做得好的手游
-
...定比赛的胜负,这一点和dota2有所不同,由于dota2比赛节奏比LOL慢,后期通常会诞生终结比赛的英雄和装备。一个大后期的美杜莎(一姐)很有可能融化对手,圣剑和真视宝石的胜率经常维持在80%以上。这里并不是说data2的平衡性做得不好,它较长的游戏时长和较高的游戏难度支持它在平衡性上有这样的突破。 二、性和竞技性的把控 一款成熟的且有生命力的网游,新手玩家是占绝大部分的。理所当然,大家玩游戏更直接的原因就是为了寻求快乐嘛,并不一定会投入大量精力去排位上分。但是一款游戏如果追求商业化,竞技性也是不可或缺的。LOL在性和竞技性之间做了比较好的平衡。 2.1 适宜的游戏难度 LOL和dota2都是非常火热的MOBA类型游戏,因此人们常常将它们作对比,可以说两者有相似之处,也有许多不同点。LOL与dota2相比,上手更加简单,对新人玩家更加友好,而玩到最高水平又是非常难的,这充分涵盖了各个水平阶层的玩家,并且利用上文提到的完善的匹配机制做了合理的区分。 LOL地...
-
...眼里是只有营收,这就是两家公司的差别。米哈游的原神的确是“惹 恼”了不少厂商,用这样一款高品质的游戏,把用户的品味都养刁了,那他们还怎么用换皮手游来 赚钱呢?二、本来是躺着就能赚钱的买卖,你米哈游非要做得这么好,这不是砸了友商们的饭碗吗?我只想说,砸得好。因为游戏不仅仅是贡献营收的产品,它是艺术,是一个文化圈子,是游戏人的 热爱,是做好了以后能成为文化输出的产业。我真心地希望未来有越来越多的米哈游。为了做出《原神》这种大项目,哪怕鹅厂也需要调动公司内最多最好的游戏资源,那么问题来了, 协同部门能放人吗?你要明白放人等于自己部门旗下的游戏运营质量下降,到时候不说奖金减少, 哪怕跳槽后的涨薪都要受到影响。而在这个时候就看老板敢不敢放话。 你们现在全力支持新项目的 工作,新项目成了,什么损失我都补给你们。而且还得让协同部门相信新项目真的能成并且真的能 反哺自己部门,不然光凭领导一张嘴,下面直接磨...
-
LOL星守新皮肤:白丝卡莎琴女变幼,尼菈被处刑,网友吐槽艾克! - 游戏资讯(健康生活网)
...也太幼了,感觉都有点像是隔壁手游的蔡文姬或安琪拉了。不过据说琴女的粉色炫彩挺好看的,到时也可以考虑入手吧。星守卡莎的模型看上去还是非常赞的,白丝少女粉色特效,应该能给玩家带来更加独特的手感,这一款皮肤做得就很棒了。虽然卡莎暂时没有公布原画,但她作为设计师亲女儿峡谷第一美人,应该没道理翻车吧?时隔1318天费德提克终于等来新皮肤,稻草人亲自担任星守世界观的大反派,特效跟星守佐伊差不多,够可爱的吧?稻草人把一只星守宠物关押在自己体内,不知道这是谁的宠物,会不会跟当初佐伊黑化有关系。在原画中我们也可以看到,有一些星之守护者被稻草人石化变成棋子,比如稻草人脚底抓住的半个雕像应该是艾克,而最右边的雕像很明显是阿卡丽!虽然艾克暂时没有公布原画,但他造型的离奇程度可谓是突破下限。星守艾克的原皮穿得跟小丑似的,腿短得不像样,还顶着一个无比糟糕的发型,红橘配色感觉更像是从战争学院误入过来的。反观至臻版本的艾克,...
-
...家往下看。桃源深处有人家怎么样游戏评测 今天我们就来聊聊《桃源深处有人家》这款手游,不要看见腾讯发行就骂嘛,虽然我也想,但是这款真喷不出来,原来讲过我不是无脑喷,我也很少看游戏厂商,无论大小厂你游戏做得好或者说有吸引我的地方,肯定不会挨喷的。 就像今天要说的这款由五十一区开发,腾讯极光计划发行的佛系种田手游《桃园深处有人家》。 这游戏我也是服了,之前一直想玩,结果好几次测试一次资格都没拿到,我向来也懒得参与什么截图分享朋友圈那种获取资格的憨憨方法,只参加招募问卷,所以我是一次都没玩到啊!这就是为什么我试玩合集里没有它的原因,但不得不说这游戏今天上线玩乐玩着实感觉还是挺不错的。 种田手游只要不是吃相太难看真的不会被骂的,又不像其他类型游戏还需要打击感或者好的玩法去支撑,讲究的就是一个休闲随意。这款游戏佛系到什么程度了,刚开服公测的游戏,我上去玩了十几分钟后愣是没啥可干的,直接下线等收...