进击绝对领域手游
-
...,《荒野行动》日服在内容选材上完全摆脱了“大逃杀”和“FPS品类”的束缚,并联动了许多高人气的ACG作品,将因地制宜的理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》手游等游戏的成功出海都在一定程度上借助了二次元经济的品行力量,游戏智库曾在“精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间的联动效应主要取决于联动与被联动作品之间的偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众的共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值的消失。如果说泛二次元题材游戏的火爆是情理之中的话,那核心向二次元游戏在出海上展现出的固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018...
-
...08-27第95话 莉莎娜 2011-09-03第96话 生命毁灭者 2011-09-10天狼岛篇第97话 最佳拍档 2011-09-17第98话 运气好的人是谁? 2011-09-24第99话 纳兹VS吉尔达兹 2011-10-01第100话 梅斯特 2011-10-08第101话 黑魔导士 2011-10-15第102话 铁之魂 2011-10-22第103话 进击的马卡罗夫 2011-10-29第104话 失落的魔法 2011-11-05第105话 火龙VS炎神 2011-11-12第106话 大魔法世界 2011-11-19第107话 具现之弧 2011-11-26第108话 人类之门 2011-12-03第109话 露西之火 2011-12-10第110话 绝望的死路 2011-12-17第111话 爱与活力的眼泪 2011-12-24第112话 说不出的一句话 2012-01-07第113话 天狼树 2012-01-14第114话 艾尔莎VS.阿兹马 2012-01-21第115话 冻结的斗志 2012-01-28第116话 生命的力量 2012-02-04第117话 雷鸣响起 2012-02-11第118话 未刻有纹章的男人 2012-02-18第119话 深渊的领域 2012-02-25第120话 破晓的天狼岛 2012-03-03第121话 爱的资格 2012-03-10第122话 手牵手 2012-03-17第123话 X791年,妖精尾巴 2012-03-24第124话 空白的七年 2012-03-31星空之键篇(动画原创﹚第125话 魔法舞踏会 2012-04-07第126话 真正的恶棍扭屁股...
-
...“谢谢你,沙耶。” 接下来的岁月里,无论多久,我都不会再独自一人活在这个世上,因为有你会一直陪在我的身边吧。 — PS:正文龙珠部分已完结,可以放心食用。 番外:沙耶之歌(完结)、学园都市(完结),目前进度—进击的巨人、武器种族传说有生之年无节操填坑中……小小龙珠手游 龙珠之超级人造人的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
-
米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...区”,但是从宣发角度来看,他们却并没有将自己定位为二次元游戏。 而《荒野行动》作为网易射击游戏的代表,则多次与泛二次元IP展开联动。在中国和日本市场,他们先后联动过《新世纪福音战士》、《妖精的尾巴》、《进击的巨人》、《银魂》、《工作细胞》、《通灵王》等一众知名IP,并且取得了相当高的话题度。 腾讯作为国内在射击游戏领域经验最丰富的厂商,也有过近似的尝试。魔方工作室群的《王牌战士》自2019年上线以来,得到了不少关注,从玩法上来说,他们主打类似于《守望先锋》的5V5玩法,同时也含有部分PVE内容。 不过在整体风格上来说,《王牌战士》更偏向于泛二次元群体,在宣发中,他们也将美术定位为“漫画风”,看起来并没有面向核心二次元群体的打算。 去年,在我们对魔方工作室群总裁张晗劲的采访中,他表示《王牌战士2》已经在筹备。这款新产品会不会向核心二次元群体,目前还是未知数。 联动方面,腾讯天美J3工作室的...