漫游pk技能连招
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...-------------- 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:...
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...攻略 主要刷图的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职狂战士、鬼泣,女格斗转职街霸、散打、气功师,女枪手转职枪炮师、机械师都是强力刷图党。主要PK的小伙伴,可以考虑鬼剑士转职剑魂、阿修罗,女格斗转职柔道家,女枪手转职漫游枪手、弹药专家,男法师转职冰结师都是PK华丽、连招感带劲的职业。看看玩-go吧,里面有DNF手游的详细攻略,还有礼包可以领。退其次想要折中PVP与PVE的话,则可以选择鬼剑士转职剑魂、狂战士,女格斗转职街霸、柔道家,女枪手转职弹药专家,男法师转职元素爆破师,刷图与PK相容。上面的许多职业需要等到后续在DNF手游中推出才能选择,目前开放的职业较少,后续将会持续放出新职业的! 梦幻恋舞新手怎么玩 新手入门攻略技巧 加入恋舞世界之后,萌新们要做的,当然是快速让自己成长起来;想要升级经验,可以通过游戏的剧情闯关模式,在“冒险”中不断成长,萌新也能变舞王,还可以养成和我一样的好习惯,每天登入游戏的第一件事就是收割日常任务,我们...
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...拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。 使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。 他们是以作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 ·职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。目前只能选择男性形象。 ·可装备武器类型: 手炮 自动手枪 枪 手弩 ·天生精通防具类型:皮甲精通 ·初始属性值:(1级无装备情况下) HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6 精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17 火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗...
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...PK一般不放怒气 要放也少放 要是怒气踩中了 只要你攻击速度够快 手嗯的够快 可以X4下抓头 如果不够 可以少X几下还有就是蹦山压起身 预判他什么时候起身 起身大致怎么移动 看情况压过去既然你说有耐心 我就多讲一点打漫游的时候 一定要用格挡 不会太吃亏了 特别是在他回旋踢后 80%会用BBQ 你可以等他回旋踢后直接格挡 (不过5段以上的人可能就不会了 一般用瞬踢比较多 还有要注意 一般你看到他重你上方或下方靠近 一般是回旋踢 要小心别的职业也没有什么要点好讲 的 漫游是比较明显的还有 多看视频 看他怎么起手 开场 起身后是做什么 怎么连招 某个技能是怎么用等等等还有补充一下 加点的问题 十字的话你只要出强制就很OK的 有的人会说出血 双刀的出血概率很搞了 不差那么一些 红眼的点本来就不充裕 没事情浪375 就为了一点点的概率太浪费了 如果是纯PK点的话 偷师的逆转也可以点满 要300点SP 还是挺实用最后说下 要喷我的人 PK没上9段以上别给我叫 实力是靠技术打...
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...落下速度X一下 光球 圆舞扯.然后放慢球.就是等一下再出球.把握好起身时间.再出球 他会继续浮空.然后..... 如果用受身的更简单.球球会发出去再回来.因为是在他旁边.所以就直接天击.他还处于无敌刚起来的状态.如果不是白手 漫游有自动反击.基本上天击又上天了. 所以纯光流就是这样. 至于光冰的伪连.实际上也是对方倒地后.发慢球.就是冰球.然后起身又会硬直.能够继续连. 怎么加点.还是自己把握的好 天击5J出强制:出到5就可以了,网上有很多人说加满,我认为不必我们是注重刷图的,天击只是为了方便连招,且加满伤害也才150%浮空高20%但是我觉得加满浪费sp.伤害不靠此技能. 龙牙5J出强制:连招一般不用收招也很少用虽然有硬直效果但是攻击低,要不是为了后期出流星闪影击的话我不会加的,出强制是为了PK时起手. 圆舞1JNO强制:发动后有无敌效果但是发动时间有点慢刷图适合在怪堆里放下然后跑出怪物堆PK时很难跟其他职业的技能对抗所以只加1PK刷图一般都是收尾。 落花掌10J出强制:强袭的...
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dnf100级大将军刷图加点推荐_dnf100级大将军刷图加点推荐
...` 3.综合型加点 本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。 花式射术: 膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。) 浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了) 空中射击LV1(PK必备) 踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。) 回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了) 机械: RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。) 弹药: 硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。) 弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。) 穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。) 银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高...
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...高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。 五、男神枪 1.男漫游 dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。 2.男大枪 dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。 3.男机械 dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。 4.男弹药 dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依...
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...下可以直接+BUFF.如果位置过近那需要三段.多在他周围晃晃.把他的波动爆发骗了能轻松很多.注意不动.快速起身.用裂波可破. 鬼泣:对于同族内战.恩恩.本人确实没怎么能帮大家的.唯一知道的就是要压住对方.一般我没什么胜算. 漫游:自动反击很烦.7秒的CD.开场一不小心就会被压住.提议.尽量用不同的开场方式打.比如第一盘三段+BUFF.第2盘上去直接鬼斩.第三盘直接+BUFF等等.中期以冰紫压制.当心冲阵进来乱射.跃翔要先+下.后期靠卡洛.如果你想赢.一闪没闪中的话.就乖乖回去在开阵等CD吧,别硬拼.没跃翔的情况下少条条.(别误会不是叫你45的时候+跃翔哦).因为有乱射` 弹药:能一套很轻松秒杀我们的职业.开场职业+鬼步找机会上挑或月光.中期能用阵很好的压住.后期老样子0 0 机械.多把他小手一挥骗掉.注意爆炸范围.合理运用鬼步.这个职业也是后期型的.尽力早点解决!后期比我们还麻烦哦! 大枪:华丽大枪如果被连一套的话也很惨.原子弹的威力很吓人.从背后起手.注意在阵里的时候+跃翔.原子弹的范围要当心...
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...快` 3.综合型加点 本人60大将军,任务全部做完,经过1次洗点,个人感觉这么加点刷图很强,PK运用好了也很强,现在PK7段,虽然我花式点很少,但我感觉弹药么,毕竟是靠弹来维持的,主要是一套连死,现在看有些弹药加点跟漫游似的,那我干脆劝老兄练个漫游吧!下面切入正题。 花式射术: 膝撞 LV5(BBQ前置技能,PK也很好用。) 浮空弹 LV1(上面我说过了,这是弹药,不是漫游,系统给1点就够用了) 空中射击LV1(PK必备) 踏射 LV1(保命的技能,破霸体,1点足够,因为我们是弹药,不是漫游。) 回旋踢 LV1(1点刷图好用。不用多说了) 机械: RX-78追击者 LV1(牵制对手,虽然机械人总被秒,但PK格斗狂战蛮好用,蛮赖。) 弹药: 硬直LV1 (改版后比较鸡肋的技能,听我的系统给1点就够了,刷图也够了。) 弹药主宰LV6(觉醒技能,增加子弹射数,我认为应该点满,攻击速度很快。) 穿甲弹LV10(弹药么,刷图穿怪打怪,非常好用,PK团队也很好用,必满。) 银弹LV5 (满级银弹也没15级火弹功高...
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...墙、火柱等。而魔道学者则更注重技能的连携和控制效果,因此加点时应考虑提升魔道酸雨云、变异苍蝇拍等技能的等级。装备选择上,魔法师职业应优先考虑智力属,以提升技能伤害。枪手职业在DNF中以远程物理输出为主,如漫游枪手和专家。漫游枪手的加点应侧重于提升射速和暴击率,如左轮精通和快速拔枪等技能。而专家则更注重技能的伤害输出和控制效果,因此加点时应优先考虑提升支援和感电手雷等技能。装备选择上,枪手职业应优先考虑物理力和暴击属。格斗家职业以近战输出和控制为主,如散打和柔道。散打的加点应侧重于提升拳脚伤害和连击数,如上勾拳和下段踢等技能。柔道则更注重控制技能和抓取效果,因此加点时应优先考虑提升背摔和金刚碎等技能。装备选择上,格斗家职业应优先考虑力量属和物理力。以上是对DNF中部分职业的加点和分析的简要概述。需要注意的是,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也会相应变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的游戏...