qq飞车手游消费保护
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飞车手游不返还钻石事件最近,有不少玩家反映在飞车手游中发生了不返还钻石的事件。据玩家反映,他们在游戏中购买了钻石,但是在使用后发现钻石数量没有增加,经过发现钻石被扣除了,但是游戏中并没有体现出来。玩家们反复向游戏进行投诉,但是却没有得到有效的解决方案。有的玩家甚至因此损失了大量的钻石和金币。游戏的责任根据《中华人民共和国消费者权益保护法》和《互联游戏管理暂行办法》,游戏是有责任保护玩家的消费权益的。如果出现了商品不合格、服务不符合规定、虚假宣传等问题,应该依法承担相应的责任。对于玩家反映的不返还钻石的问题,游戏应该积极地处理,尽快返还受害玩家的损失,并且对于违法违规的情况,应该依法进行处罚。玩家的措施如果玩家在游戏中遇到了不公正的待遇,应该积极维护自己的权益。玩家可以向游戏的投诉,要解决问题并返还损失。如果游戏的解决方案不符合玩家的要,玩家可以通过消费者协会或者法律途径进行,维护自己的合法...
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腾讯公开2021年第4季及全年度财报在限制未成年人游戏时长及消费方面取得良好成效
...元人民币,较去年同期成长8%。全年净利润则是2,248.2亿元人民币。王者荣耀 腾讯表示,目前于中国游戏市场正在更深入及全面地培育关键IP,例如《王者荣耀》的人物开发的新游戏、动画及电影;另外像是《和平精英》、《QQ飞车手游》及《QQ炫舞手游》则是在冬奥举办相关活动。另外,腾讯也强调在限制未成年人游戏时长及消费方面取得良好成效,2021年第4季未成年人总时长同比减少88%,占腾讯中国本土市场游戏总时长的0.9%。未成年人总营业额较去年同期减少73%,占腾讯中国本土市场游戏总营业额的1.5%。腾讯指出,预期未成年人保护措施的影响将于2022年下半年全面消化。待新版号发放后,相信将受惠于更多新游戏的推出。国际游戏市场方面,腾讯表示日活跃数前10名的手机游戏中,有5款是由他们开发及营运。《英雄联盟》的动画《奥术(双城之战)》则在上映一周后登上Netflix英语电视节目观看时长排行榜榜首。此外,《英雄联盟》全球总决赛同时在线观看人数创下约7,400万的新高;《皇室战争...