与伦比的带线能力,让希维尔在前期能比对方收更多的兵也能最大程度的消磨塔的血量,依靠大招的增幅可以让希维尔打得更加灵活,能极好的...