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武当少林逍遥的手游

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    ...髓传承,并根据剑力迅捷与近战爆发两大特点衍生出「剑宗」与「气宗」两大流派。「剑宗」近战爆发、超高机动,可以快速接近敌人出其不意完成重击;「气宗」则更注重远近距离的自由把控,为同阵更多职业降低输出难度。武当:剑气纵横反制为上武当是内家之宗派,其功法特点是强筋骨、运气功,讲究以静制动,以柔克刚,以短胜长,武当功法虽不主进攻,但可以剑气纵横,反制对手。武当流派分为「真武」与「太极」,「真武」远程战术牵制、减速定身、爆发输出,剑法与御气合一;「太极」则远程大范围持续输出,霸体反击,以守为攻,反控敌人,起到后发先至的效果。日月:近战爆发肉盾续航每当江湖人提到这一门派时总会无不色变,更是有传言将这些黑衣武士与东方不败联系在一起,并对他们高强的爆发力感到畏惧。在近战爆发、肉盾续航这一特色上,玩家可以通过「寂灭」、「通明」两大流派驰骋江湖,「寂灭」能够为玩家带来持续输出、残血爆发的状态,在「通明」中可以亲身...

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    ...,该门派其他玩家在A的buff时间内A,将会获得门派声望,并在其门派提示救援成功。不同门派的buff存在,不冲突。二、门派的属1、属划分)金:少林,锦衣卫;2)木:逍遥,五教3)水:峨嵋,移花宫4)火:丐帮,明教5)土:武当,恶人谷2、元素伤害1)、雷伤害:对应金属门派2)、玄伤害:对应土属门派3)、风伤害:对应木属门派4)、冰伤害:对应水属门派5)、火伤害:对应火属门派3、门派对应的元素技能1)基础技能:1)某项元素属抗提高()2)技能1)技能增加元素伤害3)门派属对应的技能1)金属门派:技能-带雷伤害,带风抗2)土属门派:技能-带玄伤害,带冰抗3)木属门派:技能-带风伤害,带玄抗4)水属门派:技能-带冰伤害,带火抗5)火属门派:技能-带火伤害,带雷抗三、门派阵营描述1、阵营分类:1)正义:5个门派2)中立:6个门派3):5个门派2、加入阵营对阵营声望的影响1)玩家0转11级只能加入正义和两大阵营中的任意一个门派加入门派限制1)玩家修为0转11级2)玩家无门...