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乐高手游发售时间

  • 耐玩经典单机戏(耐玩单机戏)

    ...主角不得不承担起使命,成为真正的侠,踏出结束乱世的第一步……紫塞秋风戏特色:【过百种江湖人士 擂台挑战】本作中超过百余种NPC,与百余种可战斗的武林人士。在连朔镇的擂台或者赌坊都可通过挑战武林人士与武林高手获取丰厚的奖励。【周目继承】本作中有周目继承系统,在多周目的戏里,合成材料、金钱、装备、武功、内功、武学根基以及通关奖励等都会在新周目里继承。为避免多周目枯燥,玩家可以探索上一周目没有探索到的内容,比如主线中的一些选择、没有得到的武功秘籍等。【即时战斗武学系统】更具临场感的即时战斗是本作的核心玩法,面对凶狠的敌人,玩家需要通过格挡、躲闪、破招、对招等技巧来应对。无穷无尽的临场战斗趣,也可以对不同武学招式进行组合,形成不同的战斗思路,定制自己的战斗风格。【剑法】:剑,从来都是每一个侠客的最爱。本作中可使用各类剑法互通,打出行云流水的剑招。(可以格挡、剑反,但无法使用暗器。)【拳掌】:无论...

  • 连击加成 问道手连击必杀共存

    ...短时间内爆发超高的角色,连击加成也一摸一样,45连击150%,区别在于1.链子是洛英真正意义上的远程,组队输出环境比较安逸,而艾莉莎是近战,是和boss肉搏的角色,操作要求算是所有职业中的前列,想打出输出更是不易,但高手玩输出绝对可以和链子一拼,是一线输出职业2.冰心是按时间计算,会浪费,mp是按消耗次数计算,不会浪费,链子很缺体力是公认的,对于链子,体力=输出,冰心时间内攻击次数越多输出越高;对于艾莉莎,目前由于ap问题,战斗呼吸只有A,体力只有140,表示十分缺体力,站防一次消耗10点,扩散一次11点,虫洞一次13点,对艾莉莎来说体力不仅是输出,更是生存,爆发状态下你别说10s用不完一管体力,而且次元空爆只回100体力,不是一管体力,绕着boss转圈圈的当我没说(变身我是推荐暗黑的,不过一小时一次的事,其实没多大影响,变什么全凭自己喜好,这里只是个人觉得体力需求较大,战斗呼吸和体力点满应该会好很多)3.对于优势本,链子是越是体型小喜欢乱窜的boss...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...知道了,现在的风暴天赋系统百花齐放,乱斗也挺好玩,比当年的版本好太多了,但又有什么用呢,只能说一句风暴要火。第二次把好牌打得稀烂就是守望先锋,OW一开始算是天胡开局,2016年的夏天大家都在无忧无虑的突突突,高手菜鸟一锅烩,6个76、6个DVA、6个托比昂非常快;OW一开始就创造了很多新IP,众多女性角色都在P站出道。结果暴雪又来了,又要一门心思搞电竞,竞技模式上线以后戏就开始变味,戏性下降了。要知道玩家都是喜欢乱干的,看看炉石的酒馆战旗就知道,有些东西越是刻意电竞,越要死给你看。而且OW在设计理念上就有点古老,本质就是单线推车、单点抢点,要知道连1999年的CS都有AB点,这种双方的信息差是可以带来随机性的。而在OW里,双方信息大体上是互相透明的,就是打完一波集结一下再打下一波,整个戏变成了团队基本功和执行力的比拼,打着打着就变成回合制了,趣味性大减,怪不得暴雪干脆直接去开发OW2。趣味性少了,就应该不断推出新英雄来保持玩...