手游新增成本
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
每个人、每家厂商,对游戏行业的生存方式都有不同的理解。深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端...
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除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?
...这其中就包括《Love Balls》和《Draw In》。也就是说,《Love Balls》和《Draw In》的开发商SuperTapX和Lion Studios有着很深的合作关系,登顶自然在情理之中。买量已成为了行业新玩法笔者在上月曾经发过一篇文章,其中介绍了当时北美手游市场的发展趋势,文中的观点是“决定App Store免费榜的不仅仅在于游戏的好坏,而多则是靠买量的能力。”现在在回首望去,这种情况在成为现实的同时大有愈演愈烈之势。据App Annie数据显示,最新的美国免费游戏排行榜中,休闲益智游戏已经不再占据半壁江山。据显示,除了休闲游戏之神Voodoo占据三席,休闲游戏新人Kwalee和它的《GO Fish!》、飞机养成游戏《Merge Plane》、同为画线游戏的《Hello Stars》、填字游戏《Word Link - Word Puzzle Game》和《Wordscapes》均为休闲游戏,这也使得休闲游戏在App Store免费榜上的数量达到了9款,仅剩《堡垒之夜》在第8名的位置上瑟瑟发抖。毫无例外,这些游戏的开发商遵循的玩法都是以买量获得关注,用游戏内广告迅速盈利。诚然,经过了长...
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...永恒的人?猎人每次通关迷城,都会让迷城在永恒的维度上更进一阶。迷城会变得更加危险,财富也会愈发丰厚。 而那不断攀升的等阶,永远没有尽头。《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线——心动自研打宝arpg手游《火炬之光:无限》已在9月8日10:00正式开启SS2赛季“永恒迷城”。作为继“贪欲魔方”之后的第二个赛季主题,将疆域扩散至莱提斯大陆的“永恒迷城”也曾是一个永恒不灭的繁华国度,无尽的财富与永生的奥秘都埋葬在这片荒芜破败之地。玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒迷城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒迷城”在内的丰富赛季内容。在本赛季中,玩家可以通过关卡中的“永恒丰碑”进入迷城边缘,只需要完成地图内出现的限时挑战,即可获得特殊材料“残垣印记”。只要获得足够数量的残垣印记,就可以自由拼合不同形状的印记,通过连接不同的奖励点来拼出一个完整的永恒迷城地图。迷城地图都会根据“残垣印记”的不同形...
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《火炬之光无限》是一款由完美世界和Runic Games正版授权的ARPG手游。游戏自上线以来,凭借其精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法,吸引了大量的玩家。那么火炬之光无限新赛季什么时候开呢?接下来为大家详细介绍一下关于火炬之光无限新赛季的详细内容。火炬之光无限新赛季什么时候开?心动自研打宝arpg手游《火炬之光:无限》已在9月8日10:00正式开启SS2赛季“永恒迷城”。作为继“贪欲魔方”之后的第二个赛季主题,将疆域扩散至莱提斯大陆的“永恒迷城”也曾是一个永恒不灭的繁华国度,无尽的财富与永生的奥秘都埋葬在这片荒芜破败之地。玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒迷城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒迷城”在内的丰富赛季内容。在本赛季中,玩家可以通过关卡中的“永恒丰碑”进入迷城边缘,只需要完成地图内出现的限时挑战,即可获得特殊材料“残垣印记”。只要获得足够数量的残垣印记,就可以自由拼合不同形状的印记,通过连接不...
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...念更加广泛,更多指横跨手机、PC、主机等不同硬件的“全平台”产品。在同行眼中,跨平台游戏是商业野心最大的产品,横跨一个个割裂的平台、硬件和操作系统,瞄准的是全球万亿级的游戏市场、以及全体游戏用户。不过在手游市场,跨平台产品少之又少,尽管不少手游号称“主机级品质”,但真正让玩家用手机、PC、主机都能玩到同一款游戏,并实现数据互通的,实属凤毛麟角,范围进一步缩小到国内,更是极为罕见。直到《原神》出现。 标准答案:最笨的方法最有效2020年9月底,《原神》全球同步公测,覆盖iOS、安卓、PC和PS4四大平台,且做到完全的数据互通,玩家可以随时切换平台实时继承进度,也能与来自其他平台的玩家联机。跨平台直观带来了覆盖用户量级的提升,为《原神》的爆发创造了前提。连续5个月蝉联中国手游海外收入榜第一、月均收入1.5亿美元、同时登顶全球27个地区畅销榜榜首……而在PS4主机平台、用户量也突破了600万,一系列成绩佐证了《原神》品质的过硬,也论...
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5g手机游戏 5G玩手游网络更流畅吗我们测了两款游戏给你答案
一、5G玩手游网络更流畅吗我们测了两款游戏给你答案还有肚子里又没有墨水,只有干货。牛战编辑向大家吹嘘道.不,它是时候宣布这个消息了。编辑编辑了很长时间,把这篇文章带给了大家。让咱们吃瓜看热闹。有两个因素让你想流畅的玩手游!一个是能,一个是网络。能好的手机可以让画面更流畅,画质更好,而网络延迟低的手机可以让你在游戏中反应更快。不管是 s由国王得分或吃鸡,你必须精通一切。5G网络从一开始就标榜自己拥有超低时延,甚至可以降到1ms。所以很多朋友都很好奇。不会用5G低延迟网络玩游戏不是很棒吗?我我先给你发热的头脑浇些冷水,你看完就知道为什么了!实际测量:5G与4G我们选择使用支持双模5G的同一款手机。本次测试我们将分别使用5G网络和4G网络玩《王者荣耀》和《和平精英》。我们将记录每1分钟的ping值,并获得终的平均延迟值。首先,我们两次测试的画质是一样的,保证的变量是5G和4G网络。《王者荣耀》根据5G网络的曲线图,可能是我们所在位置的5G信...
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...损。2021年底它宣布全员「停工停产」,在游戏从业者群广为刷屏。之后它被上市公司以1元的价格转卖出去。如今距离要玩停工停产过去一年多时间,它留下的一地鸡毛仍在发酵。一些历史遗留问题要玩成立于2009年,历经页游、手游时代,见证中国游戏产业变迁,也算是一家资历较老的公司。而它从一家籍籍无名的小公司发展到四五百人规模的游戏运营商,其实只用了短短几年时间。公开资料显示,要玩有两位创始人:总裁拥有多年的互联网从业经验,此前推出的51 Link文字链、keyrun广告系统都小有名气,转战游戏后又主导研发出《大富豪》《富豪传奇》等千万流水的产品。CEO则是一位成功的投资人,先后投资过PP助手(后被广州优视以3亿美元收购)、广州创思网络(即后来的9377游戏)和美丽元(后获美图秀秀投资)等公司。事实上,除了那笔天价收购,要玩近年来获得最多关注的时候,应该就是闹得沸沸扬扬的「低薪放假」事件——2021年10月,它以公司资金无法周转为由宣布全员「停工停产」...
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原标题:《暗黑破坏神4》公测版装备系统详解装备品质、词缀解析《暗黑破坏神4》公测版装备系统详解装备品质、词缀解析是很多玩家都会遇到的问题,虽然答案多种多样,但效率最高、收益最好的答案只有一个,下面就是开服表小编搜集资料整理出来的最佳答案。装备品质白装就不说了魔法(蓝装):1条额外词缀稀有(黄装):至少3条额外词缀传奇(橙装):4条额外词缀+1条传奇词缀(传奇词缀萃取出来作为威能,刻印给其他稀有装备,为其新增一条传奇词缀)独特装备(暗金):4条额外词缀+1条独特词缀(不可萃取,独特词缀效果更稀有唯一,往往是某些build构筑的核心要素)物品强度">装备可以通过[铁匠]进行升级,稀有黄装可以升级3次,传奇橙装可以升级4次,升级后可以微弱提升词缀数值。up:所以毕业级别的黄装、橙装需要后期farm获得,前期不要太留恋一些过渡黄装,也不要太耗费资源去升级词缀数值,因为低物品强度、低roll的装备即使词缀升满了,可能也不如高物品强度的初始词...
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当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)
...事版权的采买更加谨慎了,会针对性的进行取舍。而取舍的结果就是,今年斗鱼会把重心和资源放在平台内容层面的转型上。 而转型的排头兵,就是主机游戏。 为什么从主机开始?张智颖对此的解释有三: 第一,手游的宣发模式和推广体系已经非常成熟,从买量到转化再到留存,都差不多做到头了,再想创造新模式很难,同时还要面对版号的问题。而主机却还处于一个相对落后的状态,只有三板斧:游戏评测、主播招募、抽奖。这意味着,主机游戏还有很多新宣发模式等待开发。 第二,他认为主机、单机游戏市场这几年在国内其实是处于一个向上的发展趋势。用户越来越多,厂商也越来越重视。并且据他介绍,在斗鱼平台上,主机游戏的直播和内容一直都占据着相当一部分比例——法环刚上线期间日均开播量12000,仅次于《王者荣耀》和《英雄联盟》。 第三,目前团队成员的擅长品类就是主机游戏。张智颖本人是主机媒体出身,其他同事则或多或少都参与过主机游戏的发行、...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...机要素,来做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以...