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有少林武当峨眉唐门的手游
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...会心几率值进行百分比加成。例如基础攻击,力量1000,那么你的基础力攻击力就为1000,然后在根据基础攻击力百分比进行加成,其他属性类推就不详细说明了。当然每个门派由于各种加成造成的差异和门派属性需求的不同,像少林主堆体质、敏捷,武当主堆力量、敏捷,长歌主堆敏捷,唐门主堆力量、灵巧等等。但是洗练属性中的四维基础属性,对于所有门派来说肯定优先获取,长歌也不例外。生命百分比在洗练中是腰带、帽子独有的属性,回复效率是护身符、鞋子所独有的属性,洗练中唯一的基础百分比属性。洗练中的四维属性力量、灵巧、敏捷、体质和会心伤害、会心几率、忽视闪避、反弹伤害、会心免伤、生命百分比、回复效率都是必选属性,会心几率在自身溢出的情况下可以不需要刻意的去洗练。如果有更好的属性可以更换掉抗会心几率和闪避而选择其他的属性,没有更好的属性就还是选择闪避和抗会心几率。装备洗练种类非常丰富,同时也很看运气。建议各位少侠,用性价比最高的...
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