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最近的手游2018

  • 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ...线之上,才能留在对方的名单里面。游戏智库:方趣网络这一年的发展,以及《蜀门手游》这一年的表现,超出你的预期了吗?方师恩:总体来说,还是比较满意的。无论产品的状态还是运营的状态,都在我们的掌控规划之内。最近几个月的收入也在稳步地上升中。产品上线之时,我们提出的“长生命周期”的轮廓已经能看出来了。《蜀门手游》近一个月畅销排名二、长线运营要诀:加强用户友好度游戏智库:《蜀门手游》踏入了第二年的征程。发行策略和首年相比,会有哪些修正和升级?方师恩:对于超过1岁的《蜀门手游》来讲,最重要的是关注用户的长期留存。具体到内容上,是要对用户更加友好。陪伴《蜀门手游》走过一年的用户,一定是“真爱”,双向的“真爱”。这个节点是很容易犯错的。如果急功近利或者简单粗暴地想从用户身上捞点钱,他们很快就会被赶走的。我们特别在意用户的感受,一定要让用户真心觉得这个产品好玩,心甘情愿地花钱。比如在我们印象当中,很多游戏在...

  • 关上水龙头之后,一切都在指向“内容转型”

    文/九夜游戏智库原创 转载请注明出处游戏行业正处在一个假想中整块版图破碎的恐慌危机中。最近甚至能看见有人在讨论“如果不能从事任何游戏相关的产业,那你还有什么技能可以谋生”这样的“末世”话题了。虽然3月开始停止版号发放是直接原因,但近年来游戏在整个文娱产业中受到的排挤才是酝酿这股恐慌的根本来源。电子游戏放眼全世界都称不上多么的名正言顺,作为深爱游戏的从业者和玩家来说,这种情况在今天依然无法得到和解是令人困惑的,事实上关于电竞是否应当入亚这类话题在国外也同样少不了讨论。而中国游戏市场日渐寒冬的萧瑟气息,如今也在影响着整个游戏界的格局。暴力的电子竞技,关上的水龙头全球游戏市场将达到1,379亿美元的收入,其中28%的收入来自中国,这是Newzoo在今年6月公布的一份最新的全球游戏市场报告所显示的数据。光是中国游戏市场近年来在全球范围内节节攀升的势头,就足以让版号停止发放这件事引起整个游戏界的警觉。近日港媒《华南早报》称...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...透露出的日本手游市场的问题——日本手游已经失去了其最引以为傲的特点:游戏性。我们一直说日本手游市场没有看点,畅销榜前部总是那么几款游戏,但是原因呢?为什么我们只能看到《FGO》和《怪物弹珠》霸榜呢?以下是最近的日本AppStore游戏畅销榜前10。笔者认为,榜单要比任何说辞更有意义,所谓的包装,以及被“吹爆”的《公主连接》,完全爬不上畅销榜前10;反而是像《荒野行动》这样的“内容丰富、包装其次”的游戏,往往能获取更多的用户。最后,笔者还想说一点。也许是部分厂商或媒体人对游戏“包装”的认识存在误解,游戏“包装”,UI固然重要,风格也固然重要,但是游戏人并没有必要煞有其事地对游戏“用什么底纹和色调”做演讲。不妨看看《怪物弹珠》的UI设计,这款游戏的界面从上线开始虽然经历了三到四次比较大的升级,但是到了2018年,这款手游大体上依旧保持着2012年时候的风格。但是,对于“包装”二字,《怪物弹珠》是有发言权的,Mixi对《怪物弹珠》的包...

  • 新出来的回合制网游

    ...非常火的一款回合制手游,具说是大话西游班子的人设计的。游戏人物分为金木水火土。现在手游版玩的人也是不少。后边说的有梦想世界什么的都是换汤不换药。要说画面好的还要属梦幻西游这款深受大家欢迎的游戏。手游最近有完美世界出的神雕侠侣2,还有腾讯出品的妖精的尾巴,梦幻诛仙。画面感都很不错的,不如都去试玩一下吧!永久玩一个游戏是可以的,这个完全取决与你自己!就比如我,我初中开始玩我的世界直到现在我也玩!虽然也经常被朋友嘲笑幼稚,但只有我知道当初我得抑郁症时也就是因为我的世界这款游戏我认识了很多朋友,是他们一整个寒暑假陪我挖矿、砍树以及一起研究如何建造一座城堡!有时也会因为城堡的瓦片纠结两三天但也是他们开朗的性格影响了我,帮我走出了困境,虽然现在已经很久没联系了,因为当初加了QQ的号被盗了,导致现在也一直没办法联系了,但我也一直想找到他们,可奈何一直找不到。。。所以在我看来我的世界不只是一款游戏!而且是一...

  • 二次元必玩手游(二次元抽卡养成类手游

    ...候来上一局放松心情。4、《小森生活》《小森生活》是一款养成类的手机游戏,游戏当中的主人公逃离了喧嚣吵闹的城市,来到了乡下进行休闲惬意的生活,游戏当中十分的具有二次元画风,而且游戏中的摆设都是3D卡通造型,最近游戏当中还优化了很多的场景,而且在做饭的基础上面还增加了很多小彩蛋。5、《未上锁的房间》《未上锁的房间》是一款解谜类的密室游戏,游戏当中设计了层层关卡让玩家费尽脑力去解决,有些观察设计的十分巧妙,需要玩家细心观察寻找线索,游戏当中的音效也做得十分逼真,钥匙打开的声音,吹风机的声音,也是让玩家有一种身临其境的感觉。游戏当中所有线索的提示都十分的明确,能让玩家在冒险解谜的中感受到新的故事。推荐2022年回合制传奇第一名《刀塔传奇》。刀塔传奇这款游戏是一款经典且非常好玩的回合制游戏,在游戏中用户可以组建属于自己的远征队。同时用户们可以在这款游戏中可以通过不停地收集英雄人物,不断跟随故事线索找到突破口并...

  • 英雄联盟有手机版吗_1

    ...氪金大佬。没了消费渠道,氪金的主力军没了。手游赚不到钱,就不会做了。或者像隔壁和平精英那样 从几天之前路透社报道的消息:拳头已经和腾讯共同研发《英雄联盟》手游了,并且研发时间已有一年之多。 最近路透社报道了有相关的知情人士透露,多年以前腾讯已和拳头就《英雄联盟》手游制作的事项展开过深入的讨论,可惜当时拳头并不看好 游戏 在手机端的发展前景,所以作罢;但是随着腾讯自研的《王者荣耀》在市场上大放异彩并取得了相当优异的成绩,这也让拳头下定决心和腾讯联合制作《英雄联盟》的手机 游戏 !并且二者在关于 游戏 的合作研发已经有一年之久。 从曝光的一些 游戏 截图来看,虽然界面上都是我们熟悉的《英雄联盟》当中的 游戏 人物,可是整体的 UI 设计风格和《王者荣耀》没有太大的差异,似乎更像是“英雄联盟+王者荣耀”的一个合体产物。 一、竞品对抗,适者生存 虽然腾讯依靠《王者荣耀》在手游 MOBA ...

  • 文明6点开始游戏就直接发崩溃报告。。有大佬教一下怎么解决吗?

    ...,写的东西很浅,不过会尽量把游戏整个表面展开给大家看,至于深层次的内涵,大家自行探索更好。有的游戏如《盗贼之海》,虽然玩了60h,但自觉接触的方面太少,不足以成文,所以没有评测;有的游戏内容非常丰富,比如最近的一篇《怪物猎人:世界》的本体,我玩了130h才敢写评测;有的游戏梦碎玩了一段时间玩不下去如《崩溃大陆》,也没法逼迫自己强行打完,所以最终也没写评测。双人成行这篇文章收录了2021年梦碎玩过的几乎所有游戏,因为篇幅限制梦碎对每个游戏的评价会更直接、更主观、更片面,总而言之是梦碎的一家之言,如果有不同想法的朋友,欢迎在评论区友善讨论。为了更好阅读我将这些游戏粗略地分成以下类型:肉鸽类:没有细致去区分roguelike还是roguelite等,我自己也搞不清楚,干脆直接分为“肉鸽类”。当然如《雨中冒险2》等也是肉鸽类游戏,不过我主观更愿意把它分到多人合作类游戏里。(我发现我是真的挺痴迷肉鸽类游戏的,玩了很多)动作类:不管是魂类、...

  • 逆水寒手游赚钱攻略,分享逆水寒手游赚钱思路

    最近,逆水寒手游备受关注。这款早前在2018年推出的端游现在要推出手游了,引起了很多人的兴趣。很多玩家都在猜想手游是否也能像端游一样搬砖。虽然官方还没有明确说明手游是否可以搬砖,但是考虑到同名游戏改编手游,其玩法上一般会延续端游的。因此手游也有可能可以搬砖。不过,具体能否这样做还不得而知,是否有限制目前也不得而知。对于这个话题,我们需要进一步等待官方公布。虽然官方还没有明确说明手游能不能搬砖,其玩法上一般会延续端游的。所以,但是,具体是何种程度的搬砖,我们就不得而知了,是否有限制目前也没法说得清。这里给大家分享一些端游用的搬砖方法,能否对手游也同样适用大家可以掂量一下。可能细节之处会有不同,但思路应该是对的。首先就是等级,等级是很重要。所以先尽快刷到40+。随后我们就可以开启搬砖之旅了,像是生活类的搬砖技能学不学都行。不管是钓鱼,最好还是学一学。习得生活技能之后,可以考虑制作一些常见的消耗品来赚...

  • 英雄联盟手游怎么领取kda皮肤-lol手游如何领取kda皮肤

    ...手游怎么领取kda皮肤?有玩家发现游戏中上线了新的KDA系列活动,回答问题并达成任务要求你可以获得一款头像以及精粹、自选英雄。在游戏内主界面左上方宝箱活动中可以查看任务进度。英雄联盟手游kda任务翻译汇总英雄联盟最近上线了KDA二期的皮肤,而这次刚刚开服手游也同步跟进,上线了一系列KDA皮肤和相关的任务。lol手游KDA活动在哪1、其中有个kda活动,很多玩家不知道怎么参与,下面小编来给大家介绍下~lol手游KDA活动在哪首先KDA活动位于主界面左上角,有个箱子的图标进去就是。2、最后显示会给你一个紫色魔法球,可选kda英雄(皮肤)任务位置KDA的任务在主页左边的箱子进去,和五局送皮肤是同个地方,如果找不到的话还有一个就是你的账号不是日服的,不是日服的是没有此任务的。3、KDA女团任务在哪接KDA女团任务在主页左边的箱子进去,和五局送皮肤是同个地方。KDA女团任务任务介绍首日任务是玩五局,人机也行或者击杀六个史诗级野怪。任务二选一完成即可,完成之后即可获取奖...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    文|朱晓培校对|大道格时隔八个月后游戏版号重启核发,引发多只概念股当日涨停。股票拉涨背后,不仅仅是因为政策利好释放,行业有望回暖。更因为,游戏一直是互联网里离钱最近的一个行业。回看中国网游30多年的发展史,每次的技术、政策的改变,都会拉开一个新的游戏时代,并塑造出一两位超级富豪。011989年3月,段永平离开北京南下,到中山市怡华集团下属的一间小电子厂当厂长。工厂以电子教育类产品开发为主,之前运营了两年亏损了200万元,工人走得只剩下了十几个人。现在看,亏损200万感觉没啥,但在当时,即使富裕的广东,人均年收入也只有1947.4元。工厂要想活下去,扭亏,就得找到新的模式。段永平考察了一番,发现游戏机很火。彼时,街边的游戏厅里,挤满了玩《街头霸王》、《魂斗罗》的青少年。调查显示,此时,35%的日本家庭和30%的美国家庭都拥有任天堂红白机。段永平决定创建一个自主品牌,做家庭游戏机。叫什么名字呢?一堆人商量了很久,最后决定叫小霸王...