2018年11月份的手游
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...可以利用场地机制来改变战局。《军团战争》是一款塔防游戏,有着传统塔防游戏无法匹及的优异性,传统塔防是防守一波波的系统怪,有点和植物大战僵尸类似,而军团战争则更多的融合了进攻和防守的玩法,似乎是在2010年4月份,军团战争1.50b在军团吧发布,当时的作者是LISK,虽然是一张简单的小图,但是作为rpg地图,在浩方和VS上受到了众多玩家的追捧。游戏玩法:《军团战争》分为东方军团和西方军团,每边都有他的国王,胜利的判定是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪发给对面,增加对面防守难度,没防守下的怪物会去攻击国王,当对面国王被打死就赢得胜利!为了增加游戏趣味性,作者在游戏内设定了多个机制金钱来源:1、杀死系统怪物和木怪会获得金钱(前期主要经济来源);2、每波防守成功后国王奖励少量金钱;3、每波防守成功后系统给你当前收入所对应的的钱(后期主要经济来源);4、国王杀敌...
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
...双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全球游戏厂商,只有排名提升15位、位列榜单第六名的Supercell称得上是变化巨大。诚然,玩家和Supercell均对《荒野乱斗》给予了厚望,而它也并没有辜负玩家的翘首期盼和Supercell长达544天的测试期。据Sensor Tower商店情报数据显示,《荒野乱斗》自去年12月12日全球发行以来,已经吸金超过6340万美元。在过去一个月中,全球玩家平均每天在该作消费近200万美元。各大游戏论...
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...ine》等都有可能成为爆款的潜力。据悉,截至2018年11月底版号申报总量超6000个,在当前游戏严控的环境下其中约有一半已被清退,目前所需处理的存量仍有3000个左右。此前有业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右。版号开闸后,游戏行业的洗牌仍在继续。世纪华通CEO、盛大游戏董事长王佶表示,游戏行业正在经历去粗取精的过程,未来整个产业的精品化是大势所趋,前景依旧一片大好。面对人口红利消失的存量市场的情况下,盛大游戏立足精品研发以及雄厚的IP储备,深挖手游机遇;发行与投资并举,拓展海外增量市场。《传奇》早已不是唯一营收驱动力,手游才是下半场决胜的关键。自2001年代理《热血传奇》至今,盛大游戏研发和运营经验深厚,推出游戏百款,累计注册用户超过21亿。在很多思维僵化的人看来,盛大游戏是靠“传奇”发家、除了“传奇”再无其他的游戏企业。事实上,传奇系列IP早已不是盛大游戏营收的唯一驱动力,尤其是盛大游戏转型手游的这几年...
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今年虽说是世界杯年,但随着法国队的夺冠,足球热度很快就回到了正常水平。C罗在国内的热度值就很能说明这个问题。从今年3月份开始,C罗的百度指数峰值(图中B点)发生在6月16日——当天凌晨葡萄牙和西班牙在小组赛那场荡气回肠的三比三和C罗的帽子戏法,把C罗送上了国内热搜。但接近140万的搜索量,其实还是跟世界杯有关,当世界杯结束,C罗就很难继续获得较高的关注度,哪怕是尤文图斯在7月10日宣布C罗的转会,那两天C罗的百度指数也只是微微上升了一点点而已(即图中的H点)。C罗在国内的热度值,也从侧面证明了世界杯热度的“不靠谱”;想借着世界杯热度做事情的终究活不久。所以,今年国内想通过世界杯热度来做游戏的不像四年前的巴西世界杯那么泛滥,二者之间的区别,以及今年国内足球市场的变化,笔者已经在之前的文章中说过。只是说,目前的国内厂商,似乎能够做到不受所谓热度的支配,变得更加理性。因此,有厂商在不久前发行了一款叫作《全民冠军足球》的手...
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...来麻将为例,易观千帆数据显示,2016年下半年,闲来麻将App月活数维持在400万左右,2017年初直线下滑到200万,2017年4月至年底,月活数则勉强维持在100万以上。艾瑞咨询的数据显示,2018年以来,闲来麻将的月活数持续下降,至7月份,月活数仅为51万台,环比降幅近两成。再看闲来广东麻将的月活数据,据易观千帆统计,其在2017年5月跌到100万以下(此前最高峰时近300万)后再未翻身。艾瑞咨询的数据显示,该产品7月的月活数为72万台,环比下滑12.1%。熊猫四川麻将可能是闲徕互娱旗下表现最好的手游App。易观千帆数据显示,2017年其月活数保持在300万上下,但比起2016年最高点时近700万月活的辉煌,也基本腰斩。艾瑞咨询的数据更令人心凉,熊猫四川麻将今年7月的月活数仅为75万台,也呈不断萎缩下降之势。很难理解,持续下滑的月活数据如何能支撑起闲徕互娱强劲的业绩增长。难道是闲徕互娱独特的盈利模式,创造了更高的单用户付费?据昆仑万维披露,闲徕互娱旗下麻将类游戏主要以“房卡”...
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...上市公司。其实按收入这个比不上网易的《阴阳师》,但是作为2018最大的手游黑马。拯救了一个B站,这种让人惊呆的操作。哪款手游做到了?这个需要的是机会和自身的硬实力。说到腾讯就少不了网易,网易的《第五人格》在4月份上线,一上线就累计了大量网易粉的注册。并且当天就排在了各大应用商城第一,这里不排除刷量的嫌疑。但是日后其手游在各大直播平台的火爆和2018手游下载量排名前5的成绩。首月流水就有2000万。《QQ飞车》,一个月给腾讯挣一个亿美元。《QQ飞车》自去年1月底发布以来,曾经连续3个月的收入超过1亿美元,此前有业内公司分享数据时表示,该游戏2018年Q1的收入超过20亿元人民币。而在百度指数上,《QQ飞车》的搜索量排名第二仅次于《王者荣耀》。手机游戏市场调查报告在王者荣耀中完家的数量大约7亿左右,在2021年的游戏调查中发现:《王者荣耀》的中国玩家已经突破6个亿,要知道2020年的中国手游玩家才6.5亿,就算今年有增长,王者荣耀平均每天上线的的号数为30...
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文明6点开始游戏就直接发崩溃报告。。有大佬教一下怎么解决吗?
...虹深渊》的加点大多是用于丰富游戏性的。更奇葩的房间,更奇怪的盒子,更有趣的选择,更刺激的挑战,更无理的商人,这些不是在让你的游戏更简单,而是让游戏有更多的未知,更多的机遇,更多的挑战。以上都是我今年一月份体验《霓虹深渊》的感受。发行商今年对这款游戏进行了大量更新,当我重新打开这款游戏的时候内容丰富了不知多少,这是非常值得称赞的。道具系统详细评测请看:梦碎谈游戏――《霓虹深渊》主观评测❤梦碎推荐:如果你还未体验过肉鸽类游戏,这款难度不算太高的肉鸽可以作为你的入门款。当然其丰富的道具和武器,随着游戏进程不断解锁的新玩法和新房间,发行商持续更新的态度,也是值得你入手的。我非常推荐!莫塔之子(Children of Morta)☆一部故事讲得很好的肉鸽游戏。梦碎游戏时长:17h8.2-2%莫塔之子¥79¥80《莫塔之子》这款肉鸽相当精美。美术风格令人惊喜,整个场景宏大而不失精致,细节拉满的同时兼顾了不同地区的风格。大多肉鸽是大开大合的美...
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一周大事:直面会或将月底举行!“巨硬”太猛,压力来到任天堂 - 育儿资讯(健康生活网)
...,是追加XBOX,Switch版还是有的!)同时,本作确认将在“12个月内发售”,也就是在2023年6月13日之前。根据这款游戏目前的体量和全球范围内的超高关注度来看,大概率不会真等到一年后的6月,也许今年年底,或是明年的3、4月份就发售了。从目前公开的宣传片来看,本作在战斗风格上有不少改动,且进一步强化了动作要素。这款游戏经历了这么多年的“咕咕咕”,相信在品质和可玩内容上不会辜负大家的期待!直面会传闻每年6月是游戏厂商的集中宣传期,一般都会在10-15日期间举行发布会,包括任天堂也不例外。往年任天堂的直面会(ND),基本都是作为E3的“保留节目”放在末尾。但由于今年E3的取消,任天堂也就自顾自地脱离了其他厂商的宣传期,本来大概率在6月16日举行的ND,却并未如期而至。而包括前IGN记者、现索尼圣莫妮卡编剧Alanah Pearce在内的多位从业者表示,任天堂这次的ND将在6月29日举行,且原本就是定在这个时间的,并非从16日延期到29日。事实上,从目前的各方面情况来看,包括...