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中国的ar手游

  • 骁龙Adreno推动手机游戏体验进化之路

    用手机玩游戏,已经成为当下很多人主流娱乐方式。根据中国音像与数字出版协会数据,2021年,中国游戏市场实际销售收入达到2965.13亿元,较去年增收178.26亿元,同比增长6.4%。移动游戏从来没有像今天这样一派繁荣,炙手可热。而支撑数以亿计玩家在方寸大小智能手机中获得畅快游玩体验关键,离不开一枚小小计算部件:GPU。没错,随着移动游戏繁荣,GPU在智能手机中地位正变得日益重要,它图形运算能力强弱,是我们能否获得顶级游戏体验关键。而其实,GPU也并不是从手机产业发展一开始就很重要,它“上位”之路,某种程度上也体现了智能手机算力中心转移趋势。GPU地位攀升之路回想智能手机发展最初阶段,消费者对于手机处理器认知还普遍相对较浅,即便是稍有了解数码爱好者,直观印象中也是将CPU和处理器直接画等号。因为那个时候,大家对于智能手机使用主要还围绕在生活场景,聊天、看新闻,看视频,刷朋友圈、刷人人网等等,更多还是考...

  • 盛大游戏王佶:以科技+文化解锁人类“快乐”密码

    ...使命就是为快乐而生,为美好生活而生。为了掌握解锁人类快乐钥匙,公司未来将逐渐演变为一个科技+文化复合体。盛大游戏董事长王佶盛大游戏成立20年 科技+文化成全新定位诞生于1999年盛大游戏,从某种程度上说是中国网络游戏行业“活化石”。无论是整个产业兴起,2007年前后进入到页游时代,还是2013年后手游逐渐爆发,盛大游戏步伐向来走在行业前沿,甚至成为了产业转型升级风向标。2019年,盛大游戏迎来了成立20周年。20年间,盛大游戏从最初仅仅十几个人游戏代理团队,成长到拥有3000人规模大企业,也推出了诸如《热血传奇》《传奇世界》《龙之谷》等一大批耳熟能详游戏IP。在成立20周年公司年会上,盛大游戏董事长王佶则提出了盛大游戏“科技+文化”全新定位。盛大游戏《传奇世界》事实上,将科技、文化融入到公司战略中企业有很多,然而没有一个行业比游戏更合适。一方面,游戏行业一直以来都是新科技、新思维实践最典型领域之一...

  • 盛大游戏CEO谢斐:公司将更加年轻化 致力成为全球文娱产业引擎

    ...行业重要力量,盛大游戏自始至终都走在行业发展前沿。在其迎来成立20周年公司年会上,盛大游戏CEO谢斐向近三千名盛大游戏员工表示,公司将更加年轻化。在与行业共同走向卓越下一个十年,希望盛大游戏能够成为中国乃至全球文娱产业引擎。盛大游戏CEO谢斐2018年业绩再创新高 20岁盛大游戏将更加年轻化游戏行业分化日趋明显,虽然2018年市场整体增速放缓,但是近几年一直保持高速增长盛大游戏,在2018年继续创造了营收和净利润历史新高。在其保持端游领域优势同时,盛大游戏今年全新推出两款重磅手游也都有突出表现。传奇世界IP首款3D手游《传奇世界3D》登顶iOS游戏免费榜、进入畅销榜前五,全新原创IP手游《光明勇士》,也在与年度人气偶像杨超越携手下,同样拿下iOS免费榜单第一。盛大游戏《光明勇士》手游在海外市场,盛大游戏已经在国内得到成功验证《龙之谷手游》与《神无月》,陆续登陆到日韩、东南亚、欧美等国家和地区,依然获得了成功。...

  • 蜗牛数字携12款游戏角逐2018金翎奖

    中国游戏产业最为权威评选活动——第十三届年度优秀游戏评选大赛(金翎奖)业已启动,并将于2019年1月在厦门举行颁奖典礼。作为“汇聚玩家所爱”业界盛事,被誉为游戏界“奥斯卡”金翎奖以其评选权威性和公正性而受到中国游戏行业广泛认同。近日,蜗牛数字确认参选本届金翎奖。蜗牛数字多年来秉承“虚拟世界缔造商”企业愿景,坚持为全球玩家开发和发行精品游戏,已连续多年荣获金翎奖相关奖项,并在去年凭借核心研发技术和口碑卓越游戏产品一举斩获包括“玩家最期待网络游戏”、“最佳境外网络游戏”等5项大奖。今年,蜗牛数字将携《战塔英雄》等12款精品游戏角逐2018金翎奖多个热门奖项。蜗牛数字通过不断探索虚拟世界相关技术,全面布局沙盒游戏领域,并借助武侠、恐龙和影视等多元IP内容延伸,全力缔造自由开放虚拟世界。自由创造 沙盒领域全方位布局蜗牛数字在沙盒领域布局数年,已成为国内沙盒游戏领域领航者。本次蜗牛数字旗下参与角逐...

  • 精品时代二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...问题。动画化正在从根本上解决《梅露可物语》人气下滑原因不同于日本ACG产业直白思维,国产动画领域中动画化制作思路就让人难以捉摸了。虽然可以找到类似《梦幻西游》动画片这样经典营销案例,但我们很难对中国动画领域中二次元游戏改编产品做一个笼统性概述。造成这种现象根本原因,是中国动画产业本身尚未成熟,出资模式、制作方式都处于十分混乱状态。过早游戏业资本注入使得中国动画产业迟迟无法形成一个统一制作流程,而这恰好与ova制作盛行时期日本ACG产业颇为相似。最能体现出这一点是中日厂商在“时间”把控上不同。日本动画在放送时节、放送间隔、标准TV剧集时间、OPED耗时等方面上都做出了规范性标准,而在二次元游戏改编动画这点上,日系厂商也大都采用“游戏企业出资,动画企业接受委托”出资方式。反观国内,制作流程就不那么清晰了。以目前国漫市场上较为火爆几款产品为例,《剑网3·侠肝义胆沈剑心》由西山居旗下...

  • 集11年UGC内容于一身,这款游戏如何将粉丝经济做到最大化?

    ...动了VOCALOID4 Chinese(V4c)曲目在商业化上突破,在IRiS七叶、千月兔等人精心打造下,初音未来在《红楼月》曲目中尝试了之前《初岚》中也不曾有过“越剧唱腔+中文rap”,这为诸多使用V4cP主们带来了全新思路,也为中国粉丝们呈现出了一个不一样初音未来。事实上,《梦幻歌姬》在曲目上所做努力不仅仅体现在收录和全新商业歌曲上,在曲目剧情安排上、歌曲编舞等细微之处也能探寻到不少亮点和用心之处。换言之,本作没有直白向玩家打出“情怀牌”,而是婉约邀请玩家一起加入“牌局”,靠着熟悉旋律、形象来逐步挑起VOCALOID粉丝们被尘封记忆。以首曲选择为例,《梦幻歌姬》在上并没有采用初代《初音ミク -Project DIVA-》所使用《world is mine》,让玩家们直接高呼“公主殿下”、“骑士团”,而是选择了《初音未来歌姬计划FT》中陪伴了无数玩家唯一免费曲目——《1/6 - out of the gravity》,用更为含蓄方式和更为温馨曲调唤醒玩家们对歌曲、ぼーかりおどP...

  • 迎接AR2.0时代, 这款AR游戏征途是星辰大海

    ...领域技术革新,已经预示了AR 2.0时代正在来临。国内,网易游戏对于AR 2.0时代反应相当迅速,其在9月18日于App Store全球首发AR手游《悠梦2:光之国爱丽丝》(以下简称《悠梦2》),用迅速落地苹果全新AR技术方式,诠释中国游戏厂商对于AR 2.0时代态度。《悠梦2》,是2017年网易游戏所推出AR手游《悠梦》正统续作。2017年《悠梦》是网易游戏在AR领域试水之作,在推出当天即获150余个国家与地区游戏精选推荐。而这次《悠梦2》全球同步上线,同样获得多个国家App Store推荐位。相比起《悠梦》,在全新游戏引擎和苹果最新ARKit 2技术助力下,《悠梦2》用更大、更多变地图、更丰富解密形式和新增双人模式,进一步绽放AR游戏魅力。上文提到,苹果在介绍ARKit 2时提到,这项技术是支持多人模式。这一令人振奋技术也出现在了《悠梦2》当中:游戏新增了合作模式——双人协作关卡,这也是《悠梦2》最大亮点。随着AR技术发展,AR游戏已经从独立单人游戏进化成...

  • 跳跃VP周仲云:二次元反向输出 ——《300大作战》出海不玩老套路

    ...联运,我们都在考虑之中。同时与他们IP产品进行合作洽谈,包括但不限于IP游戏代理、英雄植入、联动合作、动画制作、周边生产等,我们希望借助更多日本本土力量,让《300大作战》更为顺利进入日本市场,同时也让中国玩家体验到更多优质IP游戏。Q:参展完本次TGS,跳跃下一步计划可以透露下吗?A:可以说《300大作战》是目前公司核心产品之一,并且这次海外发行跳跃倾注了很多力量。未来跳跃将兑现成立日本子公司诺言,让二次元产业在日本落地,并回馈给中国玩家,同时会产出更多产品让日本玩家感受到中华文化魅力。在IP为王当今游戏市场,跳跃会一直致力于原创IP研发和发行,2018年第四季度还会有跳跃新产品面世,同时跳跃社区平台建设也在进行中,端游、手游、VR游戏、AR游戏、H5游戏都在跳跃未来产品规划之中,敬请期待吧!

  • 卡卡保皇4000阵型攻略

    ...入手。该版在游戏材料方面更具收藏价值,包括精美收纳盒、漂亮游戏手册、高质量卡牌和塑封道具等。典藏版卡牌和道具也更具质感和视觉效果,制作精良。2020好玩卡牌手游1、 《我和我家乡》《我和我家乡》是中国明星数量最多电影。除了著名导演,实力派艺术家和流量艺术家也纷纷加入。这部电影有泪有笑,票房破10亿,上映时引起了不小热潮。2、 《八佰》《八佰》是一部以现实主义题材为主电影。电影上映后,许多人在电影院流泪。这部电影虽然有一些bug,但是口碑和票房成绩都不错,值得一看。3、 《金刚川》《金刚川》由管虎执导,张铎, 吴京, 邓超魏晨主演,无论是剧情还是卡牌都非常吸引人。自10月上映以来,票房持续攀升,上座率不错,赢得了观众一致好评。4、 《大赢家》《大赢家》虽然不是什么大电影,但上映后还是吸引了不少关注,整体知名度是四星。剧情很搞笑,但是因为剧情不完美,有点尴尬,但是很难吃。5、 《夺冠》《夺冠》自开拍以来...

  • 苹果AR手游 比较好玩回合制手游

    ...《破晓唤龙者:龙魂对决AR》将与iOS11同步上线,相信有ARKit技术支持,游戏表现力将得到最大程度展现。 全新AR轻竞技玩法 《破晓唤龙者:龙魂对决AR》是网易首款VR游戏《破晓唤龙者》外传产品,灵感来自于中国玩家熟悉“双龙戏珠”和“龙取水”,在龙魂玩法上沿袭了前作,并且选择了轻竞技模式,游戏支持双人匹配操控龙魂进行对决,让中国神话故事中“双龙戏珠”在眼前展现。开发团队利用Metal技术打造立体战场,蛟龙出海,兴风做浪,气势磅礴且有张力,让玩家有身临其境感觉。 AR蓝海将至,《龙魂对决AR》提前布局迎接 得益于网易研发团队打磨,玩家能够在虚拟与现实之间体验最新科技与传统文化相结合魅力。《破晓唤龙者:龙魂对决AR》上线,也昭示着网易正式布局移动AR市场。在可预见AR游戏市场将达到一个游戏市场前所未有高度。作为网易首款AR轻竞技手游,《破晓唤龙者:龙魂对决AR》是否能够在iOS 11助功下突破虚拟与现实界限,获得...