暗黑2 法师 技能伤害计算
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...尽头的视线、暗影战袍、机械下装、应尽之责腰带、天才鞋。 首饰推荐重奏者、原子核项链、能量搜索环。 特殊装备光学眼镜、堕落的灵魂、逆流灵珠。 融合史诗黑龙:黑暗的力之源、黑龙:凝视的龙之瞳、黑龙:无尽的暗黑枷锁。 配装特点由于阿修罗的被动回蓝,所以用475档位的MP体系,以重奏者补出CD,其余部位专注伤害。 由于新版本阿修罗重做后,扎热,无双,不动,大火的重做彻底拯救了这四个技能原本尴尬的处境,因此根据不同的流派,重做后阿修罗的加点大致可以分为纯爆发流、歧路爆发流、歧路纯续航流派。 一、纯爆发流 护石:天雷波动剑+不动+大火 符文:9保1天雷波动剑 (波爆、扎热、大冰根据个人喜好分配) 二、歧路爆发流 护石:天雷波动剑+大火+无双/大冰/雷云/不动 符文:9保1天雷波动剑 (带不动护石则将波爆+大冰的sp、tp给不动) 三、歧路纯续航流 护石:扎...
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...中获得; 地下城的难度越高, 越容易获得任务物品) 远古 - 黑暗结晶 前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』, 收集以下材料。 (痛苦的滋味可以在冒险级以上的地下城中获得; 地下城的难度越高, 越容易获得任务物品) 远古 - 暗黑疫苗 前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』, 收集以下材料。 (黑色瘟疫样本可以在勇士级以上的地下城中获得; 地下城的难度越高, 越容易获得任务物品) 远古 - 世界一流的糖浆 前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』, 从咒术师纳扎罗身上收集[石骨兽的黑糖浆], 要求地下城难度为冒险级以上。 远古 - 真正的美味 前往诺斯玛尔的『痛苦之村列瑟芬』, 从食腐鼠身上收集[食腐鼠的尾巴], 要求地下城难度为勇士级以上。dnf痛苦之村怎么打。。。 一图,站到左上角,看视频,我也不知道怎么说,等怪集中后,先来个拔刀,冲上去用EX破军,然后剑舞,一般会死吧,再不行来个EX拔刀,二图,三段斩冲到怪面前,换光剑,一直里鬼上挑循环,打死之,三图,走到左下...
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无主之地2法师加点攻略大全_无主之地2法师加点攻略大全图文 大家好,今天我将为大家详细介绍无主之地2法师加点攻略大全的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.暗黑2法师怎么加点2.《神界原罪2》高地法师怎么加点3.暗黑破坏神2法师怎么加点呢?4.神界原罪近战法师加点5.无主之地2面具疯子加点心得暗黑2法师怎么加点 (一)冰封球 +火流星 1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便K之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。 2.加点: 冰系33点-----冰封球 20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。 火系65点-----火流星(中间第3个) 20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖 1,火掌 1,过路 3点。 电系3点------只加TP和SF,过路1点。 剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。 MAX点的顺序:见最...
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...;2、小马驹:维苏威火山口14-17,20-22战斗概率出现;3、熔火暴徒:维苏威火山口全天战斗概率出现;4、火娃:熔岩流域全天战斗概率出现;5、红角小诺:进入熔岩高地概率出现;6、黑暗盖迪:亚特兰蒂斯古道战斗概率出现,暗黑溶洞、暗黑魔法学院也可捕捉;7、倒影娃娃:倒影迷成战斗概率出现;8、冰原领主:雪人谷战斗概率出现;9、天使小萌圣诞小屋战斗概率出现;10、雪豆丁:每天14-18点白落落村战斗概率出现;11、布鲁斯:每天14-18点白落落村战斗概率出现;12、雪灵兽:每天18-地下冰库战斗概率出现;13、雪精灵:晶晶雪城战斗概率出现;14、基地小熊:周六周日14-16点怀特冰川战斗概率出现;15、玄武:云烟桃源战斗概率出现;16、呱呱:云烟桃源战斗概率出现;17、胆小鬼:兰诺寺战斗概率出现;18、恶魔狼:迷雾之森场景战斗概率出现,冷月武器库可捕捉;19、鬼眼狂虫:每天14-18点迷雾之森、威廉古堡花园、大厅、内厅、密室战斗概率出现;20、乖乖狼:每天14-冷月岭、冷月武器库...
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一、暗黑2祝福之锤圣骑士适合带什么雇佣兵二幕的枪兵第二幕的雇佣兵根据类型的不同都带有不同的光环,光环能够作用在所有的队友和召唤物上进攻型:普通、地狱,祝福瞄准光环,+物理命中率;恶梦,力量光环,+物理伤害(物理型角色多用这2种,命中率够就用+伤害的,不够就用+命中的)防御型:普通、地狱,反抗光环,增加防御;恶梦,神圣寒冰,将周围的怪物冰冻,包括冰冷系无效的怪物,使之减速,可以的提高安全(用的多的雇佣兵)战斗型:普通、地狱,祈祷光环,恢复生命(祝福之锤圣骑可以考虑雇佣这个,所谓的ws型圣骑);荆棘光环,伤害反噬(个人觉得是个鸡肋)以上光环都可以作用在玩家自己和队友以及召唤物上,所以个人推荐雇佣第二幕的枪兵具体雇佣什么看楼主的圣骑是什么打法,像祝福之锤的圣骑用普通地狱战斗恢复生命或者恶梦防御圣冰的,用其他的没有实际意义,而如果是练热诚zeal,那就用进攻型的,+命中或者+伤害均可,如果命中没有上1万(少少...
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...精灵专职都是谁啊介绍一下详细点1.转职刺客与导师米内特对话。转职-Rogue1:与夏洛克对话,将对话后获取的任务道具交给导师米内特。转职-Rogue2:8分钟内通关烈焰格拉卡(火女)。转职-Rogue3:再次与导师米内特对话。转职-Rogue4:通关暗黑雷鸣废墟,要求难度为冒险级以上。转职-Rogue5:再次与导师米内特对话,转职成功。2转职死灵术士1:盗贼导师米内特那里接任务,然后和莎兰(法师导师)说话。2:和盗贼导师米内特说话。3:通关暗黑雷鸣废墟一次并且连击杀伤率达到85%以上。4、通关暗黑雷鸣废墟勇士级难度一次,盗尸者骨狱息(BOSS)带来死灵的根源(打怪掉任务品)5、跟导师米内特对话.转职完成.二、DNF暗夜精灵各种职业如何加点死灵: 1:暗魂波:有点争议的技能,一般分为不学,5级加点方式。加5级也不过是为了百鬼夜行这个技能而已。PK方面的考虑比较大,刷图成长比较低,不建议学! 2:骨盾:一般分为不学,满级,满级骨盾为2190法防4380物防。被反击伤害为588法伤.我一个56级武神带未强化的职业...
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...900,力720智800,力840智720,力960智600,以此类推。10、黑龙跟龙王一样,龙炎,这个基本卓越很难凑齐,只全普通+13,武器还是锯齿了,力1200敏捷装备需求,智480,只是能打怪练级了,其实还不如卓越白金,属于屌丝装备。11、暗黑斗神,PVP装备了,其实武器只能是雷神,破坏,断月,虚伪,龙骨,锯齿,其他基本用不到,力量1200敏捷420智力300。二、奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士如何加点1、五力加点:万古不变的流,走位重中之重,走位得法胜过百万输出,不断堆力量属,增强剑士的输出力。2、四力一体加点:剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。3、三力二敏加点:持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。4、全体加点:不走位就是硬刚敌人,简单使出全部技能砸死敌人。三、神兵奇迹战士怎么加点奇迹战士加点关于神兵奇迹战士怎么加点,奇迹战士加点这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来...
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一、黑暗之门 伦敦 玩法这个问题好笼统啊,说起来的话,几大篇啊。楼主有时间,还是自己到游侠网的暗黑之门专区,或者中文暗黑之门站参加讨论吧。简单谈下心得入门好选工兵,造型够酷,有狙击手的优点没有他的缺点,可以搭配个机器人(可升级枪械或刀剑组件),还可以搭配具有特殊能力的兵蜂。具体职业分析太多了.....上手后可以选择玩玩剑技大师或者守护者,造型端酷,充分满足你近距离杀戮的感觉。悉后可以选择召唤师或者秘法师,造型,怎么说,够YY,ONLINE上面还可以获得恶魔器植入的特,可以获得某种恶魔的技能,非常之。总之职业优点各异,和上手难度有关系。重复可玩还是比较大,如果使用远程武器,可以在、第三人称切换,尝试、第三人称射击感觉。另外就是装备,有冰、电、火、鬼魂等附加属和针对某种恶魔的特殊打击。后是合成和拆分,暗黑之门比较周到的地方,就是可以将任何一件没有加入插件的武器拆分为原材料回收,原材料可以组合特品,只要你找到设计图...
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...。(酷~寒中的大汉)第二十一层:七只冰心地图的狂暴之玩具士兵。第二十二层:悬空城BOSS两只(罪恶之眼)加光剑红眼一个(普利坦·领主迪恩),会召虫子,会回血,多3次。(残忍的领主)左眼会动右眼固定第二十三层:暗黑城入口地图中的弓箭手18只,这层需要技巧,来回跑动将怪物集中起来一起消灭。还有一个打法.就是一开始站中间,站一会,怪物会自己起来。(围剿)第二十四层:杂牌APC军三个。依旧小心,想想PK时候被两个人围攻都很吃不消何况是三个。第二十五层:街霸一个(迪斯科达人伊瓦),会扔盘子。加盗贼地图中的狗20只,狗的速度很快,但很少咬人。倒地后请立刻蹲伏,不然被狗鞭尸哦。(MJ" >二、DNF死亡之塔怎么打【死亡之塔】1.死亡之塔是一个特殊副本,从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗疲劳值,但会消耗一个招待券(这种招待券每天更新疲劳的时候会自动进入你的背包,每天给5个)。2.无等级限制,LV1-60都可以进入。3.塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物...
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...头:交给盗贼,开启通往地下的通道宝石锄头:共有4把,用来开地下22层的4道逻辑门冰之护符:使勇者不受熔岩的伤害,将熔岩化为平地魔法护符:方式为魔法的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且下降为0,但对暗黑魔法师无效(魔法护符的效果可以跨越所有存档,即使这些存档里的勇者并不拥有魔法护符)黄锁匙(买价20卖价10):打开1扇黄门蓝锁匙(买价80卖价40):打开1扇蓝门红锁匙(无法购买,卖价500,1.42版本中卖价250):打开1扇红门金块:金币+200魔法之匙:黄锁匙+1,蓝锁匙+1,红锁匙+1十字架:一旦勇者的体力1时,则体力+2000(若勇者在战斗中体力1,则回复体力后,战斗继续:若怪物本回合的次数已用尽,则勇者;否则怪物继续)铁剑:力+8,若临界值10,则临界值变为10皮革之盾:防御力+7,若防御临界值25,则防御临界值变为25长剑:力+16,若临界值30,则临界值变为30铁盾:防御力+13,若防御临界值20,则防御临界值变为20宝石剑:力+30,若临界值60,则临界值变为60...