潘森技能s2
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...卡(Soraka)嗜血猎手:沃里克(Warwick)时光守护者:基兰(Zilean) 大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)恶魔小丑:萨科(Shaco)狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)邪恶小法师:维伽(Veigar)蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)战争之王:潘森(Pantheon)熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)德玛西亚之力:盖伦(Garen)风暴之心:凯南(Kennen)虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)暮光之眼:慎(Shen)德邦总管:赵信(XinZhao)深渊之首:克格’莫(Kog Maw)暗影之拳:阿卡丽(Akali)皮尔特沃夫警长:凯特琳女警(Cait Cassiopeia)哨兵之殇加里奥(Galio)酒桶:古拉加斯(Gragas)诡术妖姬:乐芙兰(LeBlanc)光辉女郎:拉克丝(Lux)赏金猎人:厄运(MissFortune)琴瑟仙女:娑娜(Sona)猩红收割者:弗拉基米尔(Vladimir)曙光女神:蕾欧娜(Leona)掘墓者:约里克(Yorick)龙血武姬:希瓦娜(Shyvana)魔蛇之拥:卡西奥佩娅()李青LEE SIN瑞文RIVAN剑姬FIORA吉格斯ZIGGS狐女AHRI雷熊VOLIBEAR仙灵女巫璐璐(lulu)战争之影-赫卡里姆 (hecarim)惩戒...
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... 璐璐 6?1 R狂野生长 修复:现在,即使在友军目标即将承受夺命一击时施放技能,它的效果也会完成。 扭曲树精 茂凯 6?1 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用W扭曲突刺时,茂凯偶尔会无法被选作目标,或者消失 战争之王 潘森 6?1 W圣盾打击 略微提升了跳跃的速度。 现在会让潘森停在目标略微靠前的地方,而不是直接停在目标的头上。 披甲龙龟 拉莫斯 6?1 综合 现在,每升一级会增加1.25魔法抗性。 机械公敌 兰博 6?1 机械重组(被动) 危险温度的伤害加成从30%降低至25%。 6?1 Q纵火盛宴 伤害从90/180/270/360/450降低至90/160/230/300/370。 修复:Q纵火盛宴的持续时间将不再比预期时间更长。 龙血武姬 希瓦娜 6?1 R魔龙降世 修复了一个BUG,该BUG会导致:在使用皮肤时,R魔龙降世的初次使用会使游戏顿一下。 迅捷斥候 提莫 6?1 E毒性射击 触发伤害从9/18/27/36/45(+0.14法术强度)提升至10/20/30/40/50(+0.4法术强度)。 持续伤害的法术伤害加成系数从0.14降低至0.1。 修复:修复了...
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...力也已经一无所有,刚想回家。突然,天昏暗了下了,剑圣感到上方有一股气流在压迫自己,一道黑色炫光冲来,“拿命来吧,偷塔的小虫。”梦魇用R火速赶来。“呀~~~~~~~。”头顶上方的气流逐渐形成一个人影,剑圣大叫:“潘森,擦,你干嘛?”说着,急忙用了闪现。潘森大笑着说:“我是德玛西亚人,你也是,你为何拆自己塔?”“那是因为妖狐,他打伤了我大哥。”这时,敌方又来了3位英雄,赏金猎人、炼金术师、瑞兹。“那我替我的头结果了你这厮!”剑圣彻底绝望了。“你~~你~。”他放下他的剑,紧闭双眼。空气似乎凝固了。剑圣也一点法力也不剩了,所以无法冥想。这在他要绝望的时候,突然,空中飘起了雪花,“嗖”的一声,5人全冻结了。寒冰射手慢慢走出来:“老娘早看那狐狸精不爽了!”“是啊。”暮光之眼的一句话吓了剑圣一大跳,他总是神出鬼没的。“让我们并肩战斗吧。”刀锋也传送来了。 对面突然解冻了。潘森骂道:“啰嗦个屁啊,TM的打不打?我先晕死你。”...
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...了,因为在狗头有大招的情况下,混子上单是没有那个伤害配合打野击杀狗头的,相反,还很容易被狗头先杀打野再双杀。始终牢记,狗头的优势不在于人头,而在于经济跟Q的层数。 如果对线一些很强势的英雄如诺手奥拉夫潘森等,我们要明确狗头的英雄定位,一个重装战士,笨重的超级兵,前期的小泰迪,所以几乎所有前期强势的英雄,都能克制狗头,碰到这种情况,就是考验一个玩家对上单理解程度的时候了,首先要考虑的问题就是怂不怂得住,再去考虑其他的,虽然思路一上来就是怂,但是我也可以很肯定的告诉你,所有的上单,在后期都不可能打得过狗头,那么前期的弱势,怎么转换成后期的强势,甚至中期,更甚者是前中期的强势?别急,我来慢慢告诉你。 这里的关键就是狗头的W,请大家好好看一看他的效果:内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,立即减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。长达5S,效果达到惊人的...
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英雄联盟手游2.5版本有哪些英雄改动-2.5版本更新内容有哪些
...急速射击)冷却时间从 19/18/17/16s 调整到 18/17/16/15s3技能(爆炸火花)冷却时间从 16/15/14/13 调整到 15/14/13/12s3、狂暴之心-凯南增强基础属性基础攻击力从 52 调整到 583技能(奥义!雷铠)额外移动速度提升从 100% 调整到 110%4、不屈之枪-潘森增强4终极技能(大荒星陨)冷却时间从 120/105/90 调整到 110/95/805、戏命师-烬增强2技能(致命华彩)禁锢时间从 1/1.25/1.5/1.75 调整到 1.25/1.5/1.75/26、寒冰射手-艾希增强被动(P)冰霜射击减速效果从 15 - 25% 调整到 20 - 30%暴击减速效果从 30 - 50% 调整到 40 - 60%7、众星之子-索拉卡增强3技能(星体结界)禁锢持续时间从 1/1.25/1.5/1.75s 调整到 1.25/1.5/1.75/2s8、龙血武姬-希瓦娜增强被动(龙族之怒)对元素龙和远古巨龙的伤害提升从 20% 调整到 25%2技能(烈火燎原)每秒基础魔法伤害从 25/40/55/70 调整到 30/45/60/75【英雄削弱】1、九尾妖狐-阿狸削弱基础属性基础生命值从570 调整到 530成长法力值从 57 调整到 491技能(欺诈宝珠)基础伤害从 40/75/110/145 调整到 35/70/105/1402、正义巨像-加里奥削弱2技能(杜...
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LOL玩家被职业带跑偏了,导致打野AD和辅助,这三个位置越来越蠢 - 游戏资讯(健康生活网)
首先,老潘森,2级硬控w,路过中路打个电刑走人,结果现在重做,等于删除了这个英雄。我也是老潘森,重做就没怎么玩了,一开始是玩德玛,后来模型都改了,接着玩船长,技能又改了,S2后主玩潘森,而且喜欢一开始的拟物化地图风格。当年我为了学瑞兹,不断练习在对线中控层数,层数就是一种无形的压制力。结果练上手没多久,变成符文法师了。说的有点高大上了,更直接点是,确实游戏变难了,普遍玩家意识上升了,虽然是在打游戏,但是少了很多意外出现,就少了很多乐趣,就像是模板一样,三分钟河道补眼。线推了,支援一下野区。别人拿龙,我就拿个先锋。就像做题一样。另外现在的匹配机制,不是自己碾压那就是被碾压。最后,玩家心态我感觉比以前差多了,真的差多了。一旦劣势,基本就开始互动,而不是想办法打回来。S4的时候好像,我玩的女警男枪剑姬刀妹,结果剑姬男枪,女警改。再加上当时德莱联盟,我就男枪女警打的过德莱文啊?我又不想玩德莱文,觉得丑,刚...
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5套远古打法,泉水五杀,一级打小龙上榜,现在看来太难以置信 - 娱乐资讯(健康生活网)
...一血,当时就感觉太强了,回到寝室和室友吹嘘了半天。现在看起来是个笑话,但在当时大家都还不知道怎么学技能,怎么放技能,能打过人机已经很厉害了,有多少玩家被电脑打超神过,举个手。第三:一级打小龙最老版本的潘森,被动可以格挡伤害,大招跳你的时候不提示。由于机制独特,只有潘森可以做到一级打小龙,很多新手玩家争先模仿,但潘森都改版了我还没成功过一次。在S5的时候,当时的波比还叫钢铁大使,依靠被动勇者无畏,1级带个布甲鞋就可以单挑小龙,R技能外交豁免更是比蛮王的大招还好用。老版本的狗熊与德邦一级时和小龙也有一战之力。第四:212战术打野这个位置是欧美发明的,当初打野叫游走者,后来才叫打野,那时候很多跟不上游戏更新的“学生党”甚至都不知道打野要带惩戒。后来还流行过辅助跟着打野,帮打野“打野怪”的打法,很多人都是这么被带入坑的。在没有打野位置之前,大家都是212战术,即为上路2人,中路1人,下路2人。最让小编印象深刻的当...