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二次元手游进击的巨人

  • 出海游戏纷纷披上了次元外衣 | 回顾2018出海历程

    文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处一路高歌猛进次元游戏在2018年突然踌躇不前。根据伽马数据发布《2018年次元游戏发展状况报告》显示,2018年次元移动游戏市场规模为190.9亿元,发展增速放缓明显,整个次元移动游戏市场规模在中国移动游戏市场中占比仅为14.3%,市场贡献度较低。以往,次元这种常青品类会遇冷绝对是一件难以想象之事,不过这也恰好说明了中国游戏行业在2018年举步维艰。事实上,在长达9个月版号停摆过程中,整个中国游戏产业在整体收入上增幅均出现明显降低;根据《2018 年 1-6 月中国游戏产业报告》数据显示,2018上半年,中国游戏产业在整体收入上增幅下降明显,实际销售收入为1050亿元。增长幅度从2017年同期 26.7% 降低到 5.2%,盛大游戏副总裁谭雁峰甚至在2018年ChinaJoy期间公开表示,“2018年是游戏行业“三荒年”——产品荒、流量荒、用户荒。屈于彼时市场环境和版号限制,大量中小型游戏企业倒在“寒冬”之中,“壮士断腕以全...

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...预约,玩家对其期待分也在9.5分以上。 在这周正式开启测试之后,《尘白禁区》也收获了不少玩家关注,大部分玩家都对游戏表示期待,并留下了很多认真建议。 而当我回过神来,我发现,如今正尝试「次元 FPS/TPS」玩法团队似乎并不止《尘白禁区》一家,从独立游戏创作者到国内头部大厂,不少人都跃跃欲试。这个融合品类,隐隐有要火起来势头。 当然,「角色养成 任意玩法」玩法融合思路在次元品类中可以说是“常规操作”了。但以往项目主要还是以中轻度玩法融合为主,而3D射击则是一个具备门槛重型玩法,如果没有一定底气,还真不一定能接得住。 那么,那些做次元 3D射击玩法团队,到底能行吗? 01 次元 3D射击, 有没有机会? 从厂商角度而言,次元+3D射击,看起来确实具备成为热门潜质。 次元角色养成品类在这几年吸金能力几何,葡萄君也无需多言,从《明日方舟》到《原神》,虽然不能始终占据畅销榜前列,但每...