手游收入排行榜2018年11
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
2019年1月,AppAnnie发布了12月全球手游指数。iOS平台方面,芬兰公司Supercell凭借其蛰伏三年的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)荣登全球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全...
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...下,就文化产业而言,游戏行业目前效果显著。随着手游时代对游戏市场的重新洗牌,中国游戏企业早已经在全球站稳了脚跟。诸如《荒野行动》,《王国纪元》《列王的纷争》等游戏在日本、欧美、韩国等游戏发达国家的游戏排行榜上名列前茅,据统计,2018年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入已达46.3亿美元,全年有望突破100亿美元的大关,为中国文化出海输出贡献了巨大的经济价值。对能够创造巨大经济价值,且兼具广泛性和全民性的产业,每一个国家都不会太过放松;如游戏这般经济价值显著,社会效应广泛、文化输出一马当先的产业,政策的引导是必然趋势,游戏产业的现状完全可以被视为是爆发前积蓄力量的过程。毕竟,游戏产业未来将是中国文化娱乐领域综合实力的一部分,甚至成为国家综合实力的象征。未来游戏行业的出版审批将会更加严谨随着通知的下发,其中的“推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营”等措施可能很快就会到来,且全新的版号审批或许...
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...(国内名为《天使纪元》),《League of Angels III》(国内名为《女神联盟3》)等新作,并通过战略合作、大型展会等形式整合区域流量,进一步拓宽全球游戏综合发行网络。在数据分析机构App Annie的2018年9月中国APP发行商出海收入排行榜中,游族网络位居第十。游族旗舰自研MMO《Era of Celestials》上线前海外预注册人数达100万,8月初正式登录App Store及Google Play后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前,游戏支持简中、繁中、英语、德语、土耳其语等11个语种,App Store评分4.7,Google Play4.5。数据研究机构Sensor Tower统计,《Era of Celestials》在2018年9月中国成功出海手游收入榜中位列TOP25,是欧美市场在2018年迎来的第一款风头无两的MMO新作。《Era of Celestials》(国内名为《天使纪元》)游族网络国内海外市场同力拓展、人气作品不断涌现、优势产品稳健运营,展现出了优于行业平均水平的良好业绩。随着全球顶级IP的研发落地和精品新游的陆续上线,游族网络业绩有望长期稳定增长,为行业带来更多惊喜。
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十五款产品重磅亮相 腾讯LevelInfinite科隆展首个品牌发布会
...ower的统计,该游戏从上线到今年5月,在全球市场累计营收超过4亿美金。本次发布会上发布更新的《暗区突围国际版(Arena Breakout)》已于7月14日上线,上线首日,就在全球100多个国家和地区登顶了iOS免费榜榜首,并在52个地区位列排行榜Top10。在以安卓为主导的泰国、墨西哥等地区,《暗区突围国际版》也相继登上了Google Play免费榜榜首。 凭借旗下多款游戏的亮眼表现,Level Infinite已经成为拉动腾讯游戏国际业务增长的重要引擎。根据8月16日披露的腾讯财报显示,在《VALORANT》、《胜利女神:NIKKE》等游戏的带动下,腾讯国际游戏业务收入在二季度同比增长19%,腾讯游戏国际市场收入已达到本土市场收入的40%,腾讯游戏已基本实现“本土+国际”的双轮驱动发展。立足游戏全球化服务品牌,Level Infinite释放游戏真正潜力 回顾2022年,Level Infinite就曾携带多款新品亮相科隆展,在会上斩获佳绩。其中,由Funcom与旗下Outsider工作室打造的《重金属:地狱歌手》,获取了上届科隆展包括最受期待Xbox游戏、最受期...
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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...团队和盛大合作不愉快时,就花高价把这个团队挖了过来,让他们为巨人集团研发一款全新的网游,《征途》。他提了几个要求:游戏免费,道具收费;引入“国战”系统,让玩家在打怪之余,可以充分体验PVP的快感;内置各种排行榜激发玩家的竞争性。这些改变在现在看来司空见惯,但在当时却可以用“横空出世”来形容。《征途》之前,市面上90%的网游是点卡计费,《征途》之后,90%的网游变成了“游戏免费,道具收费”。不过,当《征途》完成开发,就要以“永久免费”概念切入网游市场时,盛大却抢先一周宣布将包括《传奇》在内的三款游戏免费。后来,《征途》副董事长检讨说,不该和盛大的副总接触,将《征途》永久免费信息透露出去。市场上也没人看好《征途》,认为史玉柱做游戏还和脑白金一样,靠广告和炒作。但是一年后,《征途》在线人数就超过了50万大关,非常赚钱。2007年,《征途》一款游戏一年就带来10个亿的净利润,成了全中国最赚钱的游戏,即使《魔兽世界》也比...
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...小孩子玩的游戏一样。但是嚯!前面那几年,QQ 飞车还是很赚钱的,特别是手游。来各家统计的《QQ飞车手游》收入数据:2018 年,SuperData 年度收入榜全球免费游戏第 4,收入为14 亿美元;2019 年,SensorTower 统计,春节档中国 iOS 排行榜收入第 2;2020 年,伽马数据统计,春节档中国 iOS 流水排行第 4;2021 年,七麦数据统计,春节档中国 iOS 流水排行第 9。每到春节档,就是 QQ 飞车手游发力的时间。至于跑跑卡丁车呢?和泡泡堂 M 一样,跑跑卡丁车的手游代理商也是腾讯。2019 年刚推出的时候,跑跑卡丁车也进过 App Store 收入榜前三名。当时预约用户 2000 万,红极一时。不过,跑跑卡丁车和QQ 飞车两款手游都已经消失在 App Store 手游收入排行榜前十中。QQ 飞车倒是偶尔还能在前 20 名里面冒个头。果然,赚钱还得是腾讯亲儿子。梦幻西游在机哥的记忆中,网易西游系列才是真正的氪金游戏。从大话西游到梦幻西游、非免费的点卡换时长模式,游戏内装备交易、账号交易、宠物交易、藏宝阁、PK 系统、服战...
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2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)
...停止运营。《糖果缤纷乐》——宣布停运时间3月18日《糖果缤纷乐》是由瑞典游戏厂商King研发(IP属于动视暴雪)的一款消除类游戏,国服由网易旗下宝船游戏代理发行,于2019年2月21日正式上线。该游戏在2022年1月全球手游收入排行榜中位列第3,但国服运营成绩较为平淡。2022年3月18日,《糖果缤纷乐》运营团队宣布由于代理合同到期,游戏将于5月18日正式关服。哔哩哔哩游戏《机甲爱丽丝》——关服时间4月21日《机甲爱丽丝》是由日本公司Pyramid开发的一款机甲二次元手游,国服由哔哩哔哩游戏代理发行,于2021年4月上线国服。2022年2月21日,《机甲爱丽丝》运营团队宣布游戏将于4月21日正式关闭服务器,从国服上线到关服停运,刚好一年时间。《A3!满开剧团》——关服时间4月27日《A3!满开剧团》是Liber Entertainment开发,国服由哔哩哔哩游戏独家代理的日式女性向剧团养成手游。2017年8月B站宣布独家代理该游戏,随后在2019年11月《A3!满开剧团》正式公测。2022年2月24日哔哩哔哩游戏宣布因为授权...