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造3二级技能书

  • 腾讯帝国与文明攻略_腾讯游戏帝国与文明

    ...让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考: 1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。 村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s 村民耕作效率(未升级):0.33F/s 村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。 2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。 3.早期军事单位生产的资源消耗 单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。 单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。 单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。 单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。 ...

  • 不死骑士攻略图文详解_不死骑士攻略图文详解大全_3

    ...环食尸鬼几乎能对抗任何种族(食尸鬼宣言:其他都不怕,不过还是怕牛老大,谁让他太高大,我只有140cm他却有188cm。) 2.死灵法师+食尸鬼+恐惧魔王 前期的依靠食尸鬼和恐惧魔王进行守猎,获得一些额外的资金来源。当基地升级了二级之后,马上放下诅咒神庙,家里注意做好防守(两三座幽灵塔+亡者大厅能顶住绝大部分攻击)。了8,9个死灵法师就可以进行第一波攻击了。前线食尸鬼做作战,死掉的食尸鬼马上复活为骷髅兵,依靠吸血光环前推,家里生产的食尸体不断的过来,一般能赢得战斗的胜利,即使不行,也大量打击了对方的经济。不断的集结兵力,进行压制,便是这个战役的精髓。不过这个战术比较怕驱散法仗和净化之类的法术。 3.死灵法师+绞肉车+巫妖 第一英雄选择了巫妖,在基地升级到了二级之后,诅咒神庙和屠宰场。。生产10个左右的死灵法师和5,6台绞肉车,就可以出去野战了(记得研究骷髅寿命和巫师寿命,能大量增加骷髅的存活时间和数量)。外出收集小怪物的尸体,或者带上墓地产出的尸体。一遇...

  • 潮汐猎人攻略最新中文版_潮汐猎人攻略最新中文版

    ...,冷却时间12秒。 Summons a spirit of the tides to damage an enemy unit. Reduces the movement speed by 40% and armor of the enemy unit. Lasts 4 seconds. 一级 - 召唤潮汐精灵对目标成110点的伤害,减少他2点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 二级 - 召唤潮汐精灵对目标成160点的伤害,减少他3点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 三级 - 召唤潮汐精灵对目标成210点的伤害,减少他4点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 四级 - 召唤潮汐精灵对目标成260点的伤害,减少他5点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 Level 1 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 110 damage, reduces the target's armor by 2, and slows its speed by 40%. Lasts 4 seconds. Level 2 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 160 damage, reduces the target's armor by 3, and slows its speed by 40%. Lasts 4 seconds. Level 3 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 210 damage, reduces the target's armor by 4, and slows its speed by 40%. Lasts 4 seconds. Level 4 - Attacks an en...

  • 灭国英雄攻略图文详解_灭国英雄攻略图文详解大全_1

    ...身半人马,然后各个击破。打过关卡后收编第二个城。然后就可以收编小岛左上船坞附近的独眼并船出海。第二座城里的建筑非常完善,好好攒兵并练英雄。然后出海,海上有两个强大的紫色英雄(精灵英雄有200+1级,150+二级300+三级和50+5,6级;地牢英雄有200+1级,150+2级,100+4级,20+5级和50+6级),利用灯塔和六分仪带来的移动力优势,能躲则躲,不能躲的话只好打完继续攒兵。第三座城附近还有个拥有大量兵的地牢英雄(200+1级,150+2,3级,100+4级,30+5级,80+6级,) ,得到第三座城后从岛的右下可以出海(城里卖护身符学召船),第四座城附近又有一个强大的野人英雄(500+1级,300+2,3级,200+4级,100+5级和180+6级),攒兵吧攒兵。经过漫长的攒兵消灭他得到第四座城过关。战斗的话推荐狂怒独眼,不过很容易误伤,战斗时要注意。左边的岛屿有记忆导师和可以带到下一关龙骨胫甲。技能方面参考高泰即可。 第三关:天空之父的愤怒 这是高泰有生以来第二次...

  • 装备重铸 重新定义你的实力

    ...例如要求为ABCDE玩家就必须镶嵌ABCDE才可。在按照要求镶嵌后则需要另一个条件「精琢」,玉魄在组成后需要至少精琢一个孔位才可已完全,精琢的孔位越多玉魄的属越高(精琢依然可以透过武林威望换取)。『合成宝石』合成二级需要两个宝石,以此类推,当前版本应该只开放到四级,一颗四级宝石需要八颗宝石合成,宝石皆透过游戏内玩法获得(例如每天下午间隔两个小时一次的『缉盗』玩法)。洗练类『洗练』逆水寒的洗练是指洗练装备的「基础属」,如图基本属后的括号都是该项属的值,洗练需消耗对应装备颜色的玄铁,以及少量的武林威望、铜钱。洗练的结果不管好坏都会覆盖原有的数值(玄铁皆可透过武林威望换取)。『重铸』逆水寒装备系统重要的一环也是较为复杂的一个系统,「重铸」指的是将两件装备进行合成可产出一件新的装备,新装备的品质、种类、词缀、等级皆受作为材料的两件装备影响。下面为大家简单讲解一下个人感觉比较实用的思路(以下皆为个人理解,不代表...

  • 千军破攻略 三国志之千军破攻略

    ...存在火墙的空地,如果不存在部队依然被判定为空地,还可以再次释放火墙。但效果不会重叠,只保留后一次的释放效果。千军破RMB玩家暴兵根据我对游戏的观察,我发现在战场上出现比较多的还是骑兵和弓兵兵种,而且主力是二级兵。但是作为RMB玩家只出二级兵恐怕有点浪费钱了,所以我建议RMB的大部队应该是兵,鉴于此我想得一配置,可日出1000近卫军+1000羽林卫+500禁军+500井栏的兵模式,欢迎尝试。1.开田以团体形式开。2.以下所有资源田建立在6级以上城市,所有兵营建立在5级以上城市。3.以下所有资源田都升级至满级(15级)。4.资源田可开在安全的纵深地带。兵营可开在前线地带。使用YUANBAO利用驿站的传送功能传送资源到目的地。团体1:2资源田+1兵营资源田A——农田6个:3个沃土+1个平地+2个RMB沃土15级——采铁场4个:3个铁矿+1个平地15级——采石场8个:3个石矿+2个平地+3个RMB石矿15级——伐木场7个:3个森林+1个平地+3个RMB森林15级——粮仓1个:1个平地11级以上——仓库2个:2个平地14级...