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手游公司世界排行榜

  • 2018手游行榜前十名是哪些

    2018手游行榜前十名是哪些,很多人对于2018手游行榜前十名是哪些不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。2018手游行榜前十名是哪些2018手游行榜前十名:王者荣耀、绝地求生:刺激战场、 我的世界、QQ飞车手游、 阴阳师、梦幻西游手游、 绝地求生:全军出击、 荒野行动、明日之后、迷你世界1、 王者荣耀王者荣耀是一款超火爆MOBA手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。这款游戏场景画面精美华丽,技能特效酷炫十足,给玩家带来一场超爽的视觉盛宴,还有丰富多样的对战模式,让你正真感受这款游戏的乐趣所在。2、绝地求生:刺激战场绝地求生刺激战场端游正版授权,完美还原百人同场竞技的纯正端游体验。是一款原汁原味的吃鸡手游,游戏拥有完善的好友体系和战队系统,完美画质,逼真场景,丰富载具,百人同场竞技刺激...

  • 盛大游戏2019年会回顾20年发展 欲再度“超跃”自我

    ...的产品品质和优质的运营服务是其不断受到用户认可的原因之一。从2001年推出端游《热血传奇》火遍中国各地的大小网吧,再到2018年《传奇世界3D》、《光明勇士》等全新手游产品上线首日即登顶iOS免费榜第一、打入各大游戏行榜单前列,以及《龙之谷手游》、《神无月》在海外市场接连取得亮眼成绩,盛大游戏始终坚持贯彻精品战略,在玩法创新、品质提升方面持续投入,为用户带来高品质的游戏体验。盛大游戏CEO唐彦文强调公司自我超跃具体目标与超跃路径而以用户体验和用户服务取得C端优势的盛大游戏,也在不断变得更加开放和多元化。在持续提升自有经典IP价值的同时,盛大游戏也在以开放的心态,向全行业开放旗下IP矩阵,并与腾讯等顶尖行业伙伴共同突破创新,从而帮助并带动行业健康发展。据悉,未来盛大游戏将继续注重产品的品质和效率,坚持贯彻精品战略,打造足够强大的中台赋能管理,同时在电子竞技、虚拟与现实偶像经济等领域进行产业行布局。科技结合文化 推进数...

  • 来了!《精灵宝可梦》的中国第一站

    ...》的“预演”,我们还很难判断。近年来,宝可梦公司在不断拓展自己的业务线,往更多元化的方向发展,开拓更多的合作。与日本游戏大厂一样,宝可梦公司也在阅读和理解中国这个巨量级的手游市场。在全球的娱乐品牌营收行榜上,精灵宝可梦以591亿美元高居榜首,比同胞“马里奥”高出一倍多。但是在中国手游市场上,宝可梦IP究竟有多大的市场潜力,始终没有一款产品能给出最直观的数据感受。网易游戏,即将要揭晓这个答案!

  • 9月国内发行商“出海”收入榜:世纪华通旗下FunPlus重登榜首

    近日,App Annie发布了中国App发行商“出海”收入行榜,世纪华通旗下的点点互动(FunPlus)位列榜单第一名。另外,FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》还分别位居9月中国手游出海收入TOP30的第三位和第四位。9月中国App发行商“出海”收入行榜 FunPlus位重登榜首连续4个月蝉联榜首 FunPlus重回9月“首席”根据App Annie提供的数据来看,中国App发行商“出海”收入榜单的下游位置竞争激烈,头部呈现固化趋势,而头把交椅再次被FunPlus所摘取。据了解,FunPlus在2018年的4月至7月期间,一直“承包”着中国App发行商出海榜的榜首,在8月的榜单上紧跟网易,位居第二,在9月又再次将“首席”之位收入囊中。而这与FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》在海外的出色表现密不可分。2018年9月中国手游收入TOP30榜单根据Sensor Tower发布的9月中国手游收入TOP30的数据来看,FunPlus旗下的《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》分别占据了第三位和第四位,值得注意的是,自2018年以来,这两款产品就没有跌过手游...

  • 游族网络Q3净利润同比增长近六成 精实增长成果显著

    ...(国内名为《天使纪元》),《League of Angels III》(国内名为《女神联盟3》)等新作,并通过战略合作、大型展会等形式整合区域流量,进一步拓宽全球游戏综合发行网络。在数据分析机构App Annie的2018年9月中国APP发行商出海收入行榜中,游族网络位居第十。游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》上线前海外预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏支持简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,App Store评分4.7,Google Play4.5。数据研究机构Sensor Tower统计,《Era of Celestials》在2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,是欧美市场在2018年迎来的第一款风头无两的MMO新作。《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》)游族网络国内海外市场同力拓展、人气作品不断涌现、优势产品稳健运营,展现出了优于行业平均水平的良好业绩。随着全球顶级IP的研发落地和精品新游的陆续上线,游族网络业绩有望长期稳定增长,为行业带来更多惊喜。

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...Legacy of Discord – Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,积累了丰富的全球化发行经验。报告显示,游族在2017、2018连续两年入选由全球最大的传播集团WPP发布的BrandZ™中国品牌出海行榜三十强,在App Annie公布的2018年上半年海外游戏用户支出最高的中国公司榜单中,游族网络位居于第13名。前不久2018 Google for Gaming 游戏峰会上公布的数据显示,2018 全球移动游戏市场规模达700亿美元,年增速为26%,其中中国手游公司海外增长率为44%。事实上,中国自主研发的网络游戏在全球游戏市场占据了重要位置,以游族为代表的出海企业竞争实力也在不断提升。分析认为,海外布局持续推进,精品IP与新品储备为重要看点,游族作为中国游戏企业出海的领跑者, 致力于从研发、代理、发行三个层次实施海外市场布局,近期海外上线《天使纪元》海外版,以及未来《权力的游戏》改编游戏预计将带来更大增量。上半年财报看点三:顶级IP承载期望,新增长点可期财报...

  • 世纪华通重组盛大游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    ...38款,其中2018年新上线海外市场的游戏产品达8款。国产游戏加速“出海”事实上,无论是世纪华通还是盛大游戏,都将海外市场与全球发行列为企业的重要战略。世纪华通不用多说,据App Annie发布的“中国游戏发行商出海收入行榜Top30”数据显示,世纪华通旗下点点互动(FunPlus)2018年4月-7月蝉联中国游戏发行商出海收入行榜榜首,特别是《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》两款产品自2018年以来一直位于手游出海收入榜前五。《龙之谷手游》成“出海”代表盛大游戏也是国内最早在海外上市的互联网企业之一,通过全球发行体系的构建,盛大游戏今年《龙之谷手游》与《神无月》手游先后出海,成功登陆包括港澳台地区、日韩、东南亚以及欧美市场。此外,曾收购韩国Actoz soft、《龙之谷》韩国开发商Eyedentity Games的盛大游戏,今年年初又投资了韩国移动社交巨头Kakao旗下游戏子公司Kakao Games,继续加码海外市场。根据公告显示,随着世纪华通与盛大游戏的重组完成,双方在海外市场的集群优势与协...

  • 除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?

    ...当时北美手游市场的发展趋势,文中的观点是“决定App Store免费榜的不仅仅在于游戏的好坏,而多则是靠买量的能力。”现在在回首望去,这种情况在成为现实的同时大有愈演愈烈之势。据App Annie数据显示,最新的美国免费游戏行榜中,休闲益智游戏已经不再占据半壁江山。据显示,除了休闲游戏之神Voodoo占据三席,休闲游戏新人Kwalee和它的《GO Fish!》、飞机养成游戏《Merge Plane》、同为画线游戏的《Hello Stars》、填字游戏《Word Link - Word Puzzle Game》和《Wordscapes》均为休闲游戏,这也使得休闲游戏在App Store免费榜上的数量达到了9款,仅剩《堡垒之夜》在第8名的位置上瑟瑟发抖。毫无例外,这些游戏的开发商遵循的玩法都是以买量获得关注,用游戏内广告迅速盈利。诚然,经过了长时间的实践,买量并凭借广告创收已经成为了如今市场上非常成熟的商业模式之一。而《Happy Glass》、《Love Balls》和《Draw In》三款游戏的陆续成功也在向行业表明,相较于那些休闲游戏巨头,专注买量的公司在这一市...

  • 盛大游戏注入 世纪华通成A股“头号玩家”

    ...争以及潜在政策风险的大背景下,盛大游戏一旦与点点互动深度整合资源,便能够轻松将发行触角深入欧美市场,充分释放旗下如《龙之谷手游》这类全球化题材游戏的海外潜能。在App Annie最新披露的“中国游戏发行商出海收入行榜Top30”中,点点互动(Fun Plus)从2018年4月至7月,连续4月蝉联中国游戏发行商出海收入行榜榜首,旗下MMO手游《阿瓦隆之王》据统计在海外市场累计收入已经超过3.8亿美元。盛大游戏《龙之谷手游》值得一提的是,点点互动年内力推《奥拉索斯战纪》,并储备有《螺旋境界线》《螺旋英雄谭》等多款二次元游戏,其深挖细分市场的思维与力推i次元发行品牌的盛大游戏不谋而合。再加上二者在今年4月分别以100亿韩元投资韩国移动社交巨头Kakao旗下游戏子公司Kakao Games,这种在海外市场共同进退的姿态,使得盛大游戏的海外发展空间超乎想象。而国内游戏巨头腾讯提前预见到这一点,抢在盛大游戏上市前以30亿元大手笔战略入股。在对外联盟方面,盛大游戏与世纪华通...

  • 应用商店迎来强力竞争对手?社交类app或成新的手游驻足港湾

    ...戏越来越流行的世界中——这是一个与他人互动的最佳场所。对开发人员的好处似乎很明显:拥有在一个固有的社交平台(Steam 并不是)内进行口碑营销的更好机会,并且有机会获得额外的可发现性接触点。Instant Games 通过群组行榜和聊天机器人,并依赖 Messenger 为其社交支柱,正在成为一种长期吸引用户的独立市场。与此同时,Discord 能跨平台使用的功能又给了它一次机会,因为玩家可以将它作为一个基础平台,在 PC、移动设备和游戏机之间进行连接。这特别适用于像《堡垒之夜》(Fortnite)和《火箭联盟》(Rocket League)这样的交互游戏。开发者还可以在这个平台为他们的游戏建立社区、进行营销,或者鼓励用户参与。但即使 Discord 本身还没有开始出售游戏,而是把自己看作是参与的一个平台,它也可以直接链接到其他商店并收取会员费用。考虑到它已经具有的 Steam 集成功能,这看起来并不是一个巨大飞跃。基于这种模式,其他商店会拒绝这样一个受欢迎的平台吗?如果你想了解 Discord 对于 S...