2018角色类手游
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...竞速类手游运营经验,我们希望《跑跑》手游能让这一IP焕发新的生命力,让更多的新用户去认识这款游戏,选择腾讯成为战略合作伙伴对我们来说是一件共赢的事情。游戏智库:对比端游,《跑跑卡丁车官方竞速版》在地图、角色、车型等方面的还原度大概有多高?周雷:在还原度上基本可以说是百分百还原,端游中的经典赛道、更新迭代的竞速赛车以及宝宝、皮蛋、黑妞这些经典角色,都可以在手游中重新体验。实际上将端游的元素完全移植到手游中并不难,难的是如何将端游中的竞速体验还原到手游中,所以我们在这方面下了很大的功夫,将端游的漂移玩法与手游操作引擎完美结合,绝对会带给玩家惊喜的游戏内容。除了还原端游的经典元素,手游目前还新增了几种竞速玩法模式,画面也做得很精致,应该会给老玩家带来很多新鲜感。游戏智库:休闲竞速手游市场,您觉得还有多大的用户空间可以挖掘?周雷:竞速类手游的用户空间还是挺大的。我们拥有强大的端游用户基础,这部分用户会...
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...点,转化为大数量的英雄团战,再融合roguelike的特点和吃鸡式对决,使游戏节奏感也非常强烈。《刀塔自走棋》是一张由玩家参与制作的地图,为了与刀塔游戏的契合,细心的作者将主角设定为刀塔比赛中的装备运送员,从控的角色转变为操控者,任意摆布刀塔英雄来作为棋子,在8X8的棋盘防守厮杀,于此同时,游戏内引入2018年游戏圈最火爆的“吃鸡”方式,并与对战塔防模式结合,呈现给玩家的是一种全新的吃鸡塔防。2018年出现了很多小程序游戏和一些IO类手游,都是将多种游戏形式融合一起并且达到的效果都可圈可点。《刀塔自走棋》游戏玩法看似复杂其实简单,通过组合不同的英雄来进行防守,同时自身组合出的英雄阵容每一轮会向不同的对手发动进攻,在这个核心玩法的前提下,作者从策略性上深入了玩法。种族、职业搭配:不同的同种族或者同职业英雄一起上场可触发额外被动效果。建造上限:防守或者利用金币可获得经验,等级决定着可上场英雄的数量,上限为10。同样等级越高,...
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...作科转校生,与学校里的30余位少年偶像练习生共同打造优秀的偶像组合。该游戏邀请日本著名轻小说撰写者Akira撰写了游戏中的轻小说脚本,用户在游戏过程中采取不同操作将触发不同的剧情发展及故事走向,提升用户与游戏角色的互动体验,有利于用户与游戏建立更深的情感联结,游戏采用了“Live2D”技术让人物更加生动,并邀请了多位日本著名的动漫配音演员为游戏角色配音,为用户提供更好的听觉体验。创办于2005年的金翎奖是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,并在过去十二年中深度调研产品信息,尊重玩家意愿,公平公正评选,遴选出了大量深受玩家喜爱的优秀游戏,成为国内玩家了解游戏产品梯次排名、厂商表达产品理念的风向标。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,乐元素将不会辜负大家的期待!
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《剑侠情缘2: 剑歌行》上线时间公布,西山居腾讯游戏合力打造MMO品类革新者
...MO中极为少见的开放式经济体系,自由摆摊点对点交易的经济系统,让游戏社交更加轻量化。值得一提的是,《剑侠情缘2:剑歌行》是剑侠系列首款采用虚幻4引擎开发的产品。在虚幻4引擎支持下,《剑侠情缘2:剑歌行》无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。对此刘希坦言,团队从 2016年决定使用虚幻4引擎开始,经历了从引擎技术学习、团队组件到形成一支强大的次世代游戏研发团队的过程。“其间我们克服了许多技术上的难题,譬如极其恐怖崩溃问题以及惊人的内存占比,为了达到腾讯游戏的技术标准,团队优化了很长时间,几乎优化到了极限。”据悉,此次《剑侠情缘2:剑歌行》,西山居投入过亿的研发成本,并由当年剑网2端游原班人马打造,包括制作人、主策划、主美术在内的核心成员,每人的从业经验都在10年以上。对此业内人士表示,西山居的研发团队一直很稳定,端游原班人马继续开发手游,这在当今游戏圈难能可贵,也是其他产品难以企及...
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市场紧缩、新兴领域抬头,2018年中国移动游戏市场都发生了哪些变化?
...市的困难,另一方面,移动游戏市场增长放缓,天花板效应愈发明显,这两点是影响国内游戏企业上市的主要原因。游戏品类:RPG游戏最能赚2017-2018年,国内移动游戏品类的发展趋势变化有规律可循。《报告》显示,流水方面,角色扮演类手游在最近两年依旧是吸金大户,而且用户所用的游戏世界相对较低,这体现了重度游戏用户的特性:高消费能力和高忠诚度;MOBA类手游在《王者荣耀》等产品的带头下,呈现了流水和时长双高的状况;休闲类手游(包括消除类手游)由于上手门槛低,并以用户碎片时间为切入点,因此这些品类的游戏,时长数据虽然好看,但用户忠诚度和消费能力偏低。游戏渗透率方面,休闲类手游依靠体量小、上手快、游戏成本低等因素,遥遥领先于其他游戏品类。而在游戏下载量和更新量方面,《报告》显示了一组十分有趣的数据:除了MOBA类手游,所有品类游戏的下载量均要远高于更新量。这组数据除了反映出了MOBA类手游用户的高粘度,也暗示了其他品类游戏的抢量本质...
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...卡牌养成。由于得到了FIFPro的授权,因此这款游戏中有一大批有着真实信息的球员,而且一上来就送梅西,而且游戏中“A”级球员非常容易获得,这都在一定程度上满足了真、伪球迷的需求。值得一提的是,这款游戏并不会给角色的星级“上锁”,也就是说,所有的球员的能力都可以升级到“SSS”的最高等级,这给了手里并没有好牌的玩家以继续游玩的动力,也就给了游戏不错的后期运营能力。《全民冠军足球》的养成系统并没有另辟蹊径,而是最为常见的用相同球员的碎片进行升级。游戏养成的成本算得上友好,一来球员的碎片非常容易获得,商城中每天都有两次免费抽取补给的机会;二来,玩家就算抽不到高评级球员,也能很容易在补给中得到万能碎片,而这类碎片能够直接兑换玩家需要的球星碎片;第三,玩家能在关卡中获得一些特定球员的碎片。所以说,低成本、亲民的养成玩法,是这款手游的一大特色。接下来则是《全民冠军足球》在一些细节上的问题,这些问题并不显眼,但是会...
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...注意的地方就是一定要忍住,不要氪金!推荐指数:★★☆☆☆沉浸指数:★★★☆☆指数:★★☆☆☆《战锤西格玛纪元:英雄》发售日期:2019年4月16日这是一款非常有意思的卡牌游戏,数百张带AR功能的可收集卡牌让里面的角色栩栩如生,并带你了解战锤西格玛纪元的世间万物。但是相对于《炉石传说》《昆特牌》来说,它比较难上手。推荐指数:★★★☆☆沉浸指数:★★★☆☆指数:★★★☆☆《无畏》发售日期:2019年12月10日这款游戏吸收了《怪物猎人》系列的很多优点,保持游戏难度的同时减少了很多繁杂的操作,同时也是一款杀时间利器,最重要的是它还可以跨平台联机,非常值得一玩!推荐指数:★★★★☆沉浸指数:★★★☆☆指数:★★★★☆《战争前线》发售日期:2020年2月18日在NS上玩FPS或TPS比我们想象中的还要舒服,这款游戏没有花哨的人设和故事背景,带给你的是正宗的战争射击类体验。它的加入让《收获日2》《枪火游侠》《星际战甲》《堡垒之夜》有了新的对手。...
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...:《二次元必玩手游——突显核心优势的抽卡养成类游戏》导语:对于热爱二次元文化的玩家们而言,寻找一款优质的二次元手游一直是一项重要任务。我们终于迎来了一款集抽卡和养成于一体的二次元必玩手游。无论是游戏的角色设定、玩法机制还是剧情设置,都将让你沉浸在一个独特并充满乐趣的二次元世界。如梦初醒,探索异世:《二次元必玩手游》打破了传统二次元手游设定的边界,以一个富有奇幻色彩的跨次元之旅为背景。在这个游戏中,玩家将扮演一名来自现实世界的普通学生,在一次神秘事件中穿越到了二次元的异世界。在这个异世界的冒险旅程中,你将与各种独特魅力的二次元角色相遇,解开一个个精彩、扣人心弦的剧情故事。魅力角色,自由培养:游戏的核心优势之一便是其丰富多样的角色设定。每个角色都有独特的外貌和性格特点,让你在游戏中与各种可爱、帅气的二次元角色相遇。而在培养方面,游戏采用了养成系统,玩家可以通过不断升级和强化角色,提高他们的属性...
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...手游市场蓬勃发展,各种类型的游戏层出不穷。而在这繁多的游戏中,单机游戏一直受到众多玩家的喜爱。而其中一款独特的游戏,即可玩性高的单机传奇手游,更是备受瞩目。在这款游戏中,玩家可以独自一人创建自己的游戏角色,挑战各种任务和冒险。不同于其他手游的多人模式,这款单机传奇手游提供了一人一服的游戏方式,让玩家可以独自探索游戏世界,享受独特的游戏体验。这款游戏的可玩性非常高。玩家可以选择不同的职业,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的技能和特点,给玩家带来不同的游戏体验。游戏中还有丰富多样的任务和副本等待着玩家的挑战,让玩家可以持续地探索和冒险,不会感到乏味。这款游戏采用一人一服的游戏方式,给玩家提供了独自成长的机会。玩家可以在游戏中与其他玩家互动,交流和组队完成任务,但每个玩家的游戏进度和角色成长都是独立的。这种游戏方式不仅增加了游戏的挑战性,还让玩家感到更加自主和有成就感。这款游戏的画面和音效...
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...》的原班人马研发一款时尚音舞类手游。该作于2018年3月14日正式公开测试。《QQ炫舞手游》除保留端游原汁原味的音舞体验外,更具有精致清新美术品质,海量流行音乐曲库,新奇爽感玩法体验。还融入了面部自定义玩法与虚拟角色等内容,旨在给玩家带来更丰富的游戏体验。参考资料:QQ炫舞手游-百度百科火影手游加好友输入不了因为系统搜索玩家就是搜索玩家id,名字又不能识别,怎么加的上?又不是qq加好友,游戏内每个玩家都有独立id,在个人信息名字下面一点,加好友输入对方id号,才能搜索到对方并添加好友邀好友双人玩的游戏微信里面可以邀请好友一起玩的游戏小程序:坦克大战,狼人杀,你画我猜,谁是卧底,斗地主。1、坦克大战。《坦克大战》是由日本南梦宫Namco游戏公司开发的一款平面射击游戏,于1985年发售。游戏以坦克战斗及保卫基地为主题,属于策略型联机类。同时也是FC平台上少有的内建关卡编辑器的几个游戏之一,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使...