dota2 炸弹人技能
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...人摆烂,这局就几乎宣告失败。有一句总结非常到位:赢了没感觉,输了很难受,总体来说累得不行。然而,这并不是暴雪傲慢的全部。在2018年的暴雪嘉年华,在铺天盖地的宣传和铺垫下,几乎所有玩家都在期待着最后的重磅炸弹。然而,的确是一枚重磅炸弹——《暗黑破坏神:不朽》作为压箱底的游戏出场。而真正点燃这枚炸弹的则是设计师说的一句盖世经典:“你们没有手机吗?”一时间海内外玩家都沸腾了。而2020年发售的《魔兽争霸3重制版》更是将暴雪的摆烂态度体现的淋漓尽致,先是和预告完全不同的内容(所承诺的事情完全没做到)、怪异的全局画面、以及完全不知道从哪个三流翻译软件暴力翻译的诡异汉化——暴雪你真是父马可亲!感受我如此木大的力量!直接将“暴雪出品,必属精品”变成了辛辣的讽刺和嘲讽。不单单是这样,owl也曾爆出辱华丑闻,一时间国内玩家都为暴雪的行为感到寒心甚至是恶心。从“暴雪出品,必属精品”到“守望先锋x都不玩。”然而暴雪也并未拿出...
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dota2大展宏图版本中立生物改动 dota2国服7.33版本中立生物改了什么
...的冷却时间从40秒减少至40/36/32/26秒斗松掠夺者 松果出击的弹跳次数从4次增加至4/6/8/12次 远古黑龙 火球的持续时间从10秒调整为8/9/10/12秒 远古黑蜉蝣 魔法加深光环从5%增加至5/6/7/9% 远古寒冰萨满 冰火炸弹的施法距离从700增加至700/725/750/800 冰火炸弹的魔法消耗从100点减少至100/95/90/80点 远古霜害傀儡 时间扭曲光环的冷却时间减少从10%增加至10/11/12/14% 远古花岗石傀儡 磐石光环的额外生命值百分比从15%增加至15/16.5/18/21% 远古岩石傀儡 虚弱光环的护甲降低从2点增加至2/3/4/5点 远古雷肤兽 猛击对英雄的持续时间从2秒增加至2/2.25/2.5/3.0秒 远古岚肤兽 战鼓光环的必中从40%增加至40/43/46/51%