2017年西游手游
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
...闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全球游戏厂商,只有排名提升15位、位列榜单第六名的Supercell称得上是变化巨大。诚然,玩家和Supercell均对《荒野乱斗》给予了厚望,而它也并没有辜负玩家的翘首期盼和Supercell长达544天的测试期。据Sensor Tower商店情报数据显...
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...。游我精彩这四个字显得更加简练,而且可以体现出CGDA的最大目的,即寻找和表彰那些最优秀的游戏行业的人才。从这十年来诸多获奖作品也可以看出CGDA对行业起到的导向作用以及前瞻性,比如2016年获得制作团队大奖的《梦幻西游》和《战意》,都是体现了国产游戏研发团队的最高水准;而《阴阳师》和《天下3》获得当年的最佳游戏音乐奖也是实至名归;此外获得最佳移动游戏设计创新奖和最佳游戏视觉表现奖的《影之刃2》在当年也是引发了很多热议,尤其水墨画风令人印象深刻。2017年获得CGDA大奖的也都是顶尖佼佼者,《战意》这样具有国际水准和极高文化内涵的游戏再度获得了这一年的制作团队大奖,同样获奖的还有《野蛮人大作战》和《诛仙手游》这样的游戏,任何玩过这两款游戏的人都能从中发现很多闪光点。2018 CGDA更精彩回顾过去这一年国内游戏业涌现的各类佼佼者,我们可以发现今年依然是卧虎藏龙的一年。从今年年初疯狂刷屏的《恋与制作人》带动的女性玩家市场,再到最近...
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...质量白皮书》早已给出了答案。随着市场的洗牌以及逐利资本的褪去,MMO类游戏目前已回归一个较为健康的市场份额(9%)。从MMO手游的爆款形态来看,《我叫MT4》的未来表现也让人颇为期待。腾讯的《天龙八部手游》、网易的西游双雄,包括完美世界的《诛仙手游》以及盛大研发腾讯代理发行的《龙之谷手游》等爆款产品,讲究的都是“经典IP+大厂发行”的制作思路,本次的“MT”新作亦是如此。这一系列条件,都预示着《我叫MT4》有广阔的发挥空间。其次,是转型的时机。不止有一位行业大佬说过,卡牌类的产品非常利于塑造角色IP,但在内容的深度和自由度上远不及MMO。《我叫MT online》上线至今5年,三代卡牌产品对于游戏中各个角色刻画已经相当到位。从时间跨度上看,《我叫MT》系列手游到了该自我进化的阶段。同时,2018年有很多经典IP改编手游在做转型。比如腾讯发行的《传奇世界3D》一改该IP传统的2D作风;《圣斗士星矢(腾讯)》则是圣斗士手游大家庭中的首款回合MMO。当然不止是腾...
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...扩大而不断规范,游戏厂商也必须用购买或原创IP的方式,为可持续发展打下基础。游戏行业是非常奉行IP的价值的,端游改手游、页游改手游、影游联动、泛娱乐,IP游戏的发展一直是游戏界关注的重中之重;而在这其中,诸如西游、三国、水浒这样的IP是不需要向任何机构支付授权费用的公共IP,并且这些具有完整浩大世界观和国民度的IP是具备先天流量基础的。因为不论什么厂商都可以随意取用这些IP,这些年来,游戏行业对于这几个IP的过度开发,已经将它们的流量红利几乎消耗一空,如今再听见西游、三国这样的关键词,大家几乎都直接将它们定性成换皮、氪金产品。目前已经没有什么具有流量优势的IP可以这样无偿取用了,而不论是购买知名IP,还是自己力捧一个原创IP,都需要消耗大量的资源。在AppGrowing发布的《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》中,游族网络的《天使纪元》成为整个上半年广告投放数量第一的手游,远超第二位《苍之纪元》的两倍有余,在游族网络的半年财报中...
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...》是多人在线生存类手游,也备受广大玩家喜爱;《原神》则是一款开放世界冒险和二次元养成手游,新活动新角色层出不穷。国内手机游戏排行榜,前十名依次是:1. 王者荣耀2. 和平精英3. 阴阳师4. 明日方舟5. 和谐世界6. 梦幻西游7. 崩坏38. 皇室战争9. 球球大作战10. 部落冲突:皇室战争第一位、王者荣耀王者荣耀是目前鹅厂最赚钱的游戏,没有之一,因为对比其他风格的游戏而言,moba类游戏是最近10年人气最高的一个板块。而鹅厂作为国内最大的游戏厂商,自然而然的通过QQ以及VX两个社交软件的高额用户直接打下了手游端的MOBA市场。虽说现在王者荣耀的人气下滑了不少,但是其依然还是非常热门的手游,绝对能够称得上是目前人数最多且人气最高的手游。以下是2023年4月国内手机游戏排行榜前十名:和平精英王者荣耀崩坏3阴阳师明日方舟阴阳师:百闻牌穿越火线:枪战王者神武4手游梦幻西游火影忍者:博人传这些游戏都是目前在国内非常受欢迎的手机游戏,其中不乏一些经典游戏和新兴游戏...
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...僵尸2》这款由端游IP移植过来的游戏在当年风头一时无两,无论是精美的画质还是轻策略的卡牌放置模式,都成为了之后很多游戏效仿的标杆。这款在如今看来的休闲小品在当年绝对称得上大作二字。可以五开的回合制端游大话西游手游 游戏推荐时间服,利润比道具服高,红利锐比道具不高,建议组队4开,其他和梦幻差不多。把日常活动全部做完就,开始存积分换道具,然后摆摊上架交易。十大搬砖手游:《完美世界》、《妖精的尾巴》、《三生三世十里桃花》、《无尽远征》、《蓝月传奇》、《侍魂胧月传说》、《梦幻西游手游》、《天龙八部》、《问道》、《万王之王3D》。比较推荐的有:《完美世界》、《妖精的尾巴》、《问道》。梦幻西游手游游戏操作简单,属于回合制游戏,建议自己组队五开,每天做日常活动以及帮派任务,把每天的活跃度拿满领金币,通常情况下三个小时就能做完所有的任务。回合制网络游戏《大话西游外传》是网易自主研发的首款免费回...
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...游是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。手游与PC互通的游戏手游和端游互通的网游1、《梦幻蚂纯西游》它以回合战斗和角色养成、帮派等玩法为主,展开宏核全民PK争霸,实现高手云集的对决,还能够体验门派法宝、战力培养、宠物时装、星宿、团队协作等。2、《问道》它打造绝美仙侠国风,实现策略五行、萌宠神兽、托管挂机等,感受日月同辉开服,体验攻城战、阵营系统、武魂系统、官职系统等,感受轻松竞技与升级。3、《梦幻诛仙》游戏实现亲密社交回合战斗,拥有唯美画风和经典剧情,体验镇妖斗法、3D浮空大招、百变造型、世纪婚礼等玩法。玩家展开跨服聊天、同城交友、语音、多人组队副本等。4、《桃花源记》游戏展现了万国来朝和太平盛世,拥有天书奇谭策略回合玩法,新国庆版本桃源畅游开启,开启桃花美人大赛、多彩副本等,掀起唯美国风。5、...
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...兵》、《Clash of Clans》等海外产品立足中国市场,获得了市场不少的青睐。 这一年,“IP”、“手游冬天论”、“端游手游化”、“海外发行”、“手游代言”成为年度移动游戏热词。 手游市场进一步细分,《奇迹MU》、《乱斗西游》、《天龙八部3D》、《超神之路》等ARPG品类、《崩坏学园2》、《百万亚瑟王》等二次元题材、《战舰帝国》等军事题材、《爸爸去哪儿》、《奔跑吧!兄弟》等综艺类题材,成为中国移动游戏市场迅猛增长的新亮点。 在资本市场,包括乐逗、飞鱼、昆仑万维、蓝港互动、游族网络等在内的手游大厂纷纷进行IPO,对比往年的上市游戏公司,2014年的数量比前两年的总和都要多。 从这一趋势不难看出,从2014年开始,中国移动游戏产业进入到了拼资源、拼资本、拼综合实力的全新阶段。 从产业发展角度而言,两个趋势愈加明显:一个方向是成功产品的续作,这类产品有比较稳定的用户群,产品品质有保障。 另一方向则是攻占更细分的领域,把握好产品真正要打的细分市场...
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...发现邪魔王的力量在不断的增长,而己方的能力在不断地消耗中减少,为了守护天下苍生,九位天才最终决定借助上古神器的力量以损耗自身修为为代价封印住了邪魔。手游搬砖吧目前搬砖最好的手游有:《猎魂觉醒》、《梦幻西游》、《梦幻新诛仙》、《问道》、《剑侠世界3》。1、《猎魂觉醒》这款游戏不管是多么的危险还是只要玩家收集相应的材料就可以,因为不管是对付各种boss都是非常强力的,在游戏中是装备的种类非常的多,都能够给玩家带来不一样的战斗体验,所以玩家一定要有冷静的能力,武器是要非常好用的。这款游戏是一款很好的搬砖手游。2、《梦幻西游》这款游戏中搬砖元素比较多,只要玩家收集相应的材料就能够获取相应的武器,但是玩家死亡次数较少的情况下还是要合理的选择,玩法是比较曲折的,玩家还可以在游戏中认识新的游戏玩法,结婚生子,宠物等等,甚至还能打造属于自己的家园哦。该款游戏非常适合爱搬砖的玩家玩。3、《梦幻新诛仙》这款游戏有着非常...
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...以为网易通过对飞飞进行魔改,从而造出新飞飞这一操作,为日后坑钱游戏模式奠定了基础,积累了相当多的坑钱套路。《天下贰》,09年上线的天下贰并非原版,而是回炉重造过的作品,这件事情发生在2007年,4月30日。《创世西游》,官方宣传这部作品是网易的“西游三部曲之新章”,在大话和梦幻的基础上做出来大量创新,画质优化等,然而只是在最初吸引了一波人气,新鲜感过去之后,大家又回到大话和梦幻中去了。2011年测试,2012年宣布游戏将在2013年停运。《大唐豪侠》,这是网易早年自研的MMORPG,上线时间2006年5月,点卡计时收费,停运于2017年7月。号称“独创轻功系统”,但这让2005年上线运营,且至今尚未关服的热血江湖如何自处?至少作者接触到第一个有轻功概念的游戏是热血江湖。《大话外传新篇》,13年上线,15年结束,噱头是“零负担裸游”,游戏内没有商城,玩家没有啥磕金点,但实际上想要好装备或者什么道具,还是需要买!区别时一个是从官方买,一个是从玩家手里买...