一般手游的攻击伤害计算
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...在线上互动的操作越多,流量也就越多;2、如果是页游的话,流量耗费基本和流量网页一样,估算大概1小时在2-4M左右;3、如果是大型游戏,比如王者荣耀之类的15-30M流量,这种游戏还是建议使用无线。手机流量:1、手机上网一般以流量计费而不是以时间计算费用,手机流量计算单位一次是KB(字节)、MB(兆)和GB。1GB=1024MB,1MB=1024KB、1KB=512汉字。2、一般情况下,下载一首MP3格式的歌曲需要2-3MB的流量,QQ聊天一小时需100KB流量。3、手机上的软件程序越多,耗费的流量也就越多,网络的稳定性也会对流量产生影响,网络稳定性好耗费的流量也就少点,反之增大。大话西游手游吧大话西游手游 人族适合平民玩,般分为纯敏人,敏血人,血人等为主。男人一般都是纯敏或者敏血,只有女人会选择血法加点!男人技能:【失心狂乱】:混乱系法术,使多个目标变得丧心病狂,自相残杀;【百日眠】:昏睡系法术,使多个目标陷入睡眠状态;【四面楚歌】:封印系法术,使多个目标无法放出技能。定位:人族技能...
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...。而有一定程度的熟悉后则可以多加训练前期的60秒物资收集,毕竟不自己拿物资的60秒!是没有灵魂的。本作也有不同的 游戏 难度,大家可以根据自身情况选择。希望能够对题主有所帮助。很高兴回答这个问题。策略型手游,一般都拥有以下特点:不氪金、不沉迷、有意思、需动脑。那么笔者就根据这些特点推荐几款手游。机械迷城 《机械迷城》这款 游戏 之前在电脑端玩过,非常有意思,在 某知名 游戏 网站评分9.4 , 堪称神作 。笔者前几天看到这款 游戏 出了手游版,安卓和IOS都有,大家可以自己搜索一下下载。这款 游戏 发生在一个机械世界,所有人都是机器人,主要扮演的就是一个要搭救女神的小机器人,在 游戏 里需要靠自己不断地 探索 和解谜,运用一切可以利用的小工具走进下一关,最后成功搭救心目中的女神。这款 游戏 的画面都是手绘,简单且精致,非常好玩,获奖过视觉艺术奖。强烈推荐。 纪念碑谷 《纪念碑谷》笔者两年前玩过,后来又更新了几个版本,一款良心大作,...
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...主被称为无敌尊主。武皇境:领悟法则分下位皇、中位皇、上位皇,天赋良好的人可掌握道义。大帝境:神魂融入天地,神魂融天地之境,神魂拥有更大的威能,聚天地之力量发动攻击,借魂融天地,感悟天地自然大道铸就帝境,一般的帝境人物在大帝时掌握道义。圣王境 :半步圣王境:想要踏入圣王境界,必要感悟天道之力,这种力量无法描述,是一种超脱,你感悟了,便会感觉天道和你一体,超越大道之上,能够将自身大道或者其它力量融入到里面,成为你独有的圣法,你就做到了超凡入圣,成为半步圣人。小成圣王境:需要做到领悟一系的本源力量,金、木、水、火、大地、死亡、音波,等等都可以,法则和道,都是本源力量的基础,本源是更深层次的感悟,一个人擅长重力之道、擅长压力攻击、擅长大地防御,这些若是归于一起,都是属于大地本源;一个人擅长冰封力量、擅长水的柔韧攻击、擅长雨的永恒不绝,这些,都属于水系的本源力量,你领悟了其中一类,就能做大限度的利用这种攻...
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...这个是不可以的,法术连击特效只作用于法术输出技能,所以对魔王、龙宫这样的职业帮助才比较大。2.法术加血技能可以用吗?这个经过测试以及小精灵的回答都证明治疗不能触发法连,所以对辅助比如地府、化生的作用就比较一般了。但法术暴击对辅助还是有用的,因为带法爆特效奶的话也是有可能暴击的,连击则无法触发。艾莉莎连击加成先说艾莉莎核心防御技能,也是输出最主要的扩散跳跃,魔能摄取1.很多都喜欢站防后立刻接扩散,因为这很安全,也确实如此,这可以说是洛英第一个真正无缝衔接的无敌技能(个人认为),像烈士的双滑之间还是有短暂的非无敌的,不过这是非常不效率的用法,完美摄取是奖励额外mp的,虚蓝越多,奖励越多,正确用法应该是尽量扩散躲,就像刀拉那样玩,虚蓝攒至200+找机会站防完美摄取,基本mp就满了;不过扩散据我观察,最多只有0.3s无敌,因为感觉还不如游龙枪,游龙是有0.42s的,远远不及刀拉瞬步的0.8s,但灵活性衔接方面比瞬步高不少2.站防有起手式...
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...月相,天气,钓竿和钓饵,药水,水体大小都能够妨碍鱼力 要想依靠钓鱼来进展,你需要在各个地形建筑22x16的钓鱼池以不降低鱼力 海边需要1000格水体来达到满鱼力 在海边能够钓到兵器/工具 钓鱼有概率获得对应地形的匣子以及一般匣子 能够开出矿物,饰品,兵器,钞票币,鱼饵,药水等 六、Boss 史莱姆王 克苏鲁之眼 克苏鲁之脑/世界吞噬者 这几个boss难度较低,用来猎取一些过度装备,专属饰品非常有用 蜂后 骷髅王 血肉之墙 这些boss需要必然的技术和装备支撑通过,在击败血肉之墙后游戏会进入困难模式,同时基于血肉之墙的掉落物划分职业 七、注意事项 1.在必然范围内墓碑数量达到6个会形成墓地环境,且在晚上或地下挖掘墓碑会生成鬼魂 2.基于人物的跳跃高度用平台搭建战斗场地,放上篝火/心灯/瓶中星来获得buff 3.挖掘地狱直通车以及邪恶地形的隔离带 4.及时把获得的钞票存在存钞票罐里 5.一些方块拿在手里点提炼机能够猎取矿物,钞票币 6.用床来设置复活点 7.npc有幸福度这一...
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...刷出这个气场,我觉得一定要买,越早越好,实用性很大! 这个怪物杀掉之后,场上所有怪物血量减半,所以我们优先击杀这种。这些小怪也有不同的打法:①使用火符咒秒掉;②使用暗香去掉它百分比的生命;③用野狼铠抵销一般伤害;④直接打,但是会受到怪物攻击。如何选择就看个人了。 当我们有钥匙的时候,场上有主动攻击的怪物,如果我们不是1回合就能打死的情况下 ,我们建议拿钥匙直接去下一层。 90-100关,会出现这种反弹伤害的怪,所以如果没地块可以挖了,在这里使用地震术是最好的。其实梦华录到后面,基本上萌娃的血量都不会太高,打怪和boss全靠技能。气场的搭配和技能的使用才是最重要的。 Boss挑战攻略 从第20层出现boss开始,之后每10层就会出现boss。每个boss都是3回合才主动攻击一次,有些boss带有一定的属性:比如攻击时伤害增加3倍、伤害减免30%等。 20关的boss基本上2个火符咒(1.5倍伤害)+ 普攻就能秒掉。30关的boss用火符咒、心弦(1.5倍伤害)、雷动九天(1.5倍伤害)都...
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...踢出场景回到长安。奖励16W+经验1W1+金钱,以及临时称谓(花 果山大王)。 总结: 总体来说,新副本的第一环比较简单,我们的队伍除了化生的等级及修炼较低容易被击倒 以外,对其他成员倒没有什么威胁。组队任务一般为3-4回合解决。 新副本的奖励及经验都不高,我们团队14人拿了三个C66,其他人拿种子,强化石以及卡 片,但数量很少。 如果队伍组合较好,速度比较快,我们以一个小时结束第一环任务。 小冰副本体验之猴王出世第二环 根据副本设定的活动时间,找到傲来的金毛猿进入副本的第二环. 第一关:傲来盗兵任务 由金毛猿传送进入花果山,找到崩将军(36,44)对话如下图: 先选择对话第二个选项得到麻袋,然后再对话选择第一个选项传送至傲来,然后来到打铁炉 附近(122,56).然后右击道具中的麻袋兵器.一共要完成团队人数10的麻袋,上交麻袋 时会显示剩余数.时限60分钟。 注:点击麻袋时经常会遇怪,遇怪不管胜利与否战斗结束后仍然重新.成功显示: 满兵器麻袋可以...
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...是可行的,比如灵帝李儒和何太后,但并不是所有情况都适用。有时候三个位置都可以输出,或者都可以承受伤害。在很多情况下,不要局限于这种思维模式。4、有些玩家认为五星武将一定比四星好,COST值高的一定比低的好。一般情况下确实如此,但并不是绝对的,还要考虑阵容的搭配。如果阵容搭配得当,四星武将也能发挥出五星武将的实力!COST值更高往往代表了一定的限制和强弱程度,但也不是绝对的。六、常见问题1、对于平民玩家来说,不要随意使用玉符,最好存起来,用来抽取每天的免费或半价抽卡。2、在初期,最好使用系统描述中可以提升30%武将研究的战法,因为后期研究五星战法需要大量的四星武将支持。3、已经列举了一些实用的四星武将,请新玩家们自己留意,不要随意拆解或当作饲料喂给其他武将!3、在初期开荒时,培养好1-2支队伍就足够了!拥有太多的队伍会导致资源匮乏,开荒进展缓慢!4、政令可以用来屯田、建造要塞、练兵等,作用非常重要!在初期,尽量将每天...
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...高攻击伤害或者减少受到伤害的状态卡,每个状态都需要花费两点能量去进行切换。但是这个BOSS本身防高血厚,对于物理伤害极大减免,必须有效利用正面增伤效果才能够顺利击杀,但是这个时候玩家还要面对的另一个问题是一般情况下打到这里玩家的坦克角色是很难抗住猫咪的伤害的,这个时候就必须去花能量切换到防护垫状态。然而切换到防护垫状态大家也能想到,是很缺少伤害去完成击杀的,拖久了防御压力会越来越大。这个时候巧妙地利用拳套百分比损血的机制就可以顺利通关,组建两个辅助一个坦克的阵容,因为猫咪大部分时间会攻击前排角色,利用两个辅助来提供护盾、治疗以及“无力”这样的Debuff,可以保证队伍在拳套状态下也保持全员存活,这样利用拳套本身的百分比伤害就可以顺利地磨死BOSS,整套流程下来对于练度要求不高,只是需要你转换一下思路,这就是卡牌游戏的魅力。在这款游戏之中剧情、物资搜集、空无之域、协会讨伐、战区案件、特勤任务都将会成为玩家的玩...
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...击范围略小,但攻速更快,双方就一近一远形成了复合的战斗体系;魔偶师本身也有辅助的增益和回血能力,于是两个转职方向就明确了,剑侍就是其中增强了二者并肩作战能力的职业;【枪炮师】火枪手转职,重甲披身,技能的一般都是单发高伤,有着一击脱离的特点,在每次技能之间进行跑位,然后技能好了就会触发一次高伤,不是那种时刻都在打输出的职业,这点大家玩的时候可以注意一下;枪炮的职业定位是高爆发和高控制,并且对很近的近战和以及很远的远程都会有不错的输出能力,但不可能全是优势,枪炮的缺陷就是笨重,技能前后摇比较大,而且放技能时要看好武器的热度,热度没控制好还会爆炸扣血,所以需要玩家学会控温;4、T2:双枪【双枪】火枪手转职,参考了西部牛仔和冒险家的元素,加上晶核特有的魔导晶石奇幻设定,使得火枪手有着既熟悉又陌生的设计;超高机动和灵活度的双枪射手,因为技能很多都有位移效果,射速也较快,使得赏金的职业优势很明显,但对应的,赏金...