类似于起源的手游
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...发,从2009年10月27日美服发行以来,LOL吸引了全球数以亿计的玩家,并赢得了十分优秀的口碑。在风起云涌的游戏史中,LOL能够长盛不衰,一定有其独门绝活,下面我结合LOL的发展变迁和自己的游戏经历与理解,并且对比dota2等类似游戏,简单分析一下LOL经久不衰的原因。 一、公平性 LOL作为一款MOBA游戏,团队合作与对抗是其游戏核心之一。而涉及到团队,必然要注重公平性。LOL在维持游戏公平性方面下了很大功夫。 1.1比较完善的匹配机制 LOL会为玩家匹配实力接近(段位、胜率、隐藏分等)的队友和对手,从而保证两方队伍实力相近。 LOL的匹配原理由两层理论组成。 上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍,系统会对队伍的胜率做个预测,如果系统预测赢面较大,而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多,反之,如果队伍赢了,匹配值就会上升较多。 下层理论叫“50%胜率原则”,通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间。MMR ,别名elo...
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...色。游戏玩法方面,主要为卡牌对战和角色扮演,玩家可以体验到婉转曲折,动人心弦的剧情。最近这款游戏也是增添了全新的异兽玩法,而想快速体验到这种玩法,就需要玩家奋力升级。7、《神陵武装》《神陵武装》是一款类似地下城的横版格斗手游,游戏中可供选择的角色及职业丰富,且在形象和能力上普遍呈现多元化。游戏的格斗手感十分了得,不仅拳拳到肉,如果操作得当还能见证酣畅淋漓的多重连击!这款游戏最近也是更新了全新的遗迹副本,以及到达65级才能获取的炫酷装备。喜欢格斗类升级手游的小伙伴值得一试!
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...个程度。 而且功能开放了也只是个开始,武将的取得也是限制重重,而就单个武将的培育而言,想开放较为独特的绝技系统也要耗费一定的心力与资源,就没办法很容易的完全体验武将系统。在武将系统外,虎符跟装备也都有类似的对应问题,虎符取得的时间又更晚一些,可能很多人玩不到那里,装备则是有取得面上的问题,一般紫的变化性有限,而有变化性的S史诗又难拿,使得不课金的话势必要较长的时间才能在装备这块感受到搭配的乐趣。 这样的限制就让游戏的前期较为无趣,毕竟如果没能获得新的紫装,装备系统就是纯数值的提升,天赋系统也有所局限,两者都只是无尽的去追上关卡的敌人强度设计而已,没有创造游戏变化感的空间。虽然不在一开始就开放所有系统是游戏设计的常态,逐步开放也确实能让玩家有成长的乐趣以及有目标能达成。 但对于这种内容较套路的游戏来说,早点放出一些能勾起玩家乐趣的系统,或许还是不差的选项。 毕竟现在的玩家,哪怕没玩过吸血鬼幸存者,...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
前几天暴雪正式公布了旗下《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》,不过让人没想到的是这款众多玩家期待的游戏竟然只是一个类似《皇室战争》的魔兽换皮休闲手游。《魔兽弧光大作战》也遭到了大量玩家的吐槽,曾经的“暴雪出品,必属精品”或许真的已经成为历史了。在如今手游市场火热的当下,经典热门游戏推出自己的手游版已经成为各大游戏厂商的常用套路。不过也依旧有不少游戏仍没有推出手游版,今天我们就趁此机会来盘点一下,那些适合移植手游的经典游戏。《守望先锋》虽然《魔兽》IP手游遭到了众多玩家的吐槽,不过这并不是玩家期待《魔兽》IP的手游,只是单纯《魔兽弧光大作战》的题材太让人失望了。对于暴雪旗下的众多经典IP,广大玩家还是很期待能够推出手游版的,比如最近刚刚推出新版本的《守望先锋》,相信不少玩家都十分期待手游版吧。对于《守望先锋》相信各位玩家都不会陌生,虽然如今的《守望先锋》已经辉煌不再,不过依旧拥有大批玩家群体。同时作为射...