2018年11月发布手游
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QQ飞车手游发布时间QQ飞车手游是腾讯游戏开发的一款赛车竞技手游,最初于2017年5月31日在中国大陆地区发布了首个技术测试版,正式版则在同年6月29日上线。此后,游戏曾在2018年11月推出了改版计划,进一步优化了游戏内容和玩法,推出了更多新鲜的活动和特色玩法,一直深受广大玩家喜爱。核心优势QQ飞车手游的核心优势主要体现在以下几个方面:1. 全新的游戏模式QQ飞车手游不断更新升级,新增了许多全新的游戏模式,满足不同玩家的游戏需求,这也是其备受玩家喜爱的原因之一。例如竞速模式、对战模式、个人赛模式等,每个模式都具有自己的特色和难度,让玩家可以享受不同的游戏乐趣。2. 丰富的游戏内容QQ飞车手游中的游戏内容非常丰富,玩家可以解锁不同的赛车、配件和道具,不断提升赛车性能,参加多样化的游戏活动,以及挑战来自全球各地的玩家。无论是单人挑战、组队竞技还是跨服战斗,都能够带给玩家不同的游戏体验。3. 全新的游戏体验QQ飞车手游的游戏体验也得到了很大...
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逃跑吧少年弓箭什么时候上线,很多人对于逃跑吧少年弓箭什么时候上线不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。逃跑吧少年弓箭什么时候上线暂不确定。因为电视剧的播出时间和上线时间是由电视台和网络平台共同决定的,往往需要考虑很多因素,如档期安排、宣传策略等。同时,电视剧制作的复杂程度也会对上线时间产生一定的影响。因此,除非官方发布具体的上线时间,否则只能等待消息。逃跑吧少年弓箭什么时候上线是在2022年8月11日正式上线的。逃跑吧少年新武器是新增了飞镖一张远程武器卡,不仅可以穿墙打人,还可以释放龙卷风。逃跑吧少年弓箭什么时候上线2018年8月3日《逃跑吧!少年》是由深圳市抱一网络科技有限公司研发的一款角色扮演游戏,于2018年8月3日手游服正式发布。并且该作获得2018年第四届硬核联盟黑石奖“硬核年度最受欢迎休闲游戏。
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... GPU性能继续提升20%,同时通过在GPU中整合微控制单元来进一步降低能耗。不仅如此,高通Adreno 640 GPU还支持了Vulkan 1.1、高动态范围(HDR)和基于物理渲染(PBR)技术,将游戏画面体验带到了全新的水平。2019年,随着骁龙865移动平台的发布,高通Adreno 650 GPU也进一步提升自己的实力,它的计算单元(ALU)比高通Adreno 640多50%,像素着色器的频率速度也提高了50%,整体性能 提升了25%。同时,高通Adreno 650 GPU也第一次在安卓阵营实现端游级正向渲染技术,可以让游戏开发者引入端游级光源和后处理,以创造全新水平的逼真移动游戏体验。不仅如此,高通Adreno 650还第一次支持可更新驱动特性和Adreno HDR快速混合技术(Adreno HDR Fast Blend),都能为玩家带来顶级的游戏体验。接着就是在去年的骁龙888移动平台上,在高通Adreno 660 GPU中引入可变分辨率渲染(VRS)技术,让GPU运行游戏的工作负载大大降低,从而能够带来更加出色的体验。
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...内外联动的模式实现流量和品牌双赢的效果,以斗鱼直播界为例,作为5月武汉斗鱼直播界的首席赞助商,现场,通过游戏高频次的露出以及多种活动的对品牌进行曝光,同时邀请主播以现场表演赛的形式向玩家直播了游戏近期发布的全新版本中的“最强者之战”这一玩法,以线上线下相结合的模式,实现直播用户到游戏用户的转化。而配合这波营销,游戏中也开展了斗鱼嘉年华签到等对应的运营活动,斗鱼节期间游戏的用户量达到了平时的两倍。达到了话题性和用户量的双丰收。面对即将到来的一周年,游戏也将迎来“天使重生”全新版本,届时勇士们将踏上全新征途“混沌梦魇”,与神秘队友探索天使进阶之秘,全新“圣曜天使”也将在周年庆期间惊艳亮相,手持光剑力破强敌,与勇士一起携手缔造新纪元。游戏内容的再度扩容,相信也会带给用户全新的游戏体验。以游戏品质吸引核心受众,以多元营销辐射泛用户,再通过游戏内的运营活动及平衡性的玩法设计构建不同用户相互需求的玩家...
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App Annie近日披露了2018年全年中国发行商出海iOS及Google Play综合收入榜单,点点互动位列第一,与IGG、网易稳居出海收入榜前三甲。在App Annie 发布的《2018年上半年中国移动游戏出海报告》中,点点互动登顶2018上半年出海发行商收入榜,此番再度蝉联2018年度冠军,领跑中国游戏出海第一梯队。App Annie 2018年中国发行商出海收入榜事实上,点点互动自2018年4月跻身中国发行商出海收入榜Top1后,连续9个月始终稳定在榜单前二甲席位,仅8月、11月2个月暂居第二,其他7个月份皆位列第一。点点互动凭借2018年全年在海外市场的出色表现,最终问鼎2018年度出海收入榜单冠军,实乃意料之中。《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》跻身2018年出海收入榜Top5之所以能够在2018年海外市场表现出如此强劲的势头,点点互动旗下拳头SLG产品《火枪纪元》与《阿瓦隆之王》的杰出表现功不可没。根据Sensor Tower数据显示,SLG手游以独特题材+玩法微创新,占据榜单的半壁江山,其中2018年全年中国出海手游收入榜Top5中有4款均为SLG手...
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12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”
近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2018年12月期间中国手游产品在海外市场收入排名的TOP30榜单。此份12月的榜单中无新游出现,不仅前三固化,整体榜单变化都不是很大。Top3仍然为网易游戏《荒野行动》,IGG《王国纪元》,腾讯游戏《PUBG Mobile》。其中,《荒野行动》和《王国纪元》自2018年8月起始终保持前二。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之...
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
2019年1月,AppAnnie发布了12月全球手游指数。iOS平台方面,芬兰公司Supercell凭借其蛰伏三年的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)荣登全球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全...
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“首款正版宝可梦手游倒计时正式开启!感谢中国玩家一直以来对正版宝可梦的支持和等待……”Pokemon精灵宝可梦官方微博于1月3日上午发布的这则消息,可谓是2019年的开年重磅。同时,官方还公布了在中国的悬念网站(https://pq.163.com/)并开启预约。2个细节指向《宝可梦探险寻宝》精灵宝可梦作为一个拥有20多年沉淀的IP,发布过众多系列作品。G胖曾经称赞《精灵宝可梦》系列是历史上最有价值的IP,没有之一。在移动互联网时代,手游《精灵宝可梦GO》还创造了一周营收破1亿美元的世界记录,遗憾的是这些产品都未能在国内上线。此次精灵宝可梦官方在微博上的高调宣布,没有任何前兆。突如其来的幸福,激活了深埋在玩家内心的情感。截至发稿,#正版宝可梦手游来了#微博话题的阅读量已经突破了百万大关。这将是首款登陆中国市场的正版宝可梦手游,具有里程碑式的意义。尽管消息内容不多,但我们从中不难发现一些要点。1、“163.com”预示着将由网易游戏将独家代理发行;2、二级域名为...
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...部地位。盛大游戏在2015年私有化完成后,尤其是王苗通先生取得Shanda Games控制权后,转型手游进程明显加速,2017年连续发行成功《龙之谷手游》、《传奇世界手游》、《神无月》等人气手游。其中,《龙之谷手游》在伽马数据发布的报告中披露2017年获得近24亿流水。2018年在版号审批暂停9个月的情况下,盛大游戏的手游业务依旧保持稳步提升,上线了《传奇世界3D手游》,《全公2》、《光明勇士手游》、《屠龙世界手游》等多款移动端游戏,基本上都取得了极为突出的成绩。与腾讯合作发行《传奇世界3D》上线后即取得了iOS游戏免费榜第一、总榜第二、iOS游戏畅销榜前五的佳绩;自营手游《光明勇士》上线10天实现流水2,786.62万元。在重点手游产品的突出表现下,盛大游戏2018年1-11月未经审计的扣除非经常性损益后归属于母公司的净利润为196,067.76万元,已经完成了2018年业绩承诺的91.8%。2017年A股游戏公司净利润Top5所以不管从游戏营收规模还是营收结构上看,盛大游戏在国内游戏产业依然有着强大...
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文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处一路高歌猛进的二次元游戏在2018年突然踌躇不前。根据伽马数据发布的《2018年二次元游戏发展状况报告》显示,2018年的二次元移动游戏市场规模为190.9亿元,发展增速放缓明显,整个二次元移动游戏市场规模在中国移动游戏市场中占比仅为14.3%,市场贡献度较低。以往,二次元这种常青品类会遇冷绝对是一件难以想象之事,不过这也恰好说明了中国游戏行业在2018年的举步维艰。事实上,在长达9个月的版号停摆过程中,整个中国游戏产业在整体收入上的增幅均出现明显降低;根据《2018 年 1-6 月中国游戏产业报告》数据显示,2018上半年,中国游戏产业在整体收入上的增幅下降明显,实际销售收入为1050亿元。增长幅度从2017年同期 的26.7% 降低到 5.2%,盛大游戏副总裁谭雁峰甚至在2018年ChinaJoy期间公开表示,“2018年是游戏行业的“三荒年”——产品荒、流量荒、用户荒。屈于彼时的市场环境和版号限制,大量的中小型游戏企业倒在“寒冬”之中,“壮士断腕以全...