2018蜀门手游
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...玩家相契合,用影游联动的方式诠释游戏的“治愈”概念。事实证明,精于IP打造的思路,为《镇魔曲》手游的业绩提供了保证。七麦数据显示,《镇魔曲》手游近一年的iOS畅销榜成绩非常稳定,始终能保持在Top100以内。四、《蜀门手游》:“有情有义”的立体发行策略打造IP格调是产品营销的一部分。除了利用已有资源,通过文学、影视等泛娱乐为产品打造IP外,结合游戏自身内容与契合度高的品牌合作、通力进行更深更广泛的市场营销,同样是一种应对方法。《蜀门手游》在这一年的动作,就堪称业界典范。据七麦数据显示,《蜀门手游》近一年在iOS畅销榜上的排名始终能保持在100以内,这与方趣网络对内容的追求和跨界的玩法息息相关。上线之初,方趣网络的营销牌就打得很漂亮:纸媒+微博+直播+综艺的组合拳获得了高曝光度。而《蜀门手游》没有辜负这份曝光度背后的期待,首月8000万流水凸显了产品的优秀质量、运营方针,和蜀门IP蕴含的力量。《蜀门手游》正在以健康的状态迎接这个IP...
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...店,结合限定套餐、主体装修、游戏话题、闪卡周边等内容打破次元壁。当时,新浪微博#阴阳师肯德基#、#来肯德基欧气爆棚#话题阅读量共计超1.9亿;今年1月,《捉妖记》手游宣布与康师傅、旺旺展开定制商品的合作;6月,《蜀门手游》与中国西式快餐品牌德克士开启战略合作,把游戏中的三个城池搬到了线下的主题门店中,营造真实的游戏氛围;今年中秋国庆节前,腾讯联合华润万家,将《天天爱消除》游戏中可爱的IP形象用于双节营销以及月饼定制中。可以看到,游戏厂商对快消品牌的关注度迅速提升,合作形式五花八门,合作力度也在加大。信用卡品牌合作方面也一样。上述的《王者荣耀》、《阴阳师》、《蜀门手游》,以及《天涯明月刀》、《守望先锋》、《英雄联盟》等巨作都发布过联名信用卡。而且,根据2018年第一季度&第二季度信用卡行业发展报告显示,又有多款知名游戏产品加入了这支“队伍”中。2018年Q1各银行信用卡主要新产品2018年Q2各银行信用卡主要新产品这些游戏联名...
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方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本
每个人、每家厂商,对游戏行业的生存方式都有不同的理解。深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来总流水达到4亿元,至今仍然稳定在App Store畅销榜前100名。在“蜀门IP”步入黄金第十年的这个时间点,《蜀门手游》交出了一份令人振奋的答卷。近期,在《蜀门手游》迎来周年庆典之际,游戏智库采访到了方趣网络CEO方师恩,听他讲述了《蜀门手游》如何顺应市场的变化打下长线运营的基础,以及公司下一个阶段的目标。方趣网络CEO方师恩一、市场环境倒逼产品品质提升游戏智库:2017年的MMORPG手游和2018年的MMORPG手游,您觉得在发行理念上产生了哪些变化?方师恩:其实早在筹备《蜀门手游》的前两年中,我们就明显看到游戏市场的红利明显在消失。从端游迁移到移动端的用户,或者移动端...
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...art和德克士拉上手游,以“年度合作”的大架势搞“跨界联动”,这在国内可以算是第一次。当然,在《绝地求生:刺激战场》之前,光是餐饮类门店和游戏的联动已经是比较常见的玩法,比如肯德基和《阴阳师》、德克士和《蜀门手游》,等等。而像这次的《绝地求生:刺激战场》联动,全家FamilyMart负责人就表示,借助《绝地求生:刺激战场》创造的全新场景和优质产品,将进一步塑造全家在年轻人心目中的有趣、好玩的形象,提升品牌好感度和新鲜感。也就是说,热门手游正在对传统行业起到正向作用。有趣的是,最近这段时间,发现热门游戏正向作用的还有华润万家。在今年中秋国庆节前,华润万家联合腾讯,将《天天爱消除》游戏中的IP形象,用于双节营销以及月饼定制中。其实,无论是《绝地求生:刺激战场》还是《天天爱消除》,也无论是能够吸引玩家的“吃鸡游戏”定制场景,还是圆萌讨喜的IP形象月饼,这些传统厂家联手游戏品牌做联动,无外乎都是为了吸引年轻消费者。因此...
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